一提到高并发,就没有方法绕开I/O复用,再具体到特定的平台linux, 就没方法绕开epoll. epoll为啥高效的原理就不讲了,感兴趣的同学能够自行搜寻钻研一下,也能够间接用现成的Swoole,原理一样都挺不错的。

php怎么玩epoll?首先得装置个libevent库,再装个event扩大或者libevent扩大就能够欢快地游玩了.

有些人搞不清楚libevent库跟libevent扩大的区别,简略来说,libevent库是C语言对epoll的封装,跟PHP毛关系都没有;

libevent扩大就是PHP跟libevent库的沟通桥梁。实际上PHP的很多扩大就是干这个事的,有一些优良的C语言库,PHP想间接拿来用,就通过PHP扩大的形式接入到PHP。

libevent扩大和event扩大轻易选一个装,event扩大因为更面向对象一点。本人去http://pecl.php.net外面搜跟本人PHP版本对应的扩大,下好编译装置一下就OK了.电脑装了多个版本的PHP编译的时候留神一下,phpize的版本要对应上,别搞错了,典型的五步曲:

phpize./configuremakemake installphp -m | grep event #看看装上了没

咱们要实现的服务器,传输层是TCP协定,应用层协定太多太简单,限于篇幅,会简略地以HTTP服务器举个例子,HTTP协定自身就很简单,要实现起来细节上有很多讲究,咱们也不会齐全实现HTTP协定。

首先,创立一个socket,三步曲,socket_create、socket_bind、socket_listen,为什么是这三步曲呢?

很简略,不论你传输层协定是啥,你上面的网络层协定你得选个版本吧,IPV4还是IPV6,传输层工作形式你得选一个吧,全双工、半双工还是单工,TCP还是UDP你也得选一个吧,socket_create就是这三个选项;

确定了网络层和传输层,你得通知我监听哪个端口吧,这就对应了socket_bind;而后你得开启监听,并指定一个客户端的队列长度吧,这就是socket_listen干的事。

创立完了,同步阻塞咱就不介绍了,一个过程同时最多hold处一个连贯,多几个连贯同时申请,就得等呗,超过了socket_listen指定的队列长度,就得返回504了。多过程也一样,几个过程就有几个并发,过程又是低廉资源,而且过程的上下文切换费时费力,导致整个零碎效率低下。

没关系,咱有epoll,hold住万千申请不是梦,先实现一个Reactor。libevent库就是Reactor模式,间接调用函数就是在应用Reactor模式,所以无需纠结到底php怎么实现Reactor模式。

<?phpuse Event;use EventBase;class Reactor{    protected $reactor;    protected $events;    public static $instance = null;    const READ = Event::READ | Event::PERSIST;    const WRITE = Event::WRITE | Event::PERSIST;    public static function getInstance()    {        if (is_null(self::$instance)) {            self::$instance = new self();            self::$instance->reactor = new EventBase;        }        return self::$instance;    }    public function add($fd, $what, $cb, $arg = null)    {        switch ($what) {            case self::READ:                $event = new Event($this->reactor, $fd, self::READ, $cb, $arg);                break;            case self::WRITE:                $event = new Event($this->reactor, $fd, self::WRITE, $cb, $arg);                break;            default:                $event = new Event($this->reactor, $fd, $what, $cb, $arg);                break;        }        $event->add();        $this->events[(int) $fd][$what] = $event;    }    public function del($fd, $what = 'all')    {        $events = $this->events[(int) $fd];        if ($what == 'all') {            foreach ($events as $event) {                $event->free();            }        } else {            if ($what != self::READ && $what != self::WRITE) {                throw new \Exception('不存在的事件');            }            $events[$what]->free();        }    }    public function run()    {        $this->reactor->loop();    }    public function stop()    {        foreach ($this->events as $events) {            foreach ($events as $event) {                $event->free();            }        }        $this->reactor->stop();    }}

下面的代码很简略,简略解释一下概念,EventBase就是个容器,外面装的Event实例,这么一说,下面的代码就十分好懂了。 而后一个Server.

