本文为这个系列的第二篇,上一篇见:Babel 入门指引?

本文将围绕顶部的图分析,旨在让你更理解Babel 编译的四大助手和区别:

  • @babel/preset-env
  • @babel/polyfill
  • @babel/plugin-transform-runtime
  • @babel/runtime

无力的开场白


在@babel/preset-env文档的结尾,很费解的说了这样一个知识点,中文具体解释就是:只转换新的 JavaScript 句法(syntax),比方let、const、asyncawait、箭头函数、...、管道运算符等,而不转换新的 API,比方 Set、Map、Proxy、Reflect、Symbol、Promise 等全局对象,以及一些定义在全局对象上的办法(比方 Object.assign,array.flat ),举个????:

// 1:新的语法const,export, async,箭头函数与? 管道估算符export default async (input, arr) => {  const _in = input?.name;  // 2:新的API 和 静态方法  const map = new Map();  map.set('exp', 'example');  const mapArr = Array.from(map);  // 3:新的实例办法  const _arr = arr.flat();  const val = await new Promise((res) => {    setTimeout(() => {      res({        name: _in,        arr: _arr      });    }, 100);  });  return val;};export class Test {  constructor() {    this.name = 'test';  }  method() {    console.log('name', this.test);  }}

加个配置:

{  "presets": [    "@babel/preset-env",  ],}

执行, 失去的转换后果:

"use strict";Object.defineProperty(exports, "__esModule", {  value: true});exports.Test = exports["default"] = void 0;function _classCallCheck(instance, Constructor) {  // 省略具体实现...}function _defineProperties(target, props) {  // 省略具体实现...}function _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) {  // 省略具体实现...}function asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, key, arg) {  // 省略具体实现...}function _asyncToGenerator(fn) {  // 省略具体实现...}var _default = /*#__PURE__*/function () {  var _ref = _asyncToGenerator( /*#__PURE__*/regeneratorRuntime.mark(function _callee(input, arr) {    var _in, _arr, map, mapArr, val;    return regeneratorRuntime.wrap(function _callee$(_context) {      while (1) {        switch (_context.prev = _context.next) {          case 0:            _in = input === null || input === void 0 ? void 0 : input.name;            _arr = arr.flat();            map = new Map();            mapArr = Array.from(map);            map.set('exp', 'example');            _context.next = 6;            return new Promise(function (res) {              setTimeout(function () {                res({                  name: _in,                  arr: _arr                });              }, 100);            });          case 6:            val = _context.sent;            return _context.abrupt("return", val);          case 8:          case "end":            return _context.stop();        }      }    }, _callee);  }));  return function (_x, _x2) {    return _ref.apply(this, arguments);  };}();exports["default"] = _default;var Test = /*#__PURE__*/function () {  function Test() {    _classCallCheck(this, Test);    this.name = 'test';  }  _createClass(Test, [{    key: "method",    value: function method() {      console.log('name', this.test);    }  }]);  return Test;}();exports.Test = Test;

看了后果就会明确,什么叫仅对语法做转换。因为下面的PromiseMaparr.flat() 都放弃了原样,未做兼容。接下来,咱们来搞懂为什么。

细说插件Plugins

在第一篇曾经讲过,插件是咱们依赖Babel做我的项目打包时极其重要的货色。从应用上来讲,我集体将插件归为三类:

  • 是ES 规范,但浏览器还未全副实现的,这占大头,比方preset-env中蕴含的插件;
  • 已处于提议阶段,暂未成为ES规范,比方装璜器语法:@babel/plugin-proposal-decorators;
  • 工具类语法,便于开发;比方@babel/preset-react系列插件;

preset-env

简直咱们每个利用Babel编译的我的项目,都要用到这个预设(preset),其应用形式就像咱们收场一样。这个预设蕴含了所有es6+ 语法插件,我数了数大略有50来个。然而不是每个编译,这些插件都会被用上,这取决于你对这个预设的配置。

就像下面那样间接应用,其传播的信息是兼容所有es6+语法,所有的插件都会被用上。所以如你看到的,例子中的所有ES6+ 语法都被做了转换,但仅仅是语法

如果你的指标是只须要兼容Chrome最近的5个版本,你能够这样配置:

["@babel/preset-env", {     "targets": {      "browsers": "last 5 chrome versions"    },}]

再执行一下,你会发现编译输入根本和源文件统一,因为Chrome 对新的ES6语法响应极快。

因为咱们下面重复提到过,preset-env只会对语法做兼容,所以其转换后的代码,并不是齐全的es5语法,所以为了更好的兼容IE浏览器,在以前咱们须要借助@babel/polyfill 来实现ES6+ 中新的API 及其 全局对象上的办法。

@babel/polyfill

要应用polyfill,其实是一件非常容易的事,比方在你的入口文件:

// index.jsimport "@babel/polyfill";

但这种形式在7.4.0当前的版本,不再被官网提倡,取而代之的是:

import "core-js/stable";import "regenerator-runtime/runtime";

以上这都是官网给的应用示例,我本人并没有这样做,前面会细说。

接着来聊聊polyfill中的具体实现(更精确的说是corejs 中的实现), 以core-js/fn/array/includes为例:

