概述
- Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思维是一种程序设计思维,咱们在面向对象思维的指引下, 应用Java语言去设计、开发计算机程序。 这里的对象泛指事实中所有事物,每种事物都具备本人的属性和行为。面向对象思维就是在计算机程序设计过程中,参照事实中事物,将事物的属性特色、行为特色形象进去,形容成计算机事件的设计思维。 它区别于面向过程思维,强调的是通过调用对象的行为来实现性能,而不是本人一步一步的去操作实现。
举例
- 洗衣服: 面向过程:把衣服脱下来–>找一个盆–>放点洗衣粉–>加点水–>浸泡10分钟–>揉一揉–>荡涤衣服–>拧干–>晾起来
- 面向对象:把衣服脱下来–>关上全自动洗衣机–>扔衣服–>按钮–>晾起来
区别:
- 面向过程:强调步骤。
- 面向对象:强调对象,这里的对象就是洗衣机。
特点
- 面向对象思维是一种更合乎咱们思考习惯的思维,它能够将简单的事件简单化,并将咱们从执行者变成了指挥者。 面向对象的语言中,蕴含了三大基本特征,即封装、继承和多态。
类和对象
- 环视四周,你会发现很多对象,比方桌子,椅子,同学,老师等。桌椅属于办公用品,师生都是人类。那么什么是类呢?什么是对象呢?
事实中,形容一类事物:
- 属性:就是该事物的状态信息。
- 行为:就是该事物可能做什么。
- 举例:猫。
属性:名字、体重、年龄、色彩。
行为:走、跑、叫
什么是对象
- 对象:是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例(对象并不是找个女朋友),必然具备该类事物的属性和行为。
- 事实中,一类事物的一个实例:一只小猫。
- 举例:一只小猫。
属性:tom、5kg、2 years、yellow。
行为:溜墙根走、蹦跶的跑、喵喵叫。
类与对象的关系
- 类是对一类事物的形容,是形象的。
- 对象是一类事物的实例,是具体的。
- 类是对象的模板,对象是类的实体。
事物与类的比照
事实世界的一类事物:
- 属性:事物的状态信息。
- 行为:事物可能做什么。
Java中用class形容事物也是如此:
- 成员变量:对应事物的属性
- 成员办法:对应事物的行为
类的定义格局
public class ClassName/*类名*/ { //成员变量 //成员办法 }
- 定义类:就是定义类的成员,包含成员变量和成员办法。
- 成员变量:和以前定义变量简直是一样的。只不过地位产生了扭转。**在类中,办法外。
- 成员办法:和以前定义方法简直是一样的。只不过把static去掉,static的作用在面向对象前面再具体解说。
- 类的定义格局举例:创立一个Student.java
public class Student { //成员变量 String name;//姓名 int age;//年龄 //成员办法 //学习的办法 public void study() { System.out.println("好好学习,天天向上"); } //吃饭的办法 public void eat() { System.out.println("学饿了要吃饭"); } }
对象的应用格局
创建对象:
- 类名 对象名 = new 类名();
应用对象拜访类中的成员:
- 对象名.成员变量;
- 对象名.成员办法();
- 对象的应用格局举例:再创立一个Test01_Student.java
public class Test01_Student { public static void main(String[] args) { //创建对象格局:类名 对象名 = new 类名(); Student s = new Student();//应用下面创立的Student.java System.out.println("s:"+s); //地址值 //间接输入成员变量值,是它们的默认值 System.out.println("姓名:"+s.name); //null System.out.println("年龄:"+s.age); //0 System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐"); //给成员变量赋值 s.name = "迪丽热巴"; s.age = 18; //再次输入成员变量的值 System.out.println("姓名:"+s.name); //迪丽热巴 System.out.println("年龄:"+s.age); //18 System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐"); //调用成员办法 s.study(); // 好好学习,天天向上 s.eat(); // 学饿了要吃饭 } }
成员变量的默认值
| | 数据类型 | 默认值 |
| 根本数据类型(四类八种) | 整数(byte,short,int,long) | 0 |
| 浮点数(float,double) | 0.0 |
| 字符(char) | 'u0000' |
| 布尔(boolean) | false |
| 援用数据类型 | 数组,类,接口 | null |
类与对象的练习
- 定义手机类:Phone.java
public class Phone { // 成员变量 String brand; //品牌 int price; //价格 String color; //色彩 // 成员办法 //打电话 public void call(String name) { System.out.println("给"+name+"打电话"); } //发短信 public void sendMessage() { System.out.println("群发短信"); } }
- 定义测试类: Test02Phone.java
public class Test02Phone { public static void main(String[] args) { //创建对象 Phone p = new Phone(); //间接输入成员变量值,是它们的默认值 System.out.println("品牌:"+p.brand);//null System.out.println("价格:"+p.price);//0 System.out.println("色彩:"+p.color);//null System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐"); //给成员变量赋值 p.brand = "锤子"; p.price = 2999; p.color = "棕色"; //再次输入成员变量值 System.out.println("品牌:"+p.brand);//锤子 System.out.println("价格:"+p.price);//2999 System.out.println("色彩:"+p.color);//棕色 System.out.println("‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐"); //调用成员办法 p.call("紫霞");//给紫霞打电话 p.sendMessage();//群发短信 } }
一个对象,调用一个办法内存图
通过上图,咱们能够了解,在栈内存中运行的办法,遵循"先进后出,后进先出"的准则。变量p指向堆内存中的空间,寻找办法信息,去执行该办法。然而,这里仍然有问题存在。创立多个对象时,如果每个对象外部都保留一份办法信息,这就十分节约内存了,因为所有对象的办法信息都是一样的。那么如何解决这个问题呢?请看如下图解。
两个对象,调用同一办法内存图
对象调用办法时,依据对象中办法标记(地址值),去类中寻找办法信息。这样哪怕是多个对象,办法信息只保留一份,节约内存空间。
