在开发挪动端界面时,挪动端适配始终是一个比拟头疼的事件,常见的挪动端适配有viewport适配,rem适配,百分比适配等等,在这里咱们只介绍viewport适配和rem适配。看完这篇文章置信你应该会实战操作挪动端对于不同手机大小的适配问题了。
一:rem适配
rem是指绝对于根元素的字体大小(font-size)的单位,根标签的font-size=1rem。其能够称作为绝对单位,也就是说咱们能够通过视口的大小动静更新根元素字体大小(font-size)的值,从而动静更新rem所绝对的值,应用使得挪动端网页可能适配各种型号的手机。话不多说先上代码。
js代码(用于动静批改其根标签font-size的值):
<script type="text/javascript"> //rem适配 //rem适配原理:扭转了一个元素在不同设施上占据的css像素的个数 /*rem适配的优缺点 长处:没有毁坏完满视口 毛病:px值到rem的转换太简单*/ (function(){ var styleNode = document.createElement("style"); /* 当不除以16时此时1em便占据视口宽度, 那么咱们给其页面中的元素设置宽高根本都会小于1rem,浏览器的计算并不会特地精准容易呈现偏差 */ // var w = document.documentElement.clientWidth; /* 所以此时咱们除以16,使得16rem便占据了满屏,对于页面中大多数元素的rem都会超过1rem */ var w = document.documentElement.clientWidth/16;//获取视口大小 /* 设置此时根元素的fontsize,向html的style款式中增加font-size属性*/ styleNode.innerHTML = "html{font-size:"+w+"px!important}"; //向head标签中增加style标签,其中蕴含html{font-size:w;} document.head.appendChild(styleNode); })() </script>
html与css代码:
<head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no"/> <title></title> <style type="text/css"> *{ margin: 0; padding: 0; } #test{ width: 2rem; height: 2rem; background: pink; text-align: center; line-height: 2rem; } </style> </head> <body> <div id="test">test</div> </body>
咱们来看一下通过扭转手机的型号(视口的大小)对于页面的元素有什么变动。
从上述两张图咱们能够看出,当咱们扭转手机的型号后(扭转实现后记得要刷新哦),视口的大小也产生了扭转,对于test元素的宽高也产生了扭转,此时咱们就可能进行进行挪动端适配了。
rem适配原理
扭转了一个元素在不同设施上占据的css像素的个数
rem适配的优缺点
- 长处:没有毁坏完满视口
- 毛病:px值转换rem太过于简单(上面咱们应用less来解决这个问题)
less+rem解决转换简单问题
应用less中进行运算,缩小了咱们手动进行计算所须要的rem值,也能够应用stylus,scss等css预处理器,来进行对于rem的运算,该例子须要联合上述js代码来进行搭配。
此时咱们的less代码为:
/* 此时咱们的750为设计图大小,具体值应该追随设计图大小来进行设置 *//* 对于750/16rem的逻辑为:因为16rem为占据页面的总宽,所以750(设计图的宽度)/16rem得出1rem与设计图的等比 *//* 这个适宜咱们就能够依据该元素在设计图的宽度来设计大小啦,例如test的宽高为200px,那么咱们就能够这样来写: */ @rem:750/16rem; #test{ width: 200/@rem; height: 200/@rem; background: pink; text-align: center; line-height: 200/@rem; }
留神!须要联合上述的js代码来一起应用哦!
二:viewport适配
对于viewport适配,理论是更改视口的大小,也就是说能够将其当作近大远小的原理,当减小视口宽度之后以后元素的可视大小也会减小,当减少视口宽度之后以后的元素可视大小会增大。从而进行挪动端的适配。话不多说持续上代码:
js代码:
(function(){ /* targetW的值为设计图的宽度大小,此时设置的宽度大小为640 */ var targetW = 640; /* 获取视口缩放的比例 */ var scale = document.documentElement.clientWidth/targetW; /* 获取到meta标签 */ var meta = document.querySelector("meta[name='viewport']"); /* 向其增加缩放的比例 */ meta.content="initial-scale="+scale+",minimum-scale="+scale+",maximum-scale="+scale+",user-scalable=no"; })()
html与css代码:
<head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width"/> <title></title> <style type="text/css"> *{ margin: 0; padding: 0; } /* 将其宽度设置为设计图大小的一半(设计图大小为640px),将其高度设置为100px */ #test{ width: 320px; height: 100px; background: pink; text-align: center; font-size: 32px; line-height: 100px; } </style> </head> <body> <div id="test">test</div> </body>
能够看出此时元素的大小并没有产生扭转(因为咱们扭转的是视口的大小并不是元素的大小)但其仍会占据视口的一半(依据缩放比来去扭转元素在以后界面所占据的大小)。这就是viewport进行挪动端适配的应用。
viewport适配的原理
viewport适配计划中,每一个元素在不同设施上占据的css像素的个数是一样的。然而css像素和物理像素的比例是不一样的,等比的*/
viewport适配的优缺点
- 在咱们设计图上所量取的大小即为咱们能够设置的像素大小,即所量即所设
- 毛病毁坏完满视口
# 三:结尾
以上为rem适配与viewport适配应用进行的总结,但还是举荐大家应用less+rem进行挪动端的适配,如果有帮忙的话就点个赞呗,欢送大家进行评论区斧正。