背景

TypeScript重构了一遍业务后盾,TS很大一部分在解决类型标注,根底的类型很容易上手,但到泛型一块,形象水平一下子就高了起来,提供的许多工具也简单了起来。重构的时候始终想整顿一份不便查问的笔记始终没空,当初总算抽出工夫整顿了一份,将于类型无关的局部整顿了进去,其余局部还须要自行翻阅相干文档。
笔记相似纲要,晓得什么状况下有什么能够用,有一个范畴概念,具体细节通过笔记提供的关键字再搜寻相干文档认真理解。

根底类型

TS是JS的超集,所以JS根底的类型都蕴含在内:
booleannumberstringsymbolarray([])、object({})、nullundefined

TS还提供了其余更加具体的类型标识:
any:任意类型,TS将不对其进行类型检测
unknown:未知类型,在晚期对于未知类型咱们个别标注any,但标注any将不会对类型进行检测,unknown则在对变量第一次赋值后,除了any类型,其余类型禁止再赋值给此变量,同时在应用其类型所对应的办法时也须要先膨胀类型,能力失常的应用
void:无返回,当一个函数没有返回值的时候此类型标识
never:当函数永远没有返回值的时候用此类型标识。如始终抛出异样的函数,其返回值就是never
tuple:元组,数组的更准确的标识办法,能够限定数组的数量与每个位的类型
enum:枚举,能够给每一个预约值的数值或是字符串提供扼要的名称,不便编写时辨别
... | ...:类型字面量,如'Red' | 'Green' | 'Blue',此时这变量就只能赋值这三种字符串,如果赋值其余字符串时将会报错,也能够是数字字面量 1 | 2 | 3

其余
  • 默认状况下nullundefined是所有类型的子类型,能够将这两个值赋值给任意类型。
  • never类型也是任何类型的子类型。但其余类型无奈赋值给never类型,只有never能力赋值给never类型。
  • objectObject,这两个正文类型只有一个大小写之分,用Object申明的类型能够拜访Object对象的默认办法,但object则不行。

基本概念

: (冒号标注)

TS有主动类型推断,当赋上初始值后TS会生成相应的类型标注,所以个别状况下不用手动增加

let variate: boolean = truelet variate: number = 1let variate: string = 'one'let variate: number[] = [1,3,4,6] // 数组let variate: { first: string, second: number } = { first: 'one', second: 2 } // 对象let sym1 = Symbol('key') // symbollet variate: number[string, number] = ['one', 2] // 元组enum color {Red, Green, Blue} // 枚举

函数参数的类型标注

function func(params: {  first: string;  second: number;}): void {}const func = function(params: {  first: string;  second: number;}): void {}

函数的类型标注

const func: (first: string, second: number) => void = function(params) {}const func: (first: string, second: number) => void = () => {}  // 这种写法很不容易分辨,只有记录函数的类型标注是必须显示指定返回值的,所以当看到返回值的标注才是类型标注齐全完结

interface (接口)

此是最罕用的类型标注形式。
如上例变量标注也能够用接口代替:

interface IVariate {  first: string;  second: number;}let variate: IVariate = { first: 'one', second: 2 }

其余个性

? 可选标识符
interface IVariate {  first: string;  second?: number;}
readonly 只读标识符
interface IVariate {  first: string;  readonly second: number;}
[key: string | number]: any 任意数量标识

有时候类型数量是动静的,但类型是指定须要束缚的,能够这样写

interface IVariate {  first: string;  readonly second: number;  [key: string]: number;}
extends 接口的继承
interface IVariate {  first: string;  second: number;}interface IVariate2 extends IVariate {  third: string}等价于:interface IVariate2 {  first: string;  second: number;  third: string;}

利用,能够进行多继承

interface IVariate3 extends IVariate, IVariate2 {  fourth: string}
类型合并
interface IVariate {  first: string;  second: number;}interface IVariate {  third: number;}

