外围概述:本篇咱们将会学习JavaSE中的Map汇合、可变参数,并且咱们会持续欠缺综合案例之斗地主洗牌发牌性能。同时咱们也会体验一下汇合的嵌套应用。
第一章:Map汇合
1.1-概述(理解)
现实生活中,咱们常会看到这样的一种汇合:IP地址与主机名,身份证号与集体,零碎用户名与零碎用户对象等,这种一一对应的关系,就叫做映射。Java提供了专门的汇合类用来寄存这种对象关系的对象,即java.util.Map
接口。
咱们通过查看Map
接口形容,发现Map
接口下的汇合与Collection
接口下的汇合,它们存储数据的模式不同,如下图。
Collection
中的汇合,元素是孤立存在的(了解为独身),向汇合中存储元素采纳一个个元素的形式存储。Map
中的汇合,元素是成对存在的(了解为夫妻)。每个元素由键与值两局部组成,通过键能够找对所对应的值。Collection
中的汇合称为单列汇合,Map
中的汇合称为双列汇合。- 须要留神的是,
Map
中的汇合不能蕴含反复的键,值能够反复;每个键只能对应一个值。
1.2-Map接口罕用办法(重要)
办法
public V put(K key, V value)
: 把指定的键与指定的值增加到Map汇合中。public V remove(Object key)
: 把指定的键 所对应的键值对元素 在Map汇合中删除,返回被删除元素的值。public V get(Object key)
依据指定的键,在Map汇合中获取对应的值。public Set<K> keySet()
: 获取Map汇合中所有的键,存储到Set汇合中。public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
: 获取到Map汇合中所有的键值对对象的汇合(Set汇合)。public boolean containKey(Object key)
:判断该汇合中是否有此键。public Collection<V> values()
返回Map汇合中的所有值到Collection汇合。
示例
import java.util.Collection;import java.util.HashMap;import java.util.Map;import java.util.Set;public class Test01 { public static void main(String[] args) { // 创立Map汇合对象,寄存一组名字,key寄存编号、value寄存名字 Map<Integer,String> map = new HashMap<>(); // 【- `public V put(K key, V value)`: 把指定的键与指定的值增加到Map汇合中。】 map.put(10010,"张三"); map.put(10011,"李四"); map.put(10012,"王五"); map.put(10013,"赵六"); System.out.println(map); // 输入后果:{10010=张三, 10011=李四, 10012=王五, 10013=赵六} // 【- `public V remove(Object key)`: 把指定的键 所对应的键值对元素 在Map汇合中删除,返回被删除元素的值。】 map.remove(10013); System.out.println(map); // 输入后果:{10010=张三, 10011=李四, 10012=王五} // 【- `public V get(Object key)` 依据指定的键,在Map汇合中获取对应的值。】 String name = map.get(10011); System.out.println(name); // 输入后果:李四 // 【- `public Set<K> keySet()`: 获取Map汇合中所有的键,存储到Set汇合中。】 Set<Integer> set = map.keySet(); System.out.println(set); // [10010, 10011, 10012] // 【- `public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()`: 获取到Map汇合中所有的键值对对象的汇合(Set汇合)。】 Set<Map.Entry<Integer,String>> set1 = map.entrySet(); // 【- `public boolean containKey(Object key)`:判断该汇合中是否有此键。】 boolean isHas = map.containsKey(10010); System.out.println(isHas); // 输入后果:true // 【- `public Collection<V> values()` 返回Map汇合中的所有值到Collection汇合。】 Collection<String> values = map.values(); System.out.println(values); // 输入后果:[张三, 李四, 王五] }}
留神:应用put办法时,若指定的键(key)在汇合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,并把指定的键值增加到汇合中; 若指定的键(key)在汇合中存在,则返回值为汇合中键对应的值(该值为替换前的值),并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。
1.3-Map汇合的遍历(重要)
形式1:键找值形式
通过元素中的键,获取键所对应的值
剖析步骤:
- 获取Map中所有的键,因为键是惟一的,所以返回一个Set汇合存储所有的键。办法提醒:
keyset()
- 遍历键的Set汇合,失去每一个键。
- 依据键,获取键所对应的值。办法提醒:
get(K key)
示例代码如下:
