外围概述:本篇咱们将会学习JavaSE中的Map汇合、可变参数,并且咱们会持续欠缺综合案例之斗地主洗牌发牌性能。同时咱们也会体验一下汇合的嵌套应用。

第一章:Map汇合

1.1-概述(理解)

现实生活中,咱们常会看到这样的一种汇合:IP地址与主机名,身份证号与集体,零碎用户名与零碎用户对象等,这种一一对应的关系,就叫做映射。Java提供了专门的汇合类用来寄存这种对象关系的对象,即java.util.Map接口。

咱们通过查看Map接口形容,发现Map接口下的汇合与Collection接口下的汇合,它们存储数据的模式不同,如下图。

  • Collection中的汇合,元素是孤立存在的(了解为独身),向汇合中存储元素采纳一个个元素的形式存储。
  • Map中的汇合,元素是成对存在的(了解为夫妻)。每个元素由键与值两局部组成,通过键能够找对所对应的值。
  • Collection中的汇合称为单列汇合,Map中的汇合称为双列汇合。
  • 须要留神的是,Map中的汇合不能蕴含反复的键,值能够反复;每个键只能对应一个值。

1.2-Map接口罕用办法(重要)

办法
  • public V put(K key, V value): 把指定的键与指定的值增加到Map汇合中。
  • public V remove(Object key): 把指定的键 所对应的键值对元素 在Map汇合中删除,返回被删除元素的值。
  • public V get(Object key) 依据指定的键,在Map汇合中获取对应的值。
  • public Set<K> keySet(): 获取Map汇合中所有的键,存储到Set汇合中。
  • public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet(): 获取到Map汇合中所有的键值对对象的汇合(Set汇合)。
  • public boolean containKey(Object key):判断该汇合中是否有此键。
  • public Collection<V> values() 返回Map汇合中的所有值到Collection汇合。
示例
import java.util.Collection;import java.util.HashMap;import java.util.Map;import java.util.Set;public class Test01 {    public static void main(String[] args) {        // 创立Map汇合对象,寄存一组名字,key寄存编号、value寄存名字        Map<Integer,String> map = new HashMap<>();        // 【- `public V put(K key, V value)`:  把指定的键与指定的值增加到Map汇合中。】        map.put(10010,"张三");        map.put(10011,"李四");        map.put(10012,"王五");        map.put(10013,"赵六");        System.out.println(map);  // 输入后果:{10010=张三, 10011=李四, 10012=王五, 10013=赵六}        // 【- `public V remove(Object key)`: 把指定的键 所对应的键值对元素 在Map汇合中删除,返回被删除元素的值。】        map.remove(10013);        System.out.println(map);  // 输入后果:{10010=张三, 10011=李四, 10012=王五}        // 【- `public V get(Object key)` 依据指定的键,在Map汇合中获取对应的值。】        String name = map.get(10011);        System.out.println(name);  // 输入后果:李四        // 【- `public Set<K> keySet()`: 获取Map汇合中所有的键,存储到Set汇合中。】        Set<Integer> set = map.keySet();        System.out.println(set);   // [10010, 10011, 10012]        // 【- `public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()`: 获取到Map汇合中所有的键值对对象的汇合(Set汇合)。】        Set<Map.Entry<Integer,String>> set1 = map.entrySet();        // 【- `public boolean containKey(Object key)`:判断该汇合中是否有此键。】        boolean isHas = map.containsKey(10010);        System.out.println(isHas);  // 输入后果:true        // 【- `public Collection<V> values()` 返回Map汇合中的所有值到Collection汇合。】        Collection<String> values = map.values();        System.out.println(values); // 输入后果:[张三, 李四, 王五]    }}

留神:应用put办法时,若指定的键(key)在汇合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,并把指定的键值增加到汇合中; 若指定的键(key)在汇合中存在,则返回值为汇合中键对应的值(该值为替换前的值),并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。

1.3-Map汇合的遍历(重要)

形式1:键找值形式

通过元素中的键,获取键所对应的值

剖析步骤:

  1. 获取Map中所有的键,因为键是惟一的,所以返回一个Set汇合存储所有的键。办法提醒:keyset()
  2. 遍历键的Set汇合,失去每一个键。
  3. 依据键,获取键所对应的值。办法提醒:get(K key)