即Phone.class可被屡次应用而只用保留一次
一个援用,作为参数传递到办法中内存图
援用类型作为参数,传递的是地址值。
p为Phone对象,赋值后,传递p其实传递的是它的地址值,天然能取到它外面的值
成员变量和局部变量区别
- 变量依据定义地位的不同,咱们给变量起了不同的名字。如下图所示:
在类中的地位不同:(重点)
- 成员变量:类中,办法外
- 局部变量:办法中或者办法申明上(形式参数)
作用范畴不一样:(重点)
- 成员变量:类中
- 局部变量:办法中
初始化值的不同:(重点)
- 成员变量:有默认值
- 局部变量:没有默认值。必须先定义、赋值,最初应用
在内存中的地位不同:(理解)
- 成员变量:堆内存
- 局部变量:栈内存
生命周期不同:(理解)
- 成员变量:随着对象的创立而存在,随着对象的隐没而隐没
- 局部变量:随着办法的调用而存在,随着办法的调用结束而隐没
封装概述
面向对象编程语言是对主观世界的模仿,主观世界里成员变量都是暗藏在对象外部的,外界无奈间接操作和批改。 封装能够被认为是一个爱护屏障,避免该类的代码和数据被其余类随便拜访。要拜访该类的数据,必须通过指定的形式。适当的封装能够让代码更容易了解与保护,也增强了代码的安全性。
准则
- 将属性暗藏起来,若须要拜访某个属性,提供公共办法对其拜访。
封装的步骤
- 应用 private 关键字来润饰成员变量。
- 对须要拜访的成员变量,提供对应的一对 getXxx 办法 、 setXxx 办法。
private的含意
- private是一个权限修饰符,代表最小权限。
- 能够润饰成员变量和成员办法。
- 被private润饰后的成员变量和成员办法,只在本类中能力拜访。
private的应用格局
- private 数据类型 变量名 ;
- 应用 private 润饰成员变量,代码如下:
public class Student { private String name; private int age; }
- 提供 getXxx 办法 / setXxx 办法,能够拜访成员变量,代码如下:
public class Student { private String name; private int age; public void setName(String n) { name = n; } public String getName() { return name; } public void setAge(int a) { age = a; } public int getAge() { return age; } }
封装优化1——this关键字
- 咱们发现 setXxx 办法中的形参名字并不合乎见名知意的规定,那么如果批改与成员变量名统一,是否就见名知意了呢?代码如下:
public class Student { private String name; private int age; public void setName(String name) { name = name; } public void setAge(int age) { age = age; } }
- 通过批改和测试,咱们发现新的问题,成员变量赋值失败了。也就是说,在批改了 setXxx() 的形参变量名后,办法并没有给成员变量赋值!这是因为形参变量名与成员变量名重名,导致成员变量名被暗藏,办法中的变量名,无法访问到成员变量,从而赋值失败。所以,咱们只能应用this关键字,来解决这个重名问题。
this的含意
- this代表所在类的以后对象的援用(地址值),即对象本人的援用。
记住 :办法被哪个对象调用,办法中的this就代表那个对象。即谁在调用,this就代表谁。
this应用格局
- this.成员变量名;
- 应用 this 润饰办法中的变量,解决成员变量被暗藏的问题,代码如下:
public class Student { private String name; private int age; public void setName(String name) { //name = name; this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setAge(int age) { //age = age; this.age = age; } public int getAge() { return age; }}
办法中只有一个变量名时,默认也是应用 this 润饰,能够省略不写。
封装优化2——构造方法
- 当一个对象被创立时候,构造方法用来初始化该对象,给对象的成员变量赋初始值。
无论你是否自定义了构造方法,所有的类都有构造方法,因为Java主动提供了一个无参数构造方法, 一旦本人定义了构造方法,Java主动提供的默认无参数构造方法就会生效。
构造方法的定义格局
修饰符 构造方法名(参数列表){ // 办法体 }
- 构造方法的写法上,办法名与它所在的类名雷同。它没有返回值,所以不须要返回值类型,甚至不须要void。应用构造方法后,代码如下:
public class Student { private String name; private int age; // 无参数构造方法 public Student() {} // 有参数构造方法 public Student(String name,int age) { this.name = name; this.age = age; } }
注意事项
- 如果你不提供构造方法,零碎会给出无参数构造方法。
- 如果你提供了构造方法,零碎将不再提供无参数构造方法。
- 构造方法是能够重载的,既能够定义参数,也能够不定义参数。
规范代码——JavaBean
- JavaBean 是 Java语言编写类的一种标准规范。合乎 JavaBean 的类,要求类必须是具体的和公共的,并且具备无参数的构造方法,提供用来操作成员变量的 set 和 get 办法。
public class ClassName{ //成员变量 //构造方法 //无参构造方法【必须】 //有参构造方法【倡议】 //成员办法 //getXxx() //setXxx() }
- 编写合乎 JavaBean 标准的类,以学生类为例,规范代码如下:
public class Student { //成员变量 private String name; private int age; //构造方法 public Student() {} public Student(String name,int age) { this.name = name; this.age = age; } //成员办法 publicvoid setName(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } publicvoid setAge(int age) { this.age = age; } publicint getAge() { return age; } }
- 测试类,代码如下:
public class TestStudent { public static void main(String[] args) { //无参结构应用 Student s= new Student(); s.setName("柳岩"); s.setAge(18); System.out.println(s.getName()+"‐‐‐"+s.getAge()); //带参结构应用 Student s2= new Student("赵丽颖",18); System.out.println(s2.getName()+"‐‐‐"+s2.getAge()); } }
最初
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