import java.util.Collection;import java.util.HashMap;import java.util.Map;import java.util.Set;public class Test02 { public static void main(String[] args) { // 创立Map汇合对象,寄存一组名字,key寄存编号、value寄存名字 Map<Integer,String> map = new HashMap<>(); map.put(10010,"张三"); map.put(10011,"李四"); map.put(10012,"王五"); map.put(10013,"赵六"); // 获取所有的键 Set<Integer> keys = map.keySet(); // 遍历keys并通过map的get办法获取值 for (Integer key : keys) { System.out.println(map.get(key)); } }}
形式2:键值对形式遍历
即通过汇合中每个键值对(Entry)对象,获取键值对(Entry)对象中的键与值。
Entry键值对对象:
咱们曾经晓得,Map
中寄存的是两种对象,一种称为key(键),一种称为value(值),它们在在Map
中是一一对应关系,这一对对象又称做Map
中的一个Entry(项)
。Entry
将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样咱们在遍历Map
汇合时,就能够从每一个键值对(Entry
)对象中获取对应的键与对应的值。
在Map汇合中也提供了获取所有Entry对象的办法:
public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
: 获取到Map汇合中所有的键值对对象的汇合(Set汇合)。获取了Entry对象 , 示意获取了一对键和值,那么同样Entry中 , 别离提供了获取键和获取值的办法:
public K getKey()
:获取Entry对象中的键。public V getValue()
:获取Entry对象中的值。
操作步骤与图解:
- 获取Map汇合中,所有的键值对(Entry)对象,以Set汇合模式返回。办法提醒:
entrySet()
。 - 遍历蕴含键值对(Entry)对象的Set汇合,失去每一个键值对(Entry)对象。
- 通过键值对(Entry)对象,获取Entry对象中的键与值。 办法提醒:
getkey() getValue()
示例代码如下:
import java.util.Collection;import java.util.HashMap;import java.util.Map;import java.util.Set;public class Test02 { public static void main(String[] args) { // 创立Map汇合对象,寄存一组名字,key寄存编号、value寄存名字 Map<Integer,String> map = new HashMap<>(); map.put(10010,"张三"); map.put(10011,"李四"); map.put(10012,"王五"); map.put(10013,"赵六"); // 获取所有的entry对象 Set<Map.Entry<Integer,String>> entries = map.entrySet(); // 遍历entries for (Map.Entry<Integer, String> entry : entries) { // 获取键 int key = entry.getKey(); // 获取值 String value = entry.getValue(); System.out.println(key + "--" + value); } }}
1.4-HashMap汇合(重要)
Map接口实现类HashMap类特点:
- 底层哈希表构造。
不容许反复键。
- 用作键的对象,应该重写hashCode()办法和equals()办法。
- 此汇合能够应用null值和null键。
- 线程不平安,运行速度快。
HashMap存储自定义对象
练习:每位学生(姓名,年龄)都有本人的家庭住址。那么,既然有对应关系,则将学生对象和家庭住址存储到map汇合中。学生作为键, 家庭住址作为值。
留神,学生姓名雷同并且年龄雷同视为同一名学生。
编写学生类:
public class Student { private String name; private int age; //构造方法 //get/set @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; Student student = (Student) o; return age == student.age && Objects.equals(name, student.name); } @Override public int hashCode() { return Objects.hash(name, age); }}
测试类:
public static void main(String[] args) { //1,创立Hashmap汇合对象。 Map<Student,String> map = new HashMap<Student,String>(); //2,增加元素。 map.put(new Student("lisi",28), "上海"); map.put(new Student("wangwu",22), "北京"); map.put(new Student("wangwu",22), "南京"); //3,取出元素。键找值形式 Set<Student> keySet = map.keySet(); for(Student key: keySet){ String value = map.get(key); System.out.println(key.toString()+"....."+value); }}
留神:
- 当给HashMap中寄存自定义对象时,如果自定义对象作为key存在,这时要保障对象惟一,必须复写对象的hashCode和equals办法(如果遗记,请回顾HashSet寄存自定义对象)。
- 如果要保障map中寄存的key和取出的程序统一,能够应用
java.util.LinkedHashMap
汇合来寄存。
1.5-LinkedHashMap汇合(重要)
咱们晓得HashMap保障成对元素惟一,并且查问速度很快,可是成对元素寄存进去是没有程序的,那么咱们要保障有序,还要速度快怎么办呢?
