享元模式
结构型模式
享元模式(Flyweight Pattern)次要用于缩小创建对象的数量,以缩小内存占用和进步性能。它提供了缩小对象数量从而改善利用所需的对象构造的形式。
享元模式尝试重用现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创立新对象。
介绍
用意:使用共享技术无效地反对大量细粒度的对象。
次要解决:在有大量对象时,有可能会造成内存溢出,咱们把其中独特的局部形象进去,如果有雷同的业务申请,间接返回在内存中已有的对象,防止从新创立。
何时应用: 1、零碎中有大量对象。 2、这些对象耗费大量内存。 3、这些对象的状态大部分能够内部化。 4、这些对象能够依照内蕴状态分为很多组,当把外蕴对象从对象中剔除进去时,每一组对象都能够用一个对象来代替。 5、零碎不依赖于这些对象身份,这些对象是不可分辨的。
如何解决:用惟一标识码判断,如果在内存中有,则返回这个惟一标识码所标识的对象。
要害代码:用 HashMap 存储这些对象。
具体实现
小型的外包我的项目,给客户A做一个产品展现网站,客户A的敌人感觉成果不错,也心愿做这样的产品展现网站,但需要不同:
- 有客户要求以新闻的模式公布。
- 有客户要求以博客的模式公布。
- 有客户要求以微信公众号的模式公布。
第一步:创立形象的网站类
public abstract class WebSite { public abstract void use(User user);}
第二步:创立网站实现类
public class ConcreteWebSite extends WebSite { //网站公布的模式 (共享的局部,外部状态) private String type = ""; public ConcreteWebSite(String type) { this.type = type; } @Override public void use(User user) { System.out.println("网站公布模式为:" + type + ",用户为:" + user.getName()); }}
第三步:创立网站工厂类
public class WebSiteFactory { //汇合 , 充当池的作用 private HashMap<String, ConcreteWebSite> pool = new HashMap<>(); //依据网站类型,返回不同的网站,如果没有就创立一个网站并且放入池中 public WebSite getWebSiteCategory(String type) { if (!pool.containsKey(type)) { pool.put(type, new ConcreteWebSite(type)); } return pool.get(type); } //获取网站分类的总数(池中有多少个网站类型) public int getWebSiteCount() { return pool.size(); }}
第四步:创立客户类
public class User { private String name; public User(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; }}
第五步:创立测试类
public class Client { public static void main(String[] args) { //创立一个工厂类 WebSiteFactory webSiteFactory = new WebSiteFactory(); //客户要一个以新闻模式公布的网站 WebSite webSite1 = webSiteFactory.getWebSiteCategory("新闻"); webSite1.use(new User("张三")); WebSite webSite2 = webSiteFactory.getWebSiteCategory("博客"); webSite2.use(new User("Tom")); WebSite webSite3 = webSiteFactory.getWebSiteCategory("博客"); webSite3.use(new User("李四")); WebSite webSite4 = webSiteFactory.getWebSiteCategory("博客"); webSite4.use(new User("王五")); WebSite webSite5 = webSiteFactory.getWebSiteCategory("公众号"); webSite5.use(new User("Jack")); WebSite webSite6 = webSiteFactory.getWebSiteCategory("公众号"); webSite6.use(new User("Rose")); int webSiteCount = webSiteFactory.getWebSiteCount(); System.out.println("网站分类共有:" + webSiteCount + "个"); }}
运行如下:
网站公布模式为:新闻,用户为:张三网站公布模式为:博客,用户为:Tom网站公布模式为:博客,用户为:李四网站公布模式为:博客,用户为:王五网站公布模式为:公众号,用户为:Jack网站公布模式为:公众号,用户为:Rose网站分类共有:3个
长处:
大大减少对象的创立,升高零碎的内存,使效率进步。
毛病:
进步了零碎的复杂度,须要拆散出内部状态和外部状态,而且内部状态具备固有化的性质,不应该随着外部状态的变动而变动,否则会造成零碎的凌乱。