变量
变量的基本概念
当须要在程序中记录单个数据内容时,则声明一个变量即可.
- 申明变量的实质就是在内存中申请一个存储单元,因为该存储单元中的数据内容能够产生扭转,因而得名为“变量”
- 因为寄存的数据内容大小一样,导致所需存储单元的大小不一样. 在Java语言中应用数据类型加以形容. 为了便于下次访问,还须要给该变量指定一个名字, 用于<u>记录该变量对应的存储单元</u>
变量的申明形式
数据类型 变量名 = 初始值;
其中“=初始值”能够省略,但分号(;)不能够省略
变量的注意事项
- Java是强类型语言,变量在应用前必须申明来指明其数据类型
- 变量在应用之前必须初始化
- 变量不能反复申明
标识符的命名法令
- 由数字,字母,下划线以及$等组成,其中数字不能结尾
- 不能应用Java语言的关键字
- 辨别大小写,长度没有限度但不宜过长
- 反对中文但不举荐应用
- 标识符能够给<u>类 / 变量 / 属性 / 办法 / 包 </u>起名字
数据类型
数据类型的分类
在Java语言中,数据类型次要分为两大类
根本数据类型
- byte, short, int, long, float, double, boolean, char
- 援用数据类型