在触发一段时间后执行事件,如果这段时间内又触发了,则持续期待同样的工夫。

防抖在理论开发中应用场景还是蛮多,比方列表的实时搜寻等。延时执行,这很容易想到应用setTimeout来实现。

根底版

function debounce(func, wait) {    let timer;        return function () {        timer && clearTimeout(timer);        timer = setTimeout(func, wait);    };}

测试一下

// 应用input输入框做一个测试// html<input id="input" /><div id="text"></div>// jsinput.oninput = debounce(() => {    text.innerHTML = input.value;}, 1000);


嗯。如同没什么问题。不过咱们发现下面在获取input的值的时候应用的是input.value,那其实oninput事件应该是存在一个参数是event,能够间接应用event.target.value获取。

// 应用input输入框做一个测试// html<input id="input" /><div id="text"></div>// jsinput.oninput = debounce((e) => {    text.innerHTML = e.target.value; // Uncaught TypeError: Cannot read property 'target' of undefined}, 1000);

不出预料的报错了,这是因为debounce函数返回的是一个新的函数,并没有将原有函数的this值绑定到新的函数上,也没有将参数传递给新的函数。咱们来改一改。

解决了this和参数的版本

function debounce(func, wait) {    let timer;        return function (...args) {        timer && clearTimeout(timer);                timer = setTimeout(() => {            func.apply(this, args);        }, wait);    };}

这时候又来了个新需要,须要在计时开始时执行,而不是在结尾执行。同样的,原来的逻辑不变,只是须要新增一个立刻执行的逻辑。想一想咱们的需要:立刻执行,而后在固定的一段时间内不再触发第二次 。在立刻执行代码之后,能够设置一个变量flag(初始值为true)用来记录上一次执行的工夫到当初是否超过wait,如果超过则将flag设置为true,意味着能够再次执行。

function debounce(func, wait, immediate) {    let timer;    return function (...args) {        timer && clearTimeout(timer);        if (immediate) {            // timer就是咱们应用的flag            if (!timer) {                func.apply(this, args);            }                        // 在代码执行的wait s之后将timer设置为null            // 当下一次执行以后函数则能够触发判断 !timer === true            timer = setTimeout(() => {                timer = null;            }, wait);        } else {            timer = setTimeout(() => {                func.apply(this, args);            }, wait);        }    };}

当然,咱们还能够像lodash一样,增加cancel、pending等办法。

function debounce(func, wait, immediate) {    let timer;        const debounced = function (...args) {        timer && clearTimeout(timer);            if (immediate) {            if (!timer) {                func.apply(this, args);            }                        timer = setTimeout(() => {                timer = null;            }, wait);        } else {            timer = setTimeout(() => {                func.apply(this, args);                timer = null;            }, wait);        }    };        debounced.cancel = function() {        timer && clearTimeout(timer);    }        debounced.pending = function() {        return !!timer;    }        return debounced;}

相干:
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上述代码的残缺代码