老孟导读:此篇文章是 Flutter 动画系列文章第四篇,本文介绍动画序列、共享动画、路由动画。

动画序列

Flutter中组合动画应用IntervalInterval继承自Curve,用法如下:

Animation _sizeAnimation = Tween(begin: 100.0, end: 300.0).animate(CurvedAnimation(    parent: _animationController, curve: Interval(0.5, 1.0)));

示意_sizeAnimation动画从0.5(一半)开始到完结,如果动画时长为6秒,_sizeAnimation则从第3秒开始。

Intervalbeginend参数值的范畴是0.0到1.0。

上面实现一个先执行色彩变动,在执行大小变动,代码如下:

class AnimationDemo extends StatefulWidget {  @override  State<StatefulWidget> createState() => _AnimationDemo();}class _AnimationDemo extends State<AnimationDemo>    with SingleTickerProviderStateMixin {  AnimationController _animationController;  Animation _colorAnimation;  Animation _sizeAnimation;  @override  void initState() {    _animationController =        AnimationController(duration: Duration(seconds: 5), vsync: this)    ..addListener((){setState(() {          });});    _colorAnimation = ColorTween(begin: Colors.red, end: Colors.blue).animate(        CurvedAnimation(            parent: _animationController, curve: Interval(0.0, 0.5)));    _sizeAnimation = Tween(begin: 100.0, end: 300.0).animate(CurvedAnimation(        parent: _animationController, curve: Interval(0.5, 1.0)));    //开始动画    _animationController.forward();    super.initState();  }  @override  Widget build(BuildContext context) {    return Center(      child: Column(        mainAxisSize: MainAxisSize.min,        children: <Widget>[          Container(              height: _sizeAnimation.value,              width: _sizeAnimation.value,              color: _colorAnimation.value),        ],      ),    );  }  @override  void dispose() {    _animationController.dispose();    super.dispose();  }}

成果如下:

咱们也能够设置同时动画,只需将2个Interval的值都改为Interval(0.0, 1.0)

设想上面的场景,一个红色的盒子,动画时长为6秒,前40%的工夫大小从100->200,而后放弃200不变20%的工夫,最初40%的工夫大小从200->300,这种成果通过TweenSequence实现,代码如下:

_animation = TweenSequence([  TweenSequenceItem(      tween: Tween(begin: 100.0, end: 200.0)          .chain(CurveTween(curve: Curves.easeIn)),      weight: 40),  TweenSequenceItem(tween: ConstantTween<double>(200.0), weight: 20),  TweenSequenceItem(tween: Tween(begin: 200.0, end: 300.0), weight: 40),]).animate(_animationController);

weight示意每一个Tween的权重。

最终成果如下:

共享动画

Hero是咱们罕用的过渡动画,当用户点击一张图片,切换到另一个页面时,这个页面也有此图,那么应用Hero组件就在适合不过了,先看下Hero的效果图:

下面成果实现的列表页面代码如下:

class HeroDemo extends StatefulWidget {  @override  State<StatefulWidget> createState() => _HeroDemo();}class _HeroDemo extends State<HeroDemo> {  @override  Widget build(BuildContext context) {    return Scaffold(      body: GridView(        gridDelegate: SliverGridDelegateWithFixedCrossAxisCount(            crossAxisCount: 3, crossAxisSpacing: 5, mainAxisSpacing: 3),        children: List.generate(10, (index) {          if (index == 6) {            return InkWell(              onTap: () {                Navigator.push(                    context,                    new MaterialPageRoute(                        builder: (context) => new _Hero1Demo()));              },              child: Hero(                tag: 'hero',                child: Container(                  child: Image.asset(                    'images/bird.png',                    fit: BoxFit.fitWidth,                  ),                ),              ),            );          }          return Container(            color: Colors.red,          );        }),      ),    );  }}

第二个页面代码如下:

class _Hero1Demo extends StatelessWidget {  @override  Widget build(BuildContext context) {    return Scaffold(      appBar: AppBar(),      body: Container(          alignment: Alignment.topCenter,          child: Hero(            tag: 'hero',            child: Container(              child: Image.asset(                'images/bird.png',              ),            ),          )),    );  }}

2个页面都有Hero控件,且tag参数统一。

路由动画

转场 就是从以后页面跳转到另一个页面,跳转页面在 Flutter 中通过 Navigator,跳转到新页面如下:

Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (context) {  return _TwoPage();}));

回退到前一个页面:

Navigator.pop(context);