<?php use Throwable;use Monolog\Handler\StreamHandler;class Server{    protected $ip;    protected $port;    protected $socket;    protected $reactor;    public function __construct($ip, $port)    {        $this->ip = $ip;        $this->port = $port;    }    public function start()    {        $socket = $this->createTcpConnection();        stream_set_blocking($socket, false);        Reactor::getInstance()->add($socket, Reactor::READ, function($socket) {                $conn = stream_socket_accept($socket);                stream_set_blocking($conn, false);                (new Connection($conn))->handle();        });            Reactor::getInstance()->run();    }    public function createTcpConnection()    {        $schema = sprintf("tcp://%s:%d", $this->ip, $this->port);        $socket = stream_socket_server($schema, $errno, $errstr);        if ($errno) {            throw new \Exception($errstr);        }        return $socket;    }}

Connection

<?phpclass Connection{    protected $conn;    protected $read_buffer = '';    protected $write_buffer = '';    public function __construct($conn)    {        $this->conn = $conn;    }    public function handle()    {        Reactor::getInstance()->add($this->conn, Reactor::READ, \Closure::fromCallable([$this, 'read']));    }    private function read($conn)    {        $this->read_buffer = '';        if (is_resource($conn)) {            while ($content = fread($conn, 65535)) {                $this->read_buffer .= $content;            }        }        if ($this->read_buffer) {            Reactor::getInstance()->add($conn, Reactor::WRITE, \Closure::fromCallable([$this, 'write']));        } else {            Reactor::getInstance()->del($conn);            fclose($conn);        }    }    private function write($conn)    {        if (is_resource($conn)) {            fwrite($conn, "HTTP/1.1 200 OK\r\nContent-Type: text/html;charset=utf8\r\nContent-Length:11\r\nConnection: keep-alive\r\n\r\nHello!world");        }    }}

先创立Socket的三步曲,设置成非阻塞模式。而后把socket加到Reactor中监听可读事件,可读的意思就是,缓冲区有数据了,才可读。可读事件产生,阐明有新连贯来了,用 stream_socket_accept 接管新连贯Conn,把Conn放到Reactor中监听可读事件,可读事件产生,阐明客户端有数据发送过去了,循环读直到没数据,而后把Conn放到Reactor中监听可写事件,可写事件产生,阐明客户端数据发送完了,把协定组装一下写入响应。

应用层如果是HTTP协定要留神一下Connection: keep-alive头,因为要复用连贯,不要一写完就敞开连贯。

撸完出工,用 ab 测一下并发,加 -k 参数复用连贯,i5+8G,3W的并发没啥问题,当然咱们这儿没有磁盘I/O,理论状况要从磁盘读取文件,读文件要通过linux的零碎调用,而且有几次的文件拷贝操作,花销比拟大,罕用的解决思路是sendfile,零拷贝间接从一个FD到另一个FD,效率比拟高,毛病就是PHP没有现成的曾经实现sendfile的扩大,得本人入手,开发成本有点高。

ab测试PO图:

这就是PHP实现高并发服务器的思路了,只有是用EPOLL解决的,思路都一样,都是三步曲,放到Reactor下监听FD事件。当然这个只是最简略的模型,还有很多能够改良的中央,比如说多过程,剽窃一下nginx,一个主过程+N个工作过程,多过程的目标还是想利用多核并行工作。

C语言实现也是这样,只是你可能不必libevent库,本人封装EPOLL,毕竟libevent库有点重,你也用不到libevent的很多货色;当然了,C语言有一堆的数据结构以及定义在数据结构上的操作要写,没有GC,本人治理内存,还要有良好的设计,上多过程还得搞一搞IPC过程间通信的货色,开发难度比PHP要大地多,开发周期也很长,有趣味的同学能够本人撸一个玩。