反复申明类型默认会将申明合并起来,如果有反复定义的类型标注,前面的会把后面的笼罩

函数

函数参数的类型标注
interface IParams {  first: string;  second: number;}function func(params: IParams) {}const func = function(params: IParams) {}
函数的类型标注

残缺的标注函数参数以及函数返回值,与参数类型标注一样,只是将定义挪动到interface中。

interface IFunc {  (first: string, second: number): void  // 这里须要留神,在interface中函数的类型标注是冒号(:)而不是箭头(=>)}const func: IFunc = function(params) {}const func: IFunc = () => {}
不定参数的类型标注
const func = function(...params: any[]) {}
可选参数的类型标注

须要留神,可选类型之后不能有必选类型。

const func = function(first: string, second?: number) {}
不定参数的类型标注
const func = function(...params: any[]) {}
this类型标注

因为JS的this是动静指向的,所以this类型默认标注为any,如果须要显式标注能够在函数第一个参数位进行标注

const func = function(this: void, first: string, second?: number) {}
函数重载

当传入不同参数须要返回不同类型时,此时能够用函数重载来标识

function func(data: number): numberfunction func(data: string): stringfunction func(data: number | string): string | number { // 必须要有一个函数反对所有类型    if(typeof data === 'number') return data+1    return data}

这一块跟C#很像,根底的元素都搬过去了,能够间接应用。

类的申明
class People {    name: string;    constructor(name: string) {        this.name = name;    }    hello() {        return `Hello ${this.name}`;    }}
类的继承
class Student extends People {    number: number = 0    constructor(name: string, number: number) {        super(name);        this.number = number    }    hello() {        return `Hello ${this.name}, Number ${this.number}`;    }}
修饰符

修饰符与其余语言一样,publicprivateprotected。不表明时默认为public
动态属性static,只读readonly,可选?

存取器getset
class People2 {    private _name: string;    constructor(name: string) {        this.name = name;    }    get name(): string {        return this._name    }    set name(newName: string) {        this._name = `name: ${newName}`    }}
abstract抽象类 形象办法

标识abstract关键词,类与办法都不用在定义时被实现,必须在继承的类中实现具体方法

abstract class People3 {    abstract hello() {}}
implements类的接口继承

类的继承只能是单继承,没方法多继承,但理论开发中经常会有一个性能须要多个类应用,这时候能够用接口

interface IStudy {    gender: string}interface IGrade {    grade(): string}class Student2 extends People implements IStudy, IGrade // implements 能够用逗号分隔指定多个{    number: number = 0    gender: string    constructor(name: string, number: number, gender: string) {        super(name);        this.number = number        this.gender = gender    }    hello() {        return `Hello ${this.name}, Number ${this.number}`;    }    grade(){        return 'A'    }}

| 联结类型

通常状况下一个变量一个类型是不够用的,所以会须要指定多种类型,这时候就须要用到联结类型符号

let variate: number | string  // 这样就能反对number类型与string类型

& 穿插类型

有时候新的类型是两个旧类型的并集,这时候能够用穿插类型运算符生成新的类型,而不用从新申明

let variate: IVariate & { data: string }  // 会生成新的类型,其中蕴含 first second data 三个key

as<>类型断言

<>断言写在后面<string>variate,但因为与JSX语法会有抵触,所以个别应用as语法,as语法写在前面variate as string
有的场景咱们要应用一个类型的外部值,但TS又会报错时,这时候能够间接强制将类型膨胀。
某些条件下内部传入的值始终合乎预期无需判断,这时候咱们也能够应用断言。

interface IA {  first: string;  second: number;}interface IB {  name: string;  age: number;}function func(data: IA | IB) {    if((data as IB).name) // ...省略    else return // ...省略}function func2(data: IA) {    (data as any as IB).name  // 当本来没有标注类型IB时,无奈间接断言,能够应用两次断言强制指定一个类型}

is关键字

is能够将类型膨胀成某一类型

function isNumber(x: any): x is number {  return typeof x === 'number'}

!关键字

某些场景类型定义变量是蕴含undefined的,但咱们应用的时候确定这时候无需判断,能够应用!断言来打消正告提醒。

interface IVariate {  first: string;  second: number;}let variate: IVariate | undefinedlet second = variate!.second

type 类型别名

类型别名与interface一样,但比interface更加弱小通用。
比方类型字面量想要从新起一个名称方便使用

type color = 'Red' | 'Green' | 'Blue'