Flutter 提供了两个转场动画,别离为 MaterialPageRouteCupertinoPageRoute,MaterialPageRoute 依据不同的平台显示不同的成果,Android成果为从下到上,iOS成果为从左到右。CupertinoPageRoute 不分平台,都是从左到右。

应用 MaterialPageRoute 案例如下:

class NavigationAnimation extends StatelessWidget {  @override  Widget build(BuildContext context) {    return Scaffold(      appBar: AppBar(),      body: Center(        child: OutlineButton(          child: Text('跳转'),          onPressed: () {            Navigator.push(context, CupertinoPageRoute(builder: (context) {              return _TwoPage();            }));          },        ),      ),    );  }}class _TwoPage extends StatelessWidget {  @override  Widget build(BuildContext context) {    return Scaffold(      appBar: AppBar(),      body: Container(        color: Colors.blue,      ),    );  }}

iOS成果:

如果要自定义转场动画如何做?

自定义任何组件都是一样的,如果零碎有相似的,间接看源代码是如何实现的,而后依照它的模版自定义组件。

回到正题,看 MaterialPageRoute 的继承关系:

PageRoute 的继承关系:

MaterialPageRoute 和 CupertinoPageRoute 都是继承PageRoute,所以重点是 PageRoute,PageRoute 是一个抽象类,其子类还有一个 PageRouteBuilder,看其名字就晓得这是一个能够自定义动画成果,PageRouteBuilder源代码:

pageBuilder 示意跳转的页面。

transitionsBuilder 示意页面的动画成果,默认值代码:

Widget _defaultTransitionsBuilder(BuildContext context, Animation<double> animation, Animation<double> secondaryAnimation, Widget child) {  return child;}

通过源代码发现,默认状况下没有动画成果。

自定义转场动画只需批改transitionsBuilder即可:

Navigator.push(    context,    PageRouteBuilder(pageBuilder: (      BuildContext context,      Animation<double> animation,      Animation<double> secondaryAnimation,    ) {      return _TwoPage();    }, transitionsBuilder: (BuildContext context,        Animation<double> animation,        Animation<double> secondaryAnimation,        Widget child) {      return SlideTransition(        position: Tween(begin: Offset(-1, 0), end: Offset(0, 0))            .animate(animation),        child: child,      );    }));

将其封装,方便使用:

class LeftToRightPageRoute extends PageRouteBuilder {  final Widget newPage;  LeftToRightPageRoute(this.newPage)      : super(          pageBuilder: (            BuildContext context,            Animation<double> animation,            Animation<double> secondaryAnimation,          ) =>              newPage,          transitionsBuilder: (            BuildContext context,            Animation<double> animation,            Animation<double> secondaryAnimation,            Widget child,          ) =>              SlideTransition(            position: Tween(begin: Offset(-1, 0), end: Offset(0, 0))                .animate(animation),            child: child,          ),        );}

应用:

Navigator.push(context, LeftToRightPageRoute(_TwoPage()));

不仅是这些平移动画,后面所学的旋转、缩放等动画间接替换 SlideTransition 即可。

下面的动画只对新的页面进行了动画,如果想实现以后页面被新页面从顶部顶出的成果,实现形式如下:

class CustomPageRoute extends PageRouteBuilder {  final Widget currentPage;  final Widget newPage;  CustomPageRoute(this.currentPage, this.newPage)      : super(          pageBuilder: (            BuildContext context,            Animation<double> animation,            Animation<double> secondaryAnimation,          ) =>              currentPage,          transitionsBuilder: (            BuildContext context,            Animation<double> animation,            Animation<double> secondaryAnimation,            Widget child,          ) =>              Stack(            children: <Widget>[              SlideTransition(                position: new Tween<Offset>(                  begin: const Offset(0, 0),                  end: const Offset(0, -1),                ).animate(animation),                child: currentPage,              ),              SlideTransition(                position: new Tween<Offset>(                  begin: const Offset(0, 1),                  end: Offset(0, 0),                ).animate(animation),                child: newPage,              )            ],          ),        );}

实质就是对两个页面做动画解决,应用:

Navigator.push(context, CustomPageRoute(this, _TwoPage()));

除了自定义路由动画,在 Flutter 1.17 公布大会上,Flutter 团队还公布了新的 Animations 软件包,该软件包提供了实现新的 Material motion 标准的预构建动画。

外面提供了一系列动画,局部成果:

详情:https://juejin.im/post/6847902223909781511

交换

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