TableView 是iOS app 中最罕用的控件,许多代码间接或者间接的关联到table view工作中,包含提供数据、更新tableView、管制tableView行为等等。上面会提供放弃tableView代码整洁和构造清晰的办法。
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UITableViewController vs. UIViewController
TableViewController的个性
table view controllers能够读取table view的数据、设置tabvleView的编辑模式、反馈键盘告诉等等。同时Table view controller可能通过应用UIRefreshControl来反对“下拉刷新”。
Child View Controllers
tableViewController也能够作为child view controller增加到其余的viewController中,而后tableViewController会持续治理tableView,而parentViewController能治理其余咱们关怀的货色。
-(void)addDetailTableView{
DetailViewController *detail = [DetailViewController new];
[detail setup];
detail.delegate = self;
[self addChildViewController:detail];
[detail setupView];
[self.view addSubview:detail.view];
[detail didMoveToParentViewController:self];
}
如果在应用以上代码时,须要建设child View controller 和 parent view controller之间的分割。比方,如果用户抉择了一个tableView里的cell,parentViewController须要晓得这件事以便可能响应点击工夫。所以最好的办法是table view controller定义一个协定,同时parent view controller实现这个协定。
@protocol DetailViewControllerDelegate-(void)didSelectCell;
@end
@interface ParentViewController () <DetailViewControllerDelegate>
@end
@implementation ParentViewController
//....
-(void)didSelectCell
{
//do something...
}
@end
尽管这样会导致view controller之间的频繁交换,然而这样保障了代码的低耦合和复用性。
扩散代码
在解决tableView的时候,会有各种各样不同的,逾越model层、controller层、view层的工作。所以很有必要把这些不同的代码扩散开,避免viewController成为解决这些问题的“堆填区”。尽可能的独立这些代码,可能使代码的可读性更好,领有更好的可维护性与测试性。
打消ModelObeject和Cell之间的隔膜
在很多状况下,咱们须要提交咱们想要在view层展现的数据,同时咱们也行维持view层和model层的拆散,所以tableView中的dateSource经常做了超额的工作:
-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
Cell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"Cell"];
[cell setup];
NSString *text = self.title;
cell.label.text = text;
UIImage *photo = [UIImage imageWithName:text];
cell.photoView.image = photo;
}
这样dataSorce会变得很芜杂,应该将这些货色分到cell的category中。
@implementation Cell (ConfigText)-(void)configCellWithTitle:(NSString *)title
{
self.label.text = title;
UIImage *photo = [UIImage imageWithName:title];
cell.photoView.image = photo;
return cell;
}
这样的话dataSource将会变得非常简略。
-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
Cell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"Cell"];
[cell configCellWithTitle:self.title];
return cell;
}
复用cell
其实还能够更进一步,让同一个cell变得能够展现多种的modelObject。首先须要在cell中定义一个协定,想要在这个cell中展现的object必须恪守这个协定。而后能够批改分类中config method来让object来恪守这个协定,这样cell就能适应不同的数据类型。
在cell中解决cell状态
如果想要对tableView的行为进行设置,如选中操作后扭转高光状态等,能够在tableViewController中应用委托办法:
-(void)tableView:(UITableView *)tableView didHighlightRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
Cell *cell = [tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath];
cell.label.shadowColor = [UIColor greenColor];
}
-(void)tableView:(UITableView *)tableView didUnhighlightRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
Cell *cell = [tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath];
cell.label.shadowColor = nil;
}
然而当想要换出这些cell或者想要从新设计的时候,依然须要适应委托办法。cell外面的detail的实现和委托办法中对detail的实现交错在一起,所以应该将这些逻辑移到cell外面:
@implementation Cell//...
-(void)setHighlighted:(BOOL)highlighted animated:(BOOL)animated
{
[super setHighlighted:highlighted animated:animated];
if(highlighted)
{
self.label.shadowColor = [UIColor greenColor];
}
else
{
self.label.shadowColor = nil;
}
}
@end
一个委托须要晓得一个view的不同状态,但它不须要晓得怎么去批改view或者有哪些属性须要设置来使这个view转变状态,所有的逻辑应该又view来实现,而在内部只是仅仅提供一个API。这样才是view层和controller层实现代码之间的无效拆散。
解决不同的cell类型
如果在一个tableView中有不同的cell类型,dataSource将会变得收缩而难以操作,在上面的代码中,有两个不同的cell类型,一个负责展现图片和题目,另一个负责展现星标。为了拆散解决不同的cell的代码,dataSource办法只是仅仅执行不同cell本人的设置办法。
-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
BOOL isStarRank = self.keys[(NSUInteger)indexPath.row];
UITableViewCell *cell;
if(isStarRank)
{
cell = [self setupStarCell];
}
else
{
cell = [self setupDefaultCell];
}
}
-(StarCell *)setupStarCell
{
//do something...
}
-(UITableViewCell *)setupDefaultCell
{
//do something...
}
编辑TableView
TableView提供了不便的编辑性能,可能删除和挪动cell。这些事件中,tableView的dataSource通过委托办法获取告诉,因而常常在这些委托办法中呈现对数据的批改,而批改数据很显著是model层的工作。model应该提供删除、排序等的接口,这样就可能通过dataSource的办法来调用。从而controller表演了view和model之间的协调者,而不须要晓得model层的实现细节。同时这样model的逻辑会变得更容易测试,因为没有混淆viewController的工作。
总结
tableViewController以及其余controller应该表演model和view的协调者和中介者,而不应该关怀属于view或者model层的工作。谨记这点,让委托和dataSource变得更小和只蕴含公式化的代码。
这不只是缩小tableViewController的体积和复杂度,同时也把域逻辑和界面逻辑放到相干的类中,把实现细节包裹在简略的API接口中,最终进步了代码的可读性和代码的协调能力。