形象工厂模式

创立型模式

形象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创立其余工厂。该超级工厂又称为其余工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创立型模式,它提供了一种创建对象的最佳形式。

在形象工厂模式中,接口是负责创立一个相干对象的工厂,不须要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能依照工厂模式提供对象。

介绍

用意: 提供一个创立一系列相干或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

次要解决: 次要解决接口抉择的问题。

何时应用: 零碎的产品有多于一个的产品族,而零碎只生产其中某一族的产品。

如何解决: 在一个产品族外面,定义多个产品。

要害代码: 在一个工厂里聚合多个同类产品。

利用实例: 当须要创立的对象是一系列互相关联或相互依赖的产品族时,便能够应用形象工厂模式。说的更明确一点,就是一个继承体系中,如果存在着多个等级构造(即存在着多个抽象类),并且分属各个等级构造中的实现类之间存在着肯定的关联或者束缚,就能够应用形象工厂模式。如果各个等级构造中的实现类之间不存在关联或束缚,则应用多个独立的工厂来对产品进行创立,则更适合一点。

具体实现

第一步

创立披萨的制作步骤的抽象类

public abstract class Pizza {    //pizza的名字    protected String name;    //筹备原材料 , 不同的披萨不一样    public abstract void prepare();    public void bake() {        System.out.println(name + " baking");    }    public void cut() {        System.out.println(name + " cutting");    }    public void box() {        System.out.println(name + " boxing");    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }}

第二步

继承披萨的抽象类,制作不同的披萨

public class BJCheesePizza extends Pizza {    @Override    public void prepare() {        setName("北京奶酪pizza");        System.out.println(name + "筹备原材料");    }}
public class BJPepperPizza extends Pizza {    @Override    public void prepare() {        setName("北京胡椒pizza");        System.out.println(name + "筹备原材料");    }}
public class LDCheesePizza extends Pizza {    @Override    public void prepare() {        setName("伦敦奶酪pizza");        System.out.println(name + "筹备原材料");    }}
public class LDPepperPizza extends Pizza {    @Override    public void prepare() {        setName("伦敦胡椒pizza");        System.out.println(name + "筹备原材料");    }}

第三步

创立一个形象工厂接口

public interface AbsFactory {    //让上面的工厂子类来具体实现    Pizza createPizza(String orderType);}
public class BJFactory implements AbsFactory {    @Override    public Pizza createPizza(String orderType) {        Pizza pizza = null;        if (orderType.equals("cheese")) {            pizza = new BJCheesePizza();        } else if (orderType.equals("pepper")) {            pizza = new BJPepperPizza();        }        return pizza;    }}
public class LDFactory implements AbsFactory {    @Override    public Pizza createPizza(String orderType) {        Pizza pizza = null;        if (orderType.equals("cheese")) {            pizza = new LDCheesePizza();        } else if (orderType.equals("pepper")) {            pizza = new LDPepperPizza();        }        return pizza;    }}

第四步

创立一个工厂的生成器类

public class OrderPizza {    AbsFactory absFactory;    public OrderPizza(AbsFactory absFactory) {        setAbsFactory(absFactory);    }    private void setAbsFactory(AbsFactory absFactory) {        Pizza pizza = null;        String orderType = "";//用户输出        this.absFactory = absFactory;        do {            orderType = getType();            pizza = absFactory.createPizza(orderType);            if (pizza != null) {                pizza.prepare();                pizza.bake();                pizza.cut();                pizza.box();            } else {                System.out.println("订购失败");                break;            }        } while (true);    }    // 写一个办法,能够获取客户心愿订购的披萨品种    private String getType() {        try {            BufferedReader strin = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));            System.out.println("input pizza 品种:");            String str = strin.readLine();            return str;        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();            return "";        }    }}

第五步

创立测试类

public class PizzaStore {    public static void main(String[] args) {        //new OrderPizza(new BJFactory());        new OrderPizza(new LDFactory());    }}

总结

长处: 当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能保障客户端始终只应用同一个产品族中的对象。

毛病: 产品族扩大十分艰难,要减少一个系列的某一产品,既要在形象的 Pizza 里退出子类,又要在形象工厂中退出实现类。