// _array-includes.jsvar toIObject = require('./_to-iobject');var toLength = require('./_to-length');var toAbsoluteIndex = require('./_to-absolute-index');module.exports = function (IS_INCLUDES) {  return function ($this, el, fromIndex) {    var O = toIObject($this);    var length = toLength(O.length);    var index = toAbsoluteIndex(fromIndex, length);    var value;    // Array#includes uses SameValueZero equality algorithm    // eslint-disable-next-line no-self-compare    if (IS_INCLUDES && el != el) while (length > index) {      value = O[index++];      // eslint-disable-next-line no-self-compare      if (value != value) return true;    // Array#indexOf ignores holes, Array#includes - not    } else for (;length > index; index++) if (IS_INCLUDES || index in O) {      if (O[index] === el) return IS_INCLUDES || index || 0;    } return !IS_INCLUDES && -1;  };};// add to prototypevar $export = require('./_export');var $includes = require('./_array-includes')(true);$export($export.P, 'Array', {  includes: function includes(el /* , fromIndex = 0 */) {    return $includes(this, el, arguments.length > 1 ? arguments[1] : undefined);  }});

简略来讲,就是以es6 以前的语法来实现includes这个实例办法,并将其增加到Array.prototype原型上。但其具体实现比我说的更谨严一些,能够自行去看源码。

除了间接在入口文件导入,还能够通过配合preset-env的useBuiltIns属性,其默认值为false,即不解决API 和 办法,要应用polyfill,须要将其设置为:

  • entry: 全量导入, 即所有API 和 办法,无论我的项目中是否用到;
  • usage: 按需导入,仅我的项目中是否用到的,polyfill文件不须要在入口手动注入,会主动注入,而后你会发现构建后的文件头部多了相似上面的代码:

    require("core-js/modules/es6.array.iterator");require("core-js/modules/es6.object.to-string");require("core-js/modules/es6.string.iterator");require("core-js/modules/es6.map");require("core-js/modules/es6.function.name");require("regenerator-runtime/runtime");// ...

transform-runtime

如果你的打包场景是组件库,你会发现,在你构建后的每个js文件都存在上面两个问题:

1.辅助函数,每个文件中都有雷同的实现,造成我的项目体积变大;

// ...function asyncGeneratorStep(gen, resolve, reject, _next, _throw, key, arg) {  // 省略具体实现...}function _asyncToGenerator(fn) {  // 省略具体实现...}

2.polyfill 的引入文件,会净化全局变量

// ...require("regenerator-runtime/runtime");// ...

作为一个组件库,后面说过,引入polyfill会间接在其全局对象上增加ES6+ 新增的静态方法和示例,是带有侵入性的。如果应用这个组件库的人不知情,且某个hack办法和浏览器的实现有差异,那就会带来一些让使用者十分头疼的bug, 这种锅谁背谁脸黑。

那针对下面两点,有没有好的解决办法?

有,@babel/plugin-transform-runtime,其官网文档是这样介绍的:

一个可重用Babel注入的帮忙程序代码以节俭代码大小的插件。

但须要记住的是@babel/plugin-transform-runtime只是一个插件(或者叫媒介),其并不蕴含复用的函数和代码,复用代码的其具体实现是存在于@babel/runtime(-corejsx), 应用哪个代码包随着插件配置属性corejs的值变动而变动,其对应关系:

  • false: @babel/runtime
  • 2:@babel/runtime-corejs2
  • 3: @babel/runtime-corejs3

当引入@babel/plugin-transform-runtime,并将配置改成上面这样:

{  "presets": [    "@babel/preset-env",  ],  "plugins": [    ["@babel/plugin-transform-runtime", {      "corejs": false    }],  ]}

咱们将惊喜的看到,函数复用的性能实现了,其代码编程了上面这样:

var _interopRequireDefault = require("@babel/runtime/helpers/interopRequireDefault");Object.defineProperty(exports, "__esModule", {  value: true});exports.Test = exports["default"] = void 0;var _classCallCheck2 = _interopRequireDefault(require("@babel/runtime/helpers/classCallCheck"));var _createClass2 = _interopRequireDefault(require("@babel/runtime/helpers/createClass"));var _regenerator = _interopRequireDefault(require("@babel/runtime/regenerator"));var _asyncToGenerator2 = _interopRequireDefault(require("@babel/runtime/helpers/asyncToGenerator"));// 上面代码与最开始统一

能够很显著的看出,其只是将函数的具体实现变成了模块引入,这样就很容易的实现了复用。那corejs为2和3 带来的意义呢?

设置corejs: 2:除了false蕴含的性能,还蕴含了对新增API 和 全局静态方法(Object.assign, Array.from等)的polyfill

var _from = _interopRequireDefault(require("@babel/runtime-corejs2/core-js/array/from"));var _map = _interopRequireDefault(require("@babel/runtime-corejs2/core-js/map"));// ..._arr = arr.flat();map = new _map["default"]();mapArr = (0, _from["default"])(map);map.set('exp', 'example');

设置corejs: 3:除了2蕴含了的代码,其减少了对实例办法的polyfill

var _flat = _interopRequireDefault(require("@babel/runtime-corejs3/core-js-stable/instance/flat"));// ..._arr = (0, _flat["default"])(arr).call(arr);map = new _map["default"]();

到这,你应该就看明确了runtime、runtime-corejs2、runtime-corejs3 三个选项的区别;同时也解决了最后面提到的两个问题,相比polyfill,对于组件库这种实现的确更加灵便,而且不会影响内部利用代码实现。

@babel/plugin-transform-runtime除了corejs这个选项,还蕴含其余的一些属性,点击这里在官网查看更多,能够本人拷贝代码,运行一下加深印象。

IE 兼容最佳实际

后面咱们提到过两种兼容到ES5 语法的形式:

  • polyfill 配合useBuiltIns,这种形式侧重于web利用的构建;
  • transform-runtime 配合corejs,这种形式侧重于组件办法类库的开发

哪正对应大多数场景,polyfill 配合useBuiltIns 是否就是最优解呢?

答案:否,这里给个链接:2020 如何优雅的兼容 IE

至此,本文卒!!!!!!