甚至能够间接给原始类型起别名

type name = string

或是给interface再起别名

type funcParams = IParams

也能够应用&|

type funcParams2 = IParams & IParams2type funcParams2 = IParams | IParams2

泛型

此前的根底概念大多数相熟面向对象编程语言的能够很快就上手,但到泛型一块,概念性的货色是多了起来,语法也越渐变得复杂起来,TS制订了一套语法,除了写业务逻辑,咱们还须要对JS类型进行编程。

为什么会有泛型呢?在个别应用中,类型绝对固定,是可预期的。但如果要写通用组件时,咱们没方法齐全预期传入的类型和返回类型,有一些返回类型可能是须要用户自定义的,这时候就须要用到泛型来让用户在内部标注类型。

<T>泛型符号

跟断言很像,但括号这里是在应用时传入的定义类型,命名为T,其中符号能够随便自定义,但有一些罕用的关键字:T为type,U为T的下一位,K为key,V为Value,N为Number,E为Element
应用时相似这样:

function func<T, U>(arg1: T, arg2: U): [T, U] {    return [arg1, arg2]}const <T, U>func = (arg1: T, arg2: U) => [arg1, arg2]class People<T> {    name: string;    data: T}// 接口中应用泛型interface IArg<T, U> {  arg1: T;  arg2: U;}

根底泛型工具

keyof获取键名工具

要解决的类型往往是一个汇合,所以须要有一个工具能够获取汇合中的键名、键值

interface IParams {  first: string;  second: number;}// 获取键名type keyList = keyof IParams; // "first" | "second"// 获取键值type keyList = IParams[keyof IParams]; // string | number
in映射工具

in能够将keyof每一次循环出的值映射给新的变量。
比方咱们遇到了一个新场景,同样是应用IParams类型,但其中所有参数是可选的,并非默认必选的,这时候咱们新建一个反复的类型就很麻烦,能够应用in keyof来将旧类型转换为新类型

// 能够应用type构建咱们解决工具Partialtype Partial<T> = {  [P in keyof T]?: T[P]}// 当做泛型,将定义的类型传入type IParamsPartial = Partial<IParams> // 是不是有类型编程的滋味了// 去除可选可用-号标识type Required<T> = {  [P in keyof T]-?: T[P]}type IParamsRequired = Required<IParamsPartial>
extends继承

同样的逻辑,能够用来束缚泛型的格局。用U extends TU继承自T,具备T中的定义,所以泛型传入的参数必须实现T中的定义

// 咱们束缚传入的值必须带name属性 并且值类型为stinginterface IArg {  name: string}function func<T extends IArg>(arg: T){   return arg}// 应用func<{age: number}>({age: 1}) // 当传入泛型的类型不合乎束缚时会提醒谬误  Type '{ age: number; }' does not satisfy the constraint 'IArg'. Property 'name' is missing in type '{ age: number; }' but required in type 'IArg'func<{name: string, age: number}>({name: 'name', age: 1})  // 只有泛型类型加上指定的name: string时才会失常

