作者 • Dhanjiv Pandey • 本文出处 • 已取得中译受权
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译者按: 2018年的文章,其中局部问题放在明天依然不算过期。

# Q-11:什么是回调天堂?

一开始,你能够在理解回调后褒扬它。回调天堂是大量嵌套的回调,这使得代码难以浏览和保护。

让咱们看看上面的代码示例:

downloadPhoto('http://coolcats.com/cat.gif', displayPhoto)function displayPhoto (error, photo) {  if (error) console.error('Download error!', error)  else console.log('Download finished', photo)}console.log('Download started')

在这种状况下,Node.js首先申明 displayPhoto 函数。尔后,它将调用 downloadPhoto 函数并传递 displayPhoto 函数作为其回调。最初,该代码在管制台上显示Download started 。仅在 downloadPhoto 实现其所有工作的执行后,才会执行 displayPhoto

# Q-12:如何防止在Node.js呈现回调天堂?

Node.js在外部应用单线程事件循环来解决排队的事件。然而,如果工作的运行工夫比预期的长,则此办法可能导致阻塞整个过程。

Node.js通过合并回调(也称为higher-order函数)解决了此问题。因而,只有长时间运行的过程实现执行,就会触发关联的回调。通过这种办法,它能够容许代码在长时间运行的工作之后继续执行。

然而,上述解决方案看起来十分有前途。然而有时候,这可能会导致简单且无奈读取的代码。更多的状况下它会导致返回的回调链将更长。

因为这种前所未有的复杂性,调试代码十分艰难,可能会消耗大量工夫。有四种解决方案能够解决回调天堂问题。

1. 程序模块化.
它倡议将逻辑分为较小的模块。而后从主模块将它们连贯在一起以达到所需的后果。

2. 应用 async 机制.
它是一个宽泛应用的Node.js模块,提供了一个间断的执行流。
异步模块具备 async.waterfall API,该API应用下一个回调将数据从一个操作传递到另一操作。

另一个异步API async.map 容许并行遍历我的项目列表,并应用另一个后果列表进行回调。

应用异步办法,调用者的回调仅被调用一次。这里的调用者是应用async模块的主办法。

3. 应用 promises 机制.
Promises 提供了另一种编写异步代码的办法. 它们要么返回执行后果,要么返回 error/exception.实现promise须要应用 then() 函数,该函数期待 promise 对象返回。它带有两个可选参数,是两个函数。依据promise的状态,只有一个会被调用。如果promise失去实现,则将执行第一个函数调用。然而,如果Promise被回绝,则将调用第二个函数。

4. 应用 generators.
Generators是轻量级的routines,它们通过yield关键字使函数期待并复原。生成器函数应用非凡语法function* ()。他们还能够应用诸如promises或thunks之类的构造来暂停和复原异步操作,并将同步代码转换为异步代码。

# Q-13:你能用Nodejs创立HTTP服务器吗,解释一下你应用的代码?

是的,咱们能够在Node.js中创立HTTP Server。咱们能够应用http-server命令来执行此操作。

以下是示例代码:

var http = require('http');var requestListener = function (request, response) {  response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});  response.end('Welcome Viewers\n');}var server = http.createServer(requestListener);server.listen(8080); // The port where you want to start with.

# Q-14:Nodejs、AJAX和jQuery之间的区别是什么?

Node.js,AJAX和jQuery之间的一个独特特色是它们都是JavaScript的高级实现。然而,它们的用处齐全不同。

Node.js –
它是用于开发客户端服务器应用程序的服务器端平台。例如,如果咱们必须构建一个在线员工管理系统,那么咱们就不会应用客户端JS来实现它。然而Node.js当然能够做到这一点,因为它运行在相似于Apache的服务器上,而不是运行在浏览器上。

AJAX (aka Asynchronous Javascript and XML) –
它是一种客户端脚本技术,次要用于出现页面内容而不刷新页面。

jQuery –
它是驰名的JavaScript模块,对AJAX、DOM遍历、循环等进行了补充。这个库提供了许多有用的函数来帮忙JavaScript开发。不过,应用它不是强制性的,它还治理跨浏览器的兼容性,所以能够帮忙您生成高度可保护的web应用程序。

# Q-15:Node.js中的Globals是什么?

Node.js中有三个关键字形成Globals。它们是 GlobalProcessBuffer

Global
Global关键字示意全局名称空间对象。它充当所有其余global对象的容器。如果咱们输出console.log(global),它会全副打印进去。

对于全局对象要留神的重要一点是,并非所有对象都在全局范畴内,其中一些属于模块范畴。因而,不应用var关键字申明它们或将它们增加到Global对象是理智的。

应用var关键字申明的变量在模块中变为局部变量,而那些没有申明的变量会订阅到全局对象。

Process
它也是全局对象之一,但蕴含将同步性能转换为异步回调的其余性能。从代码中的任何中央拜访它都没有限度。它是EventEmitter类的实例。每个node application object都是Process对象的一个实例。

它次要返回无关应用程序或环境的信息。

  • <process.execPath> – 获取Node应用程序的执行门路.
  • <process.Version> – 获取以后正在运行的Node版本.
  • <process.platform> – 获取服务器平台.