示例代码如下:

import java.util.Collection;import java.util.HashMap;import java.util.Map;import java.util.Set;public class Test02 {    public static void main(String[] args) {        // 创立Map汇合对象,寄存一组名字,key寄存编号、value寄存名字        Map<Integer,String> map = new HashMap<>();        map.put(10010,"张三");        map.put(10011,"李四");        map.put(10012,"王五");        map.put(10013,"赵六");        // 获取所有的键        Set<Integer> keys = map.keySet();        // 遍历keys并通过map的get办法获取值        for (Integer key : keys) {            System.out.println(map.get(key));        }    }}
形式2:键值对形式遍历

即通过汇合中每个键值对(Entry)对象,获取键值对(Entry)对象中的键与值。

Entry键值对对象:

咱们曾经晓得,Map中寄存的是两种对象,一种称为key(键),一种称为value(值),它们在在Map中是一一对应关系,这一对对象又称做Map中的一个Entry(项)Entry将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样咱们在遍历Map汇合时,就能够从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值。

在Map汇合中也提供了获取所有Entry对象的办法:

  • public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet(): 获取到Map汇合中所有的键值对对象的汇合(Set汇合)。

    获取了Entry对象 , 示意获取了一对键和值,那么同样Entry中 , 别离提供了获取键和获取值的办法:

  • public K getKey():获取Entry对象中的键。
  • public V getValue():获取Entry对象中的值。

操作步骤与图解:

  1. 获取Map汇合中,所有的键值对(Entry)对象,以Set汇合模式返回。办法提醒:entrySet()
  2. 遍历蕴含键值对(Entry)对象的Set汇合,失去每一个键值对(Entry)对象。
  3. 通过键值对(Entry)对象,获取Entry对象中的键与值。 办法提醒:getkey() getValue()

示例代码如下:

import java.util.Collection;import java.util.HashMap;import java.util.Map;import java.util.Set;public class Test02 {    public static void main(String[] args) {        // 创立Map汇合对象,寄存一组名字,key寄存编号、value寄存名字        Map<Integer,String> map = new HashMap<>();        map.put(10010,"张三");        map.put(10011,"李四");        map.put(10012,"王五");        map.put(10013,"赵六");        // 获取所有的entry对象        Set<Map.Entry<Integer,String>> entries = map.entrySet();        // 遍历entries        for (Map.Entry<Integer, String> entry : entries) {            // 获取键            int key = entry.getKey();            // 获取值            String value = entry.getValue();            System.out.println(key + "--" + value);        }    }}

1.4-HashMap汇合(重要)

Map接口实现类HashMap类特点
  • 底层哈希表构造。
  • 不容许反复键。

    • 用作键的对象,应该重写hashCode()办法和equals()办法。
  • 此汇合能够应用null值和null键。
  • 线程不平安,运行速度快。
HashMap存储自定义对象

练习:每位学生(姓名,年龄)都有本人的家庭住址。那么,既然有对应关系,则将学生对象和家庭住址存储到map汇合中。学生作为键, 家庭住址作为值。

留神,学生姓名雷同并且年龄雷同视为同一名学生。

编写学生类:

public class Student {    private String name;    private int age;    //构造方法    //get/set    @Override    public boolean equals(Object o) {        if (this == o)            return true;        if (o == null || getClass() != o.getClass())            return false;        Student student = (Student) o;        return age == student.age && Objects.equals(name, student.name);    }    @Override    public int hashCode() {        return Objects.hash(name, age);    }}

测试类:

public static void main(String[] args) {    //1,创立Hashmap汇合对象。    Map<Student,String> map = new HashMap<Student,String>();    //2,增加元素。    map.put(new Student("lisi",28), "上海");    map.put(new Student("wangwu",22), "北京");    map.put(new Student("wangwu",22), "南京");    //3,取出元素。键找值形式    Set<Student> keySet = map.keySet();    for(Student key: keySet){    String value = map.get(key);        System.out.println(key.toString()+"....."+value);    }}

留神:

  • 当给HashMap中寄存自定义对象时,如果自定义对象作为key存在,这时要保障对象惟一,必须复写对象的hashCode和equals办法(如果遗记,请回顾HashSet寄存自定义对象)。
  • 如果要保障map中寄存的key和取出的程序统一,能够应用java.util.LinkedHashMap汇合来寄存。

1.5-LinkedHashMap汇合(重要)

咱们晓得HashMap保障成对元素惟一,并且查问速度很快,可是成对元素寄存进去是没有程序的,那么咱们要保障有序,还要速度快怎么办呢?

