胜利只有一个——依照本人的形式,去度过人生。

随着cpu核数越来越多,不可避免的利用多线程技术以充分利用其计算能力。所以,多线程技术是服务端开发人员必须把握的技术。

线程的创立和销毁,都波及到零碎调用,比拟耗费系统资源,所以就引入了线程池技术,防止频繁的线程创立和销毁。

在Java中有一个Executors工具类,能够为咱们创立一个线程池,其本质就是new了一个ThreadPoolExecutor对象。线程池简直也是面试必考问题。本节联合源代码,说说ThreadExecutor的工作原理

一、线程池创立

先看一下ThreadPoolExecutor参数最全的构造方法:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,            int maximumPoolSize,            long keepAliveTime,            TimeUnit unit,            BlockingQueue<Runnable> workQueue,            ThreadFactory threadFactory,            RejectedExecutionHandler handler) {            //...}
  • corePoolSize:线程池的外围线程数,说白了就是,即使是线程池里没有任何工作,也会有corePoolSize个线程在候着等工作。
  • maximumPoolSize:最大线程数,不论你提交多少工作,线程池里最多工作线程数就是maximumPoolSize。
  • keepAliveTime:线程的存活工夫。当线程池里的线程数大于corePoolSize时,如果等了keepAliveTime时长还没有工作可执行,则线程退出。
  • unit:这个用来指定keepAliveTime的单位,比方秒:TimeUnit.SECONDS。
  • workQueue:一个阻塞队列,提交的工作将会被放到这个队列里。
  • threadFactory:线程工厂,用来创立线程,次要是为了给线程起名字,默认工厂的线程名字:pool-1-thread-3。
  • handler:回绝策略,当线程池里线程被耗尽,且队列也满了的时候会调用。

以上就是创立线程池时用到的参数,面试中常常会有面试官问到这个问题。

二、线程池执行流程

这里用一个图来阐明线程池的执行流程

工作被提交到线程池,会先判断以后线程数量是否小于corePoolSize,如果小于则创立线程来执行提交的工作,否则将工作放入workQueue队列,如果workQueue满了,则判断以后线程数量是否小于maximumPoolSize,如果小于则创立线程执行工作,否则就会调用handler,以示意线程池回绝接管工作。

这里以jdk1.8.0_111的源代码为例,看一下具体实现。

1、先看一下线程池的executor办法

  • 判断以后沉闷线程数是否小于corePoolSize,如果小于,则调用addWorker创立线程执行工作
  • 如果不小于corePoolSize,则将工作增加到workQueue队列。
  • 如果放入workQueue失败,则创立线程执行工作,如果这时创立线程失败(以后线程数不小于maximumPoolSize时),就会调用reject(外部调用handler)拒绝接受工作。

2、再看下addWorker的办法实现


这块代码是在创立非核心线程时,即core等于false。判断以后线程数是否大于等于maximumPoolSize,如果大于等于则返回false,即上边说到的③中创立线程失败的状况。

addWorker办法的下半局部:

  • 创立Worker对象,同时也会实例化一个Thread对象。
  • 启动启动这个线程

3、再到Worker里看看其实现


能够看到在创立Worker时会调用threadFactory来创立一个线程。上边的②中启动一个线程就会触发Worker的run办法被线程调用。

4、接下来咱们看看runWorker办法的逻辑


线程调用runWoker,会while循环调用getTask办法从workerQueue里读取工作,而后执行工作。只有getTask办法不返回null,此线程就不会退出。

5、最初在看看getTask办法实现

  • 咱们先不论allowCoreThreadTimeOut,这个变量默认值是false。wc>corePoolSize则是判断以后线程数是否大于corePoolSize。
  • 如果以后线程数大于corePoolSize,则会调用workQueue的poll办法获取工作,超时工夫是keepAliveTime。如果超过keepAliveTime时长,poll返回了null,上边提到的while循序就会退出,线程也就执行完了。

如果以后线程数小于corePoolSize,则会调用workQueue的take办法阻塞在以后。