能够与keyof组合应用。
比方咱们创立一个函数,第一个参数传入一个对象,第二个参数传入对象的键名,返回此键名对应的值。此时键名参数就是动静的了,写any无奈达到类型检测的目标,能够应用extends keyof来进行束缚

function getObjectValue<T, K extends keyof T>(Object: T, key: K) {  return Object[key];}const lsit = { a: 1, b: 2, c: 3 }getObjectValue(lsit, 'a'); // 通过 返回1getObjectValue(lsit, 'e'); // 报错 Argument of type '"e"' is not assignable to parameter of type '"a" | "b" | "c"'.
infer待推断变量工具

infer必须与extends联合应用,语句格局T extends (infer U)? true : false(infer U)局部就是咱们填写将要匹配的类型推断主体,类型T满足类型U,执行true中的逻辑,否则执行false中的逻辑。
手册的例子就很好的展现了多种类型的推断匹配:

type Unpacked<T> =    T extends (infer U)[] ? U : // 如果传入的是数组 则将数组的类型命名为U 并且返回U类型    T extends (...args: any[]) => infer U ? U :  // 如果传入的是函数 则将函数的返回值命名为U 并且返回U类型    T extends Promise<infer U> ? U :  // 如果传入的是Promise 则将Promise的泛型参数命名为U 并且返回U类型    T;  // 如果所有皆否 则返回T类型    type T0 = Unpacked<string>;  // stringtype T1 = Unpacked<string[]>;  // stringtype T2 = Unpacked<() => string>;  // stringtype T3 = Unpacked<Promise<string>>;  // stringtype T4 = Unpacked<Promise<string>[]>;  // Promise<string>type T5 = Unpacked<Unpacked<Promise<string>[]>>;  // string

内置泛型工具

TS提供了一些罕用的类型工具。

Partial<T> (TypeScript 2.1)

将传入的类型的所有属性设置为可选。

type Partial<T> = {  [P in keyof T]?: T[P]}
Required<T> (TypeScript 2.8)

将传入的类型的所有属性设置为必选。

type Required<T> = {  [P in keyof T]-?: T[P]}
Readonly<T> (TypeScript 2.1)

将传入的类型的所有属性设置为只读。

type Readonly<T> = {  readonly [P in keyof T]: T[P]}
Record<K, T> (TypeScript 2.1)

将传入的K类型,从新定义为T类型。

type Record<K extends keyof any, T> = {  [P in K]: T;}
Exclude<T, K> (TypeScript 2.8)

从T类型中排除所有能够赋值给U的类型,生成新类型。

type Exclude<T, U> = T extends U ? never : T;
Extract<T, K> (TypeScript 2.8)

从T类型中提取所有能够赋值给U的类型,生成新类型。

type Extract<T, U> = T extends U ? T : never;
Pick<T, K> (TypeScript 2.1)

从T类型中提取K键名的元素,生成新类型。

type Pick<T, K extends keyof T> = {  [P in K]: T[P];}
Omit<T, K> (TypeScript 3.5)

从T类型中排除K键名的元素,生成新类型。

type Omit<T, K> = Pick<  T,   Exclude<keyof T, K>>
NonNullable<T> (TypeScript 2.8)

从T类型中排除ull或者undefined类型,生成新类型。

type NonNullable<T> = T extends null | undefined ? never : T;
ReturnType<T> (TypeScript 2.8)

获取一个函数类型定义的返回类型。

type ReturnType<T extends (...args: any[]) => any> = T extends (...args: any[]) => infer R ? R : any;
Parameters<T>

获取一个函数的参数类型。

type Parameters<T extends (...args: any[]) => any> = T extends (...args: infer P) => any ? P : never;
ConstructorParameters<T>

获取一个构造函数的参数类型,以数组格局返回。

type ConstructorParameters<T extends new (...args: any[]) => any> = T extends new (...args: infer P) => any ? P : never;
InstanceType<T> (TypeScript 2.8)

获取一个类的实例类型。

type InstanceType<T extends new (...args: any[]) => any> = T extends new (...args: any[]) => infer R ? R : any;

相干材料

TypeScript文档
TyepScript Handbook
TypeScript Handbook 中文版
TypeScript Deep Dive
TypeScript Deep Dive 中文版
TypeScript入门教程
TypeScript Web版
TypeScript 内置工具泛型