在HashMap上面有一个子类LinkedHashMap,底层是哈希表双向链表,保障迭代的程序。

public static void main(String[] args) {    LinkedHashMap<String, String> map = new LinkedHashMap<String, String>();    map.put("邓超", "孙俪");    map.put("李晨", "范冰冰");    map.put("刘德华", "朱丽倩");    Set<Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();    for (Entry<String, String> entry : entrySet) {           System.out.println(entry.getKey() + "  " + entry.getValue());    }}

1.6-Properties汇合(重要)

Map接口实现类Hashtable的子类Properties类。Properties也是Map接口实现类,是存储键值对的双列汇合,因为此类能和IO流联合应用,数据能够长久化,使用量很大。(IO局部前面篇幅详解,此处理解即可)

Properties汇合特点:

  • 继承Hashtable,底层数据结构是哈希表。
  • 线程平安,运行速度慢。
  • 不容许null值,null键。
  • 此汇合存储键值对数据类型固定为String。
  • 能够和IO流联合应用,从流中加载数据。

Properties汇合特有办法:

  • Object setPropery(String key,String value),向汇合中存储键值对。
  • String getProperty(String key),获取汇合中键对应的值,无此键返回null。
  • Set<String> stringPropertyNames(),汇合中的所有键存储到Set汇合。
  • void load(输出流对象) ,前期IO篇幅局部解说。

示例代码:

public static void main(String[] args){    Properties properties = new Properties();    //存储键值对    properties.setProperty("k1","v1");    properties.setProperty("k2","v2");    properties.setProperty("k3","v3");    properties.setProperty("k4","v4");    System.out.println(properties);    //获取k2键对应的值    String value = properties.getProperty("k2");    System.out.println(value);    //所有的键存储到Set汇合    Set<String> set = properties.stringPropertyNames();    for(String key : set){        System.out.println(key+"=="+properties.getProperty(key));    }}

1.7-Map汇合练习(练习)

需要:

计算一个字符串中每个字符呈现次数。

剖析:
  1. 获取一个字符串对象
  2. 创立一个Map汇合,键代表字符,值代表次数。
  3. 遍历字符串失去每个字符。
  4. 判断Map中是否有该键。
  5. 如果没有,第一次呈现,存储次数为1;如果有,则阐明曾经呈现过,获取到对应的值进行++,再次存储。
  6. 打印最终后果
办法介绍

public boolean containKey(Object key):判断该汇合中是否有此键。

public static void main(String[] args) {    //情谊提醒    System.out.println("请录入一个字符串:");    String line = new Scanner(System.in).nextLine();    // 定义 每个字符呈现次数的办法    findChar(line);}private static void findChar(String line) {    //1:创立一个汇合 存储  字符 以及其呈现的次数    HashMap<Character, Integer> map = new HashMap<Character, Integer>();    //2:遍历字符串    for (int i = 0; i < line.length(); i++) {        char c = line.charAt(i);        //判断 该字符 是否在键集中        if (!map.containsKey(c)) {//阐明这个字符没有呈现过            //那就是第一次            map.put(c, 1);        } else {                //先获取之前的次数            Integer count = map.get(c);            //count++;            //再次存入  更新            map.put(c, ++count);        }    }    System.out.println(map);}

第二章 可变参数

2.1-可变参数定义和根本应用(重要)

JDK1.5之后,如果咱们定义一个办法须要承受多个参数,并且多个参数类型统一,咱们能够对其简化.

格局:
修饰符 返回值类型 办法名(参数类型... 形参名){  }
代码演示
public static void main(String[] args) {    int sum = getSum(6, 7, 2, 12, 2121);    System.out.println(sum);}public static int getSum(int... arr) {    int sum = 0;    for (int a : arr) {        sum += a;    }    return sum;}
留神:
  • 可变参数的实质是数组。

    • 不传递参数,数组的长度是0.
    • 传递几个参数,数组的长度就是几。
  • 一个办法中只能有一个可变参数。
  • 如果办法中有多个参数,可变参数只能写在最初一位。

2.2-可变参数利用(理解)

在Collections中也提供了增加一些元素办法:

public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements) :往汇合中增加一些元素。

public static void main(String[] args) {      ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();      //原来写法      //list.add(12);      //list.add(14);      //list.add(15);      //list.add(1000);      //采纳工具类 实现 往汇合中增加元素        Collections.addAll(list, 5, 222, 1,2);      System.out.println(list);}

第三章 斗地主案例发牌及排序

3.1-需要

依照斗地主规定实现洗牌发牌

具体规定:

  1. 组装54张扑克牌将。
  2. 54张牌程序打乱。
  3. 三个玩家参加游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最初三张留作底牌。
  4. 查看三人各自手中的牌(依照牌的大小排序)、底牌。

规定:手中扑克牌从大到小的摆放程序:大王,小王,2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3。

3.2-剖析

1.筹备牌

实现数字与纸牌的映射关系:

