事件循环(Event Loop)是所有JavaScript开发者无论如何都要搞定的知识点之一,然而对于初学者来说,最后了解起来可能会有点艰难。本文通过低分辨率的gif图像,以可视化的模式直观地解说事件循环的机制。

首先咱们来看看,事件循环是什么?为什么咱们应该关注它呢?

咱们晓得,JavaScript是单线程的,也就是说,一次只能执行一个JavaScript工作。个别状况下,这不是什么大问题。不过,请想像一下,如果咱们正在执行一个耗时30秒的工作,在此工作期间,咱们得期待30秒能力进行其它任何操作(默认状况下,JavaScript在浏览器的主线程上执行,所以整个用户界面都停滞了)。当初是2020年了,没人想要一个速度慢、反应迟钝的网站。

好在浏览器提供了一些JavaScript引擎自身没有提供的性能:Web API。它包含DOM API、setTimeout()、HTTP申请等等。这些API能够帮忙咱们创立一些异步的、非阻塞的行为。

当咱们调用一个函数时,该函数就被增加到调用栈(Call Stack)中。调用栈是JavaScript引擎的一部分,并非浏览器特有的。调用栈的“”,意味着它是先进后出(FILO)。当函数返回一个值时,该函数就会从栈中弹出。

在上图的JavaScript代码中,respond()函数返回一个setTimeout()函数。setTimeout()是由Web API提供给咱们的:它让咱们能够提早执行一项工作,而不会阻塞主线程。咱们传给setTimeout()函数的回调函数(即箭头函数() => { return 'Hey' })被增加到Web API中。同时,setTimeout()函数和respond()函数从栈中弹出,因为它们都返回了它们的值!

在Web API中,定时器运行的工夫与咱们传给它的第二个参数一样长,即1000微秒。回调函数不会马上被增加到调用栈中,而是会传给队列。

这里就是最容易搞混的中央!请留神:回调函数并非是在1000毫秒后被增加到调用栈(从而返回一个值),而是在1000毫秒后被增加到队列中!既然是一个队列,函数就得排队,等着轮到它执行!

当初到了咱们期待已久的局部:该事件循环出场了。事件循环只做一项工作:将队列与调用栈连起来!如果调用栈是空的,也就意味着之前所有被调用的函数都返回了它们的值,并且都曾经从栈中弹出,那么队列中的第一项就会被增加到调用栈中。在本例中,没有其余函数被调用,这意味着当回调函数成为队列中的第一项时,调用栈是空的。

回调函数被增加到调用栈,被调用,并返回一个值,并从栈中弹出。

读一篇文章倒是很爽,不过只有重复实际,咱们才会彻底把握。OK,咱们来看看如果执行上面这段代码,管制台上会输入什么:

const foo = () => console.log("First");const bar = () => setTimeout(() => console.log("Second"), 500);const baz = () => console.log("Third");bar();foo();baz();

搞定了吗?上面咱们疾速看看在浏览器中执行这段代码时会产生什么:

  1. 首先咱们调用bar()bar()返回一个setTimeout()函数。
  2. 咱们传给setTimeout()的回调被增加到Web API,setTimeout()函数和bar()从调用栈中弹出。
  3. 定时器执行,同时foo()被调用,输入Firstfoo()返回(undefined),baz()被调用,回调函数被增加到队列。
  4. baz()输入Third。在baz()被返回后,事件循环看到调用栈是空的,之后回调函数被增加到调用栈。
  5. 回调函数输入Second

心愿本文能让你在了解JavaScript事件循环机制的时候略微难受点!如果还有点困惑,不要放心,最重要的是去了解某个谬误或者行为可能来自何处,这样就能高效地用正确的术语在搜索引擎查找,最初在Stack Overflow页面上找到正确答案。

原文 by Lydia Hallie:https://dev.to/lydiahallie/javascript-visualized-event-loop-3dif
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