其余一些有用的解决办法如下:

  • <process.memoryUsage> – 理解node程序应用的内存.
  • <process.NextTick> – 附加一个将在下一个循环中调用的回调函数。它会导致函数提早执行.

Buffer
Buffer是Node.js中解决二进制数据的一个类。它相似于整数列表,然而存储在V8堆之外的原始内存中。

咱们能够将JavaScript字符串对象转换为Buffers。但这须要显式地申明编码类型。

  • <ascii> – 指定7位ASCII数据.
  • <utf8> – 示意多字节编码的Unicode字符集.
  • <utf16le> – 示意2或4个字节,用小尾数编码的Unicode字符.
  • <base64> – 用于Base64字符串编码.
  • <hex> – 将每个字节编码为两个十六进制字符.

这是应用Buffer类的语法:

> var buffer = new Buffer(string, [encoding]);

下面的命令将调配一个新的buffer来保留默认编码为 utf8 的字符串。然而,如果您想将string写入现有的buffer object,请应用以下代码行:

> buffer.write(string)

buffer 还提供其余办法,例如readInt8writeUInt8,该办法容许从各种类型的数据读/写到 buffer。

# Q-16:如何在Node.js中加载HTML?

要在Node.js中加载HTML,咱们必须将HTML代码中的 Content-type 从 text/plain 更改为 text/html。
让咱们看一个在web服务器中创立动态文件的示例:

fs.readFile(filename, "binary", function(err, file) {  if (err) {     response.writeHead(500, {"Content-Type": "text/plain"});    response.write(err + "\n");    response.end();    return;  }  response.writeHead(200);  response.write(file, "binary");  response.end();});

当初,咱们将批改此代码以加载HTML页面而不是纯文本。

fs.readFile(filename, "binary", function(err, file) {  if (err) {     response.writeHead(500, {"Content-Type": "text/html"});    response.write(err + "\n");    response.end();    return;  }  response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/html"});  response.write(file);  response.end();});

# Q-17:Node.js中的EventEmitter是什么?

Node.js中的事件模块容许咱们创立和解决自定义事件。事件模块蕴含 EventEmitter类,可用于引发和解决自定义事件。可通过以下代码进行拜访:

// 导入事件模块var events = require('events');// 创立一个eventEmitter对象var eventEmitter = new events.EventEmitter();

当EventEmitter实例遇到谬误时,它将触发 error 事件。增加新的侦听器时,将触发 newListener事件,而删除侦听器时,将触发 removeListener事件。
EventEmitter提供多个属性,例如 onemiton属性用于将函数绑定到事件,emit用于触发事件。

# Q-18:Node.js中有几种类型的流?

Node.js中的Stream是容许以间断形式从源读取数据或将数据写入特定指标的对象。在Node.js中,有四种类型的流:

  • <Readable> – 这是用于读取操作的Stream.
  • <Writable> – 它简化了写的操作.
  • <Duplex> – 此流可用于读取和写入操作.
  • <Transform> – 它是双工流的一种模式,它依据可用的输出执行计算.

下面探讨的所有流都是 EventEmitter 类的实例。由流抛出的事件随工夫而变动。一些罕用事件如下:

  • <data> – 当有可供读取的数据时,将触发此事件.
  • <end> – 没有更多数据可读取时,Stream将触发此事件.
  • <error> – 当读取或写入数据时呈现任何谬误时触发此事件.
  • <finish> – 当所有数据刷新到底层零碎后,将触发此事件.

# Q-19:列出并解释重要的REPL命令?

上面是一些最罕用的REPL命令:

  • <.help> – 显示所有命令的帮忙.
  • <tab Keys> – 它显示所有可用命令的列表.
  • <Up/Down Keys> – 它的用处是确定之前在REPL中执行了什么命令.
  • <.save filename> – 将以后的REPL会话保留到文件中.
  • <.load filename> – 在以后REPL会话中加载指定的文件.
  • <ctrl + c> – 用于终止以后命令.
  • <ctrl + c (twice)> – 退出REPL.
  • <ctrl + d> – 此命令执行从REPL退出.
  • <.break> – 从多行表达式导出.
  • <.clear> – 从多行表达式退出.

# Q-20:Node.js中的NPM是什么?

NPM 是Node的一个包管理器,也是一个平台。它提供以下两个次要性能:

  • 它作为node.js包/模块的在线存储库,这些包/模块存在于<nodejs.org>(译者:不应该是npmjs.com吗?)中。
  • 它作为命令行工具来安装包,执行Node.js软件包的版本治理和依赖关系治理。

NPM与Node.js捆绑在一起装置。咱们能够应用以下命令:

# 验证它的版本$ npm --version# 应用以下命令帮忙装置任何Node.js模块。# $ npm install <Module Name># 例如,上面是装置一个驰名的Node.js web框架模块express-的命令$ npm install express

# 未完待续 ...