应用双列Map(HashMap)汇合,实现一个数字与字符串纸牌的对应关系(相当于一个字典)。

2.洗牌

通过对Map汇合中key数字的操作实现洗牌发牌

3.发牌

将每个人以及底牌设计为ArrayList<String>,将最初3张牌间接寄存于底牌,残余牌通过对3取模顺次发牌。

寄存的过程中要求数字大小与斗地主规定的大小对应。

将代表不同纸牌的数字调配给不同的玩家与底牌。

4.看牌

通过Map汇合找到对应字符展现。

通过查问纸牌与数字的对应关系,由数字转成纸牌字符串再进行展现。

图解剖析

3.3-代码

public static void main(String[] args) {    // 定义一个Map汇合用来存储牌号  和 牌     HashMap<Integer, String> pookerMap = new HashMap<Integer, String>();    //定义一个List汇合用来存储牌号    ArrayList<Integer> pookerList = new ArrayList<Integer>();    String[] colors = "♥-♠-♦-♣".split("-");    String[] nums = "2-A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3".split("-");    int index = 2;    for(String num : nums){        for(String color : colors){            String thisPooker = color+num;               //将扑克牌放入Map汇合               pookerMap.put(index, thisPooker);            //将牌号放入到pookerList汇合中            pookerList.add(index);         index++;        }    }    //将大王小王增加到汇合    pookerMap.put(0, "大王");    pookerMap.put(1, "小王");    pookerList.add(0);    pookerList.add(1);    //洗牌    Collections.shuffle(pookerList);    //发牌    ArrayList<Integer> player1 = new ArrayList<Integer>();    ArrayList<Integer> player2 = new ArrayList<Integer>();    ArrayList<Integer> player3 = new ArrayList<Integer>();    ArrayList<Integer> diPai = new ArrayList<Integer>();    //遍历牌号的汇合 判断索引发牌号    for(int i = 0 ;i < pookerList.size() ;i++){        Integer pookerNum = pookerList.get(i);        if(i>=51)            diPai.add(pookerNum);        }else if(i % 3 == 0){            player1.add(psookerNum);        }else if(i % 3 == 1){            player2.add(pookerNum);        }else if(i % 3 == 2){            player3.add(pookerNum);        }    }    //        排序    Collections.sort(player1);    Collections.sort(player2);    Collections.sort(player3);    Collections.sort(diPai);    show("柳岩",player1,pookerMap);    show("唐嫣",player2,pookerMap);    show("金莲",player3,pookerMap);    show("底牌",diPai,pookerMap);    }    //定义方法 看牌    public static void show(String name,ArrayList<Integer> player,HashMap<Integer, String> pookerMap ){    System.out.print(name+":");    for(Integer pookerNum : player){        String thisPooker = pookerMap.get(pookerNum);        System.out.print(thisPooker+" ");    }    System.out.println();}

第四章 汇合嵌套

4.1-List嵌套List汇合(了解)

需要:创立3个List汇合,每个汇合中别离存储一些字符串,将3个List汇合存储到另一个List汇合中。

public static void main(String[] args)  {    //List大汇合    List<List<String>> bigList = new ArrayList<List<String>>();    //List小汇合    List<String> little1 = new ArrayList<String>();    List<String> little2 = new ArrayList<String>();    List<String> little3 = new ArrayList<String>();    //小汇合存储字符串    little1.add("张三1");    little1.add("李四1");    little2.add("王五2");    little2.add("赵六2");    little3.add("田七3");    little3.add("马八3");    //大汇合,存储小汇合    bigList.add(little1);    bigList.add(little2);    bigList.add(little3);    //遍历大汇合    Iterator<List<String>> iterator = bigList.iterator();    while (iterator.hasNext()){        //取出大汇合中的小汇合        List<String> little = iterator.next();        Iterator<String> littleIterator = little.iterator();        while (littleIterator.hasNext()){            System.out.println(littleIterator.next());        }    }}

4.2-List嵌套Map(了解)