在HashMap上面有一个子类LinkedHashMap,底层是哈希表双向链表,保障迭代的程序。
public static void main(String[] args) { LinkedHashMap<String, String> map = new LinkedHashMap<String, String>(); map.put("邓超", "孙俪"); map.put("李晨", "范冰冰"); map.put("刘德华", "朱丽倩"); Set<Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet(); for (Entry<String, String> entry : entrySet) { System.out.println(entry.getKey() + " " + entry.getValue()); }}
1.6-Properties汇合(重要)
Map接口实现类Hashtable的子类Properties类。Properties也是Map接口实现类,是存储键值对的双列汇合,因为此类能和IO流联合应用,数据能够长久化,使用量很大。(IO局部前面篇幅详解,此处理解即可)
Properties汇合特点:
- 继承Hashtable,底层数据结构是哈希表。
- 线程平安,运行速度慢。
- 不容许null值,null键。
- 此汇合存储键值对数据类型固定为String。
- 能够和IO流联合应用,从流中加载数据。
Properties汇合特有办法:
Object setPropery(String key,String value)
,向汇合中存储键值对。String getProperty(String key)
,获取汇合中键对应的值,无此键返回null。Set<String> stringPropertyNames()
,汇合中的所有键存储到Set汇合。void load(输出流对象)
,前期IO篇幅局部解说。
示例代码:
public static void main(String[] args){ Properties properties = new Properties(); //存储键值对 properties.setProperty("k1","v1"); properties.setProperty("k2","v2"); properties.setProperty("k3","v3"); properties.setProperty("k4","v4"); System.out.println(properties); //获取k2键对应的值 String value = properties.getProperty("k2"); System.out.println(value); //所有的键存储到Set汇合 Set<String> set = properties.stringPropertyNames(); for(String key : set){ System.out.println(key+"=="+properties.getProperty(key)); }}
1.7-Map汇合练习(练习)
需要:
计算一个字符串中每个字符呈现次数。
剖析:
- 获取一个字符串对象
- 创立一个Map汇合,键代表字符,值代表次数。
- 遍历字符串失去每个字符。
- 判断Map中是否有该键。
- 如果没有,第一次呈现,存储次数为1;如果有,则阐明曾经呈现过,获取到对应的值进行++,再次存储。
- 打印最终后果
办法介绍
public boolean containKey(Object key)
:判断该汇合中是否有此键。
public static void main(String[] args) { //情谊提醒 System.out.println("请录入一个字符串:"); String line = new Scanner(System.in).nextLine(); // 定义 每个字符呈现次数的办法 findChar(line);}private static void findChar(String line) { //1:创立一个汇合 存储 字符 以及其呈现的次数 HashMap<Character, Integer> map = new HashMap<Character, Integer>(); //2:遍历字符串 for (int i = 0; i < line.length(); i++) { char c = line.charAt(i); //判断 该字符 是否在键集中 if (!map.containsKey(c)) {//阐明这个字符没有呈现过 //那就是第一次 map.put(c, 1); } else { //先获取之前的次数 Integer count = map.get(c); //count++; //再次存入 更新 map.put(c, ++count); } } System.out.println(map);}
第二章 可变参数
2.1-可变参数定义和根本应用(重要)
在JDK1.5之后,如果咱们定义一个办法须要承受多个参数,并且多个参数类型统一,咱们能够对其简化.
格局:
修饰符 返回值类型 办法名(参数类型... 形参名){ }
代码演示:
public static void main(String[] args) { int sum = getSum(6, 7, 2, 12, 2121); System.out.println(sum);}public static int getSum(int... arr) { int sum = 0; for (int a : arr) { sum += a; } return sum;}
留神:
可变参数的实质是数组。
- 不传递参数,数组的长度是0.
