1 node介绍
1 node的利用场景
1 工具类 gulp webpack vite (node能够让js运行在服务器)
2 能够做服务端 优化ssr
3 能够做中间层 (解决跨域问题,格式化数据)
2 性能
非阻塞
异步I/O(当这个办法调用结束后不会立刻返回后果)
事件驱动(公布订阅模式)
3 劣势
在Java、PHP或者.NET等服务器语言中,会为每一个客户端连贯创立一个新的线程。而每个线程须要消耗大概2MB内存。也就是说,实践上,一个8GB内存的服务器能够同时连贯的最大用户数为4000个左右。要让web应用程序反对更多的用户,就须要减少服务器的数量,而web应用程序的硬件老本当然就回升了。
NodeJs不为每个客户连贯创立一个新的线程,而仅仅应用一个线程。当有用户连贯了,就触发一个外部事件,通过非阻塞I/O、事件驱动机制,让Node.js程序宏观上也是并行的。应用Node.js,一个8GB内存的服务器,能够同时解决超过4万用户的连贯。
2 node的全局对象和模块
1 global
global是全局对象,能够间接拜访外面的属性
外面有:
- Buffer
- process
- setInterval,setTimeout,setImmediate
- console
- queueMicrotask
2 模块
- __dirname
- __filename
- exports
- module
- require()
3 process罕用属性或办法
process.platform 零碎
process.kill 杀过程
process.exit 退出过程
process.nextTick node中的微工作 以后执行栈的底部 优先级比promise高
process.cwd() 以后的工作目录,是可变的,看命令在哪里执行 (__dirname以后文件所在的文件夹,此门路不会发生变化)
process.env 环境变量(能够set,例如process.env.NODE_ENV)
process.argv 执行时所带的参数
4 事件环机制
重要的三个阶段
timer 寄存定时器
poll 轮询解决I/O回调
check setImmediate
如果在 I/O 回调的办法里,setImmediate优先于 timer 执行
应为 poll 接下来是 check
nextTick 算是一个微工作,不在事件环中
在node 11 以上 宏工作与微工作的执行程序与浏览器一样
5 Buffer
JavaScript 语言本身只有字符串数据类型,没有二进制数据类型。
但在解决像TCP流或文件流时,必须应用到二进制数据。因而在 Node.js中,定义了一个 Buffer 类,该类用来创立一个专门寄存二进制数据的缓存区。在 Node.js 中,Buffer 类是随 Node 内核一起公布的外围库。Buffer 库为 Node.js 带来了一种存储原始数据的办法,能够让 Node.js 解决二进制数据,每当须要在 Node.js 中解决I/O操作中挪动的数据时,就有可能应用 Buffer 库。原始数据存储在 Buffer 类的实例中。一个 Buffer 相似于一个整数数组,但它对应于 V8 堆内存之外的一块原始内存。Buffer属于global上的属性能够间接被拜访,读取文件,写入(二进制)从硬盘中读取的数据都存到内存上,buffer能够和字符串互相转化
定义buffer的三种形式
let buf1 = Buffer.alloc(6);let buf2 = Buffer.from('珠峰');let buf3 = Buffer.from([65,66,67]);
buffer中罕用的办法
- buff.toString()
- buff.fill()
- buff.slice()
- buff.copy
- Buffer.concat()
- Buffer.isBuffer()
- indexOf