rust对数据流的管制大抵体现在以下几点:
1、if条件判断;2、loop/while/for循环;
1、if条件判断:
rust的条件判断逻辑与js一样,惟一不同点是规范的判断语句能够不必写在()
外面,例如:
fn main() { let number = 6; if number % 4 == 0 { println!("numer是4的整数倍"); } else if number % 3 == 0 { println!("numer是3的整数倍"); } else if number % 2 == 0 { println!("numer是2的整数倍"); } else { println!("number不是2或3或4的整数倍"); } let condition = true; let number = if condition { 5 } else { 6 }; println!("number的值为: {}", number);}运行后果: number不是2或3或4的整数倍 number的值为: 5
特地if条件为真与条件为假的时候如果是返回一个变量,那么返回的变量必须具备雷同的类型
2、loop循环:
fn main() { let mut counter = 0; let result = loop { counter += 1; if counter == 10 { break counter * 2; } }; println!("后果是: {}", result);}运行后果: 后果是:20
3、while循环:
fn main() { let mut number = 3; while number != 0 { println!("{}!", number); number -= 1; } println!("完结!!!");}运行后果: 3! 2! 1! 完结!!!
4、for循环:
fn main() { let a = [10, 20, 30, 40, 50]; for element in a.iter() { println!("遍历的值为: {}", element); } for number in (1..4).rev() { println!("{}!", number); } println!("完结!!!");}运行后果: 遍历的值为: 10 遍历的值为: 20 遍历的值为: 30 遍历的值为: 40 遍历的值为: 50 3! 2! 1! 完结!!!