1 引言
上篇文章讲述了java AQS构造以及其中排他API的 实现逻辑。而这一篇咱们来看看其共享逻辑, 这里仍旧应用上文的火车买票为例,便于了解。这里间接会从代码实现讲起,对于还不理解AQS的构造的倡议先看一下上一篇文章:用火车购票的形式关上 AQS同步器(一)
2 AQS共享和排他逻辑的区别
共享实现形式与排他逻辑十分相似(毕竟是框架嘛)。排他逻辑其实能够看作是共享逻辑的一种特例,因为它的独占个性。排他逻辑tryAcquire办法返回值为虚实,示意是否资源(一票一车的状况)曾经被其他人占用。而共享逻辑tryAcquireShared办法返回值为资源数,只有当资源数<0,才示意以后无奈获取执行权,它更像现实生活中的买票行为。而在期待状态时两者也体现出一些不同,代码里会讲到。
3 AQS同步器共享逻辑代码实现
共享(资源共享,只有买了车票后,就都能够上这辆车):
## 获取车票,没有则进入期待public final void acquireShared(int arg) { if (tryAcquireShared(arg) < 0) // 尝试购票,只有票数 > 0,就能够胜利上车 doAcquireShared(arg); // 车票售完了,就须要期待了 }
## 如果本人后面是第一人,就尝试候补,否则就期待。 private void doAcquireShared(int arg) { final Node node = addWaiter(Node.SHARED); // 以共享模式退出到队列中; boolean failed = true; try { boolean interrupted = false; for (;;) { final Node p = node.predecessor(); if (p == head) { // 是队列第一个, int r = tryAcquireShared(arg); // 那么本人也能够去尝试候补 if (r >= 0) { // 有>1张车票 setHeadAndPropagate(node, r); // 设置本人为第一个人,并有多余车票信息向后流传 p.next = null; // help GC if (interrupted) selfInterrupt(); failed = false; return; } } if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && // 与排他逻辑统一 parkAndCheckInterrupt()) interrupted = true; } } finally { if (failed) cancelAcquire(node); } }
## 将本人排第一位,并在车票多,并在状态<0就尝试告诉前面的人 private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) { // node : 新来候补的人,pro..:车票数 Node h = head; // Record old head for check below setHead(node); // 以后人开始候补,排队为第一人 /* * Try to signal next queued node if: * Propagation was indicated by caller, * or was recorded (as h.waitStatus either before * or after setHead) by a previous operation * (note: this uses sign-check of waitStatus because * PROPAGATE status may transition to SIGNAL.) * and * The next node is waiting in shared mode, * or we don't know, because it appears null * * The conservatism in both of these checks may cause * unnecessary wake-ups, but only when there are multiple * racing acquires/releases, so most need signals now or soon * anyway. */ if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 || (h = head) == null || h.waitStatus < 0) { Node s = node.next; if (s == null || s.isShared()) doReleaseShared(); // 持续唤醒 } }## 这里要阐明一下 if中的条件:就如同正文所说,这里可能会引起不必要的唤醒。propagate 指的是资源数,很好了解>0张前面的人天然能够筹备候补。前面两个h.waitStatus < 0:前者为旧head的状态。小于0(PROPAGATE,在releaseShare办法(并发调用)中有可能设置为该值),阐明有多余的车票呈现了后者为新head < 0,那么其实无论是PROPAGATE 还是SINGAL状态,其后一位都能够尝试后不了这里能够这么了解:既然有可能马上轮到我,或者车票可能有多余的话,我就能够告诉这些人进行尝试候补了,这些人获取车票的机会很大
开释资源(其中有人退票或者下车了,就又有空余的车票了):
public final boolean releaseShared(int arg) { if (tryReleaseShared(arg)) { // 下车或者退票(用于子类重写) doReleaseShared(); // 告诉还在排队的人筹备候补 return true; } return false; }
## 须要告诉前面的人候补,或者标记可能多张车票开释了private void doReleaseShared() { /* * Ensure that a release propagates, even if there are other * in-progress acquires/releases. This proceeds in the usual * way of trying to unparkSuccessor of head if it needs * signal. But if it does not, */ for (;;) { Node h = head; if (h != null && h != tail) { int ws = h.waitStatus; if (ws == Node.SIGNAL) { // 唤醒状态,表明前面排队的须要被唤醒了 if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0)) continue; // loop to recheck cases unparkSuccessor(h); // 唤醒前面排队的人 } else if (ws == 0 && // 即上一段compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0),而后其他人又被调用了该办法 !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE)) // 将其状态设置为可流传,使其后续(被唤醒的人再获取车票失败后,能够再尝试获取一次,详情见shouldParkAfterFailedAcquire办法) continue; // loop on failed CAS } if (h == head) // loop if head changed break; } }
对于doReleaseShared简略阐明下,为什么有compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE)这个逻辑呢?因为共享模式下,可能会有多集体同时退票,这时候,依照候补队列FIFO的准则,那只能告诉第一个人能够去候补了,然而这个候补的人可能没获取票(可能被非凡人先获取车票)。因为之前是多集体同时退票的(在候补失败后,这个时候又有人退票了),那么对于这次没有获取到车票的人,再获取一次车票是很有可能会胜利的。所以说Node.PROPAGATE这个状态示意就像是,你在尝试候补失败的过程中又有人退票了,所以你再发动一次候补,胜利机会 很大。