需要:1班级有第三名同学,学号和姓名别离为:001=张三,002=李四,003=王五,2班有三名同学,学号和姓名别离为:001=黄晓明,002=杨颖,003=刘德华,004=朱丽倩,请将同学的信息以键值对的模式存储到2个Map汇合中,在将2个Map汇合存储到List汇合中。

public static void main(String[] args)  {    //List大汇合    List<Map<String,String>> bigList = new ArrayList<Map<String, String>>();    //Map存储学生信息小汇合    Map<String,String> map1 = new HashMap<String, String>();    Map<String,String> map2 = new HashMap<String, String>();    //存储学生信息    map1.put("001","张三");    map1.put("002","李四");    map2.put("001","黄晓明");    map2.put("002","杨颖");    map2.put("003","刘德华");    map2.put("004","朱丽倩");    //map存储到List汇合    bigList.add(map1);    bigList.add(map2);    //遍历List汇合    Iterator<Map<String,String>> iterator = bigList.iterator();    while (iterator.hasNext()){        Map<String,String> map = iterator.next();        //遍历Map汇合        Set<Map.Entry<String,String>> entrySet = map.entrySet();        Iterator<Map.Entry<String,String>> iteratorSet = entrySet.iterator();        while (iteratorSet.hasNext()){            Map.Entry<String,String> entry = iteratorSet.next();            System.out.println(entry.getKey()+"="+entry.getValue());        }    }}

4.3-Map嵌套Map(了解)

需要:有以下数据结构,应用汇合存储。北京大学有两个班,别离是根底班和高级班

  • java 根底班,汇合 存储的是 学号 键,值学生姓名

    • 001 张三
    • 002 李四
  • java 高级班,汇合 存储的是 学号 键,值学生姓名

    • 001 王五
    • 002 赵柳
public static void main(String[] args) {    //创立根底班汇合    HashMap<String,String> javase = new HashMap<String, String>();    javase.put("001", "张三");    javase.put("002", "李四");    //创立高级班汇合    HashMap<String,String> javaee = new HashMap<String, String>();    javaee.put("001", "王五");    javaee.put("002", "赵柳");    //创立北京大学汇合,键是班级的名字,值是两个班级的汇合HashMap    HashMap<String,HashMap<String,String>> bjdx = new HashMap<String, HashMap<String,String>>();    //将班级汇合增加到bjdx汇合    bjdx.put("根底班", javase);    bjdx.put("待业班", javaee);    //keySet0(bjdx);    entrySet0(bjdx);}    /*     * 定义方法,实现迭代Map汇合嵌套,entrySet     */public static void entrySet0(HashMap<String,HashMap<String,String>> bjdx){    //汇合办法 czbk entrySet() 获取汇合键值对关系对象Map.Entry存储到Set汇合    Set<Map.Entry<String, HashMap<String,String>>> set = bjdx.entrySet();    //迭代班级汇合Set    Iterator<Map.Entry<String, HashMap<String,String>>> it = set.iterator();    while(it.hasNext()){        //it获取 next获取到是一个 Map.Entry对象        Map.Entry<String, HashMap<String,String>> entryClassName = it.next();        //Map.Entry办法 getKey getValue 获取键和值        String className = entryClassName.getKey();        HashMap<String,String> classMap = entryClassName.getValue();        //迭代小汇合,班级汇合 classMap        //classMap汇合办法 entrySet 获取小汇合的键值对关系对象存储到Set汇合        Set<Map.Entry<String, String>> setClass = classMap.entrySet();        //迭代小汇合,班级汇合键值对关系对象 setClass        Iterator<Map.Entry<String, String>> itClass = setClass.iterator();        while(itClass.hasNext()){            //itClass.next()办法,获取的是班级汇合的键值对关系对象            Map.Entry<String, String> entryClass = itClass.next();            //getKey  getValue办法获取            String number = entryClass.getKey();            String name = entryClass.getValue();            System.out.println(className+".."+number+".."+name);        }    }}    /* * 定义方法,实现迭代Map嵌套汇合,keySet */public static void keySet0(HashMap<String,HashMap<String,String>> bjdx){    //汇合办法 czbk keySet()获取 传智播客汇合的所有的键存储Set汇合    Set<String> setClassName = bjdx.keySet();    //迭代Set汇合    Iterator<String> itClassName = setClassName.iterator();    while(itClassName.hasNext()){        //next()获取进去的,Set汇合,Set汇合存储是大汇合的键-班级名字        String className = itClassName.next();        //大汇合czbk get办法获取值,值是另一个汇合        HashMap<String,String> classMap = bjdx.get(className);        //对班级汇合 classMap 迭代  汇合办法keySet将所有的键,存储到Set汇合        Set<String> setNumber = classMap.keySet();        Iterator<String> itNumber = setNumber.iterator();        while(itNumber.hasNext()){            //next办法 获取的是班级小汇合,的学号,键            String number = itNumber.next();            //班级小汇合get办法获取值            String name = classMap.get(number);            //输入班级名字,学号,学生姓名            System.out.println(className+".."+number+".."+name);        }    }}