- 传递几个参数,数组的长度就是几。
- 一个办法中只能有一个可变参数。
- 如果办法中有多个参数,可变参数只能写在最初一位。
2.2-可变参数利用(理解)
在Collections中也提供了增加一些元素办法:
public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements)
:往汇合中增加一些元素。
public static void main(String[] args) { ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>(); //原来写法 //list.add(12); //list.add(14); //list.add(15); //list.add(1000); //采纳工具类 实现 往汇合中增加元素 Collections.addAll(list, 5, 222, 1,2); System.out.println(list);}
第三章 斗地主案例发牌及排序
3.1-需要
依照斗地主规定实现洗牌发牌
具体规定:
- 组装54张扑克牌将。
- 54张牌程序打乱。
- 三个玩家参加游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最初三张留作底牌。
- 查看三人各自手中的牌(依照牌的大小排序)、底牌。
规定:手中扑克牌从大到小的摆放程序:大王,小王,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3。
3.2-剖析
1.筹备牌
实现数字与纸牌的映射关系:
应用双列Map(HashMap)汇合,实现一个数字与字符串纸牌的对应关系(相当于一个字典)。
2.洗牌
通过对Map汇合中key数字的操作实现洗牌发牌
3.发牌
将每个人以及底牌设计为ArrayList<String>,将最初3张牌间接寄存于底牌,残余牌通过对3取模顺次发牌。
寄存的过程中要求数字大小与斗地主规定的大小对应。
将代表不同纸牌的数字调配给不同的玩家与底牌。
4.看牌
通过Map汇合找到对应字符展现。
通过查问纸牌与数字的对应关系,由数字转成纸牌字符串再进行展现。
图解剖析
3.3-代码
public static void main(String[] args) { // 定义一个Map汇合用来存储牌号 和 牌 HashMap<Integer, String> pookerMap = new HashMap<Integer, String>(); //定义一个List汇合用来存储牌号 ArrayList<Integer> pookerList = new ArrayList<Integer>(); String[] colors = "♥-♠-♦-♣".split("-"); String[] nums = "2-A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3".split("-"); int index = 2; for(String num : nums){ for(String color : colors){ String thisPooker = color+num; //将扑克牌放入Map汇合 pookerMap.put(index, thisPooker); //将牌号放入到pookerList汇合中 pookerList.add(index); index++; } } //将大王小王增加到汇合 pookerMap.put(0, "大王"); pookerMap.put(1, "小王"); pookerList.add(0); pookerList.add(1); //洗牌 Collections.shuffle(pookerList); //发牌 ArrayList<Integer> player1 = new ArrayList<Integer>(); ArrayList<Integer> player2 = new ArrayList<Integer>(); ArrayList<Integer> player3 = new ArrayList<Integer>(); ArrayList<Integer> diPai = new ArrayList<Integer>(); //遍历牌号的汇合 判断索引发牌号 for(int i = 0 ;i < pookerList.size() ;i++){ Integer pookerNum = pookerList.get(i); if(i>=51) diPai.add(pookerNum); }else if(i % 3 == 0){ player1.add(psookerNum); }else if(i % 3 == 1){ player2.add(pookerNum); }else if(i % 3 == 2){ player3.add(pookerNum); } } // 排序 Collections.sort(player1); Collections.sort(player2); Collections.sort(player3); Collections.sort(diPai); show("柳岩",player1,pookerMap); show("唐嫣",player2,pookerMap); show("金莲",player3,pookerMap); show("底牌",diPai,pookerMap); } //定义方法 看牌 public static void show(String name,ArrayList<Integer> player,HashMap<Integer, String> pookerMap ){ System.out.print(name+":"); for(Integer pookerNum : player){ String thisPooker = pookerMap.get(pookerNum); System.out.print(thisPooker+" "); } System.out.println();}
第四章 汇合嵌套
4.1-List嵌套List汇合(了解)
需要:创立3个List汇合,每个汇合中别离存储一些字符串,将3个List汇合存储到另一个List汇合中。
public static void main(String[] args) { //List大汇合 List<List<String>> bigList = new ArrayList<List<String>>(); //List小汇合 List<String> little1 = new ArrayList<String>(); List<String> little2 = new ArrayList<String>(); List<String> little3 = new ArrayList<String>(); //小汇合存储字符串 little1.add("张三1"); little1.add("李四1"); little2.add("王五2"); little2.add("赵六2"); little3.add("田七3"); little3.add("马八3"); //大汇合,存储小汇合 bigList.add(little1); bigList.add(little2); bigList.add(little3); //遍历大汇合 Iterator<List<String>> iterator = bigList.iterator(); while (iterator.hasNext()){ //取出大汇合中的小汇合 List<String> little = iterator.next(); Iterator<String> littleIterator = little.iterator(); while (littleIterator.hasNext()){ System.out.println(littleIterator.next()); } }}
4.2-List嵌套Map(了解)
需要:1班级有第三名同学,学号和姓名别离为:001=张三,002=李四,003=王五,2班有三名同学,学号和姓名别离为:001=黄晓明,002=杨颖,003=刘德华,004=朱丽倩,请将同学的信息以键值对的模式存储到2个Map汇合中,在将2个Map汇合存储到List汇合中。
public static void main(String[] args) { //List大汇合 List<Map<String,String>> bigList = new ArrayList<Map<String, String>>(); //Map存储学生信息小汇合 Map<String,String> map1 = new HashMap<String, String>(); Map<String,String> map2 = new HashMap<String, String>(); //存储学生信息 map1.put("001","张三"); map1.put("002","李四"); map2.put("001","黄晓明"); map2.put("002","杨颖"); map2.put("003","刘德华"); map2.put("004","朱丽倩"); //map存储到List汇合 bigList.add(map1); bigList.add(map2); //遍历List汇合 Iterator<Map<String,String>> iterator = bigList.iterator(); while (iterator.hasNext()){ Map<String,String> map = iterator.next(); //遍历Map汇合 Set<Map.Entry<String,String>> entrySet = map.entrySet(); Iterator<Map.Entry<String,String>> iteratorSet = entrySet.iterator(); while (iteratorSet.hasNext()){ Map.Entry<String,String> entry = iteratorSet.next(); System.out.println(entry.getKey()+"="+entry.getValue()); } }}
4.3-Map嵌套Map(了解)
需要:有以下数据结构,应用汇合存储。北京大学有两个班,别离是根底班和高级班
java 根底班,汇合 存储的是 学号 键,值学生姓名
- 001 张三
- 002 李四
java 高级班,汇合 存储的是 学号 键,值学生姓名
- 001 王五
- 002 赵柳
public static void main(String[] args) { //创立根底班汇合 HashMap<String,String> javase = new HashMap<String, String>(); javase.put("001", "张三"); javase.put("002", "李四"); //创立高级班汇合 HashMap<String,String> javaee = new HashMap<String, String>(); javaee.put("001", "王五"); javaee.put("002", "赵柳"); //创立北京大学汇合,键是班级的名字,值是两个班级的汇合HashMap HashMap<String,HashMap<String,String>> bjdx = new HashMap<String, HashMap<String,String>>(); //将班级汇合增加到bjdx汇合 bjdx.put("根底班", javase); bjdx.put("待业班", javaee); //keySet0(bjdx); entrySet0(bjdx);} /* * 定义方法,实现迭代Map汇合嵌套,entrySet */public static void entrySet0(HashMap<String,HashMap<String,String>> bjdx){ //汇合办法 czbk entrySet() 获取汇合键值对关系对象Map.Entry存储到Set汇合 Set<Map.Entry<String, HashMap<String,String>>> set = bjdx.entrySet(); //迭代班级汇合Set Iterator<Map.Entry<String, HashMap<String,String>>> it = set.iterator(); while(it.hasNext()){ //it获取 next获取到是一个 Map.Entry对象 Map.Entry<String, HashMap<String,String>> entryClassName = it.next(); //Map.Entry办法 getKey getValue 获取键和值 String className = entryClassName.getKey(); HashMap<String,String> classMap = entryClassName.getValue(); //迭代小汇合,班级汇合 classMap //classMap汇合办法 entrySet 获取小汇合的键值对关系对象存储到Set汇合 Set<Map.Entry<String, String>> setClass = classMap.entrySet(); //迭代小汇合,班级汇合键值对关系对象 setClass Iterator<Map.Entry<String, String>> itClass = setClass.iterator(); while(itClass.hasNext()){ //itClass.next()办法,获取的是班级汇合的键值对关系对象 Map.Entry<String, String> entryClass = itClass.next(); //getKey getValue办法获取 String number = entryClass.getKey(); String name = entryClass.getValue(); System.out.println(className+".."+number+".."+name); } }} /* * 定义方法,实现迭代Map嵌套汇合,keySet */public static void keySet0(HashMap<String,HashMap<String,String>> bjdx){ //汇合办法 czbk keySet()获取 传智播客汇合的所有的键存储Set汇合 Set<String> setClassName = bjdx.keySet(); //迭代Set汇合 Iterator<String> itClassName = setClassName.iterator(); while(itClassName.hasNext()){ //next()获取进去的,Set汇合,Set汇合存储是大汇合的键-班级名字 String className = itClassName.next(); //大汇合czbk get办法获取值,值是另一个汇合 HashMap<String,String> classMap = bjdx.get(className); //对班级汇合 classMap 迭代 汇合办法keySet将所有的键,存储到Set汇合 Set<String> setNumber = classMap.keySet(); Iterator<String> itNumber = setNumber.iterator(); while(itNumber.hasNext()){ //next办法 获取的是班级小汇合,的学号,键 String number = itNumber.next(); //班级小汇合get办法获取值 String name = classMap.get(number); //输入班级名字,学号,学生姓名 System.out.println(className+".."+number+".."+name); } }}