生存中的例子
如上图所示,生存中适配器无处不在,如电源适配器,读卡器,甚至多转接头读卡器等,都是很常见的例子,它们的目标都是将本来不能一起工作的部件可能在一起工作。
在软件工程畛域的适配器也是同样相似的作用。
定义
适配器模式是将一个类的接口转换成客户心愿的另外一个接口,行将本来因为接口不兼容而不能一起工作的那些类能够一起工作。
示例
这里就以一个简略的读卡器的例子来加以阐明。通常在咱们应用SD卡存储文件时,会存在如下状况:
- 电脑只有USB接口,不能直接插入SD卡;
- 电脑和SD卡都是成型的产品,不可能革新电脑或者读卡器。
因而,咱们须要在两头实现一个转换器,也就是读卡器。具体关系图如下:
不难发现,电脑(Computer
)和读卡器(SdReader
)都实现了USB接口(IUsb
),而读卡器又聚合了SD卡,也就是SD卡随时能够插到读卡器上。具体实现代码如下:
public interface IUsb{ void Request();}public class Sd{ public void ReadWrite() { Console.WriteLine("存取数据"); }}public class Computer{ private IUsb _usb; public void SetUsb(IUsb usb) { _usb = usb; } public void ConnectUsb() { if (_usb != null) { _usb.Request(); } }}public class SdReader : IUsb{ private Sd _sd; public SdReader(Sd sd) { _sd = sd; } public void Request() { _sd.ReadWrite(); }}
其中,USB接口(IUsb
)、电脑(Computer
)还有SD卡(Sd
)都是不可变,而读卡器(SdReader
)的目标就是为了让SD卡(Sd
)可能适配USB接口(IUsb
)而额定减少的局部。
UML类图
将上述类图进行简略的形象就能够失去如下UML类图,,这就是适配器模式:
- Target:指标接口,咱们冀望的接口
- Adapter:适配器,将被适配者转换成咱们冀望的模式
- Adaptee: 被适配者,原有的接口
优缺点
长处
- 能够让任何两个没有关联的类一起运行。
- 进步了类的复用。
- 通过引入一个适配器类来重用现有的类,而无须批改原有构造,恪守了开闭准则
毛病
过多地应用适配器,会让零碎十分零乱,不易整体进行把握。
总结
适配器模式尽管能够让任何两个没有关联的类一起运行,然而却属于弥补机制,专门用来在零碎前期扩大、批改时应用,属于无可奈何的做法。因而,适配器模式也不宜适度应用,如果能够的话,咱们应该优先通过重构解决,即让被适配的两个类一开始就能够一起工作或者会更好。
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