以下内容转载自前端develop的文章《腾讯地图实现地图找房性能》作者:前端develop
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链家实现的成果
剖析
地图找房性能应用点聚合来实现的。官网示例如下:https://lbs.qq.com/javascript...
链家的地图找房次要分为三层。第一层为市区层,比方南山、罗湖等;第二层为片区,比方南头、科技园等;第三层则为小区。
因为第一层,第二层的数据没有那么多,这两个接口都是把所有的数据一次返回给前端。然而第三层的数据量就十分的微小了,链家采取的是返回局部数据,将前端页面上显示的最大经纬度以及最小经纬度传给后盾,后盾再将筛选后的数据返回给前端。(接口地址大家能够应用 Chrome 的开发工具进行抓包,这里须要留神的是链家的接口采纳 jsonp 的模式,所以须要抓取 JS)
实现
首先须要增加腾讯地图的API,这里举荐应用异步加载的形式。因为我的项目应用 Vue 进行开发的单页利用,有可能用户并没有进入地图找房的页面,所以这里倡议在关上地图找房的页面时增加腾讯地图的API。
异步加载须要防止一个反复加载的问题,即不论用户是第几次关上地图找房,地图的 API 都是同一个。 这里为了升高代码复杂度,没有应用单例模式,具体的代码如下:
const TXMap = { map: undefined, // 地图实例 // 异步加载获取api getApi (funName) { let script = document.createElement('script') script.type = 'text/javascript' script.src = `http://map.qq.com/api/js?v=2.exp&callback=${funName}` document.body.appendChild(script) }}
能够看到异步加载就是动静退出 script 标签,src 为腾讯地图 api 的地址,src 蕴含一个 callback 参数,示意 js 加载结束后会调用 funName 这个函数。增加了地图 api 之后,window 对象会有一个 qq.maps 对象,咱们能够用来判断是否曾经增加了 api,来防止反复增加 api。
接下来就是实现自定义覆盖物这个办法了。还是参照官网文档:https://lbs.qq.com/javascript...
const TXMap = { map: undefined, overlays: [], // 寄存所有覆盖物 sourceData: [], // 原始数据 listener: undefined, // 地图缩放或平移的事件监听器 getApi () {}, /* 后面曾经申明,此处省略 */ // 实现自定义覆盖物 drawOverlay (options) { let _this = this // 上面有多个 window 对象的办法,防止 this 的指向问题 this.sourceData = options.data // 寄存原始数据 // 绘制覆盖物之前,清理之前绘制的覆盖物 this.clearOverlays() // 如果 initMap 办法曾经实现,那么咱们能够间接调用,否则须要进行定义 if (window.initMap === undefined) { window.initMap = function () {} // 绘制覆盖物的具体实现 // 地图 api 如果没有引入则调用 getApi 办法,否则间接调用 initMap () window.qq === undefined ? this.getApi('initMap') : window.initMap() } else { window.initMap() } }, // 革除自定义覆盖物 clearOverlays () { let overlay while (overlay = this.overlays.pop()) { overlay.onclick = null // 移除点击事件 overlay.parentNode.removeChild(overlay) // 移除 dom 元素 } }, // 在 Vue 组件的 beforeDestroy 调用,重置地图,移除工夫为监听,防止内存透露 clearMap () { this.map = undefined if (this.listener) { window.qq.maps.event.removeListener(this.listener) } }}
这个地图找房的架子到此就搭得差不多了,接下来就看看绘制覆盖物的具体实现了,也就是 initMap 这个办法。
window.initMap = function () { if (_this.map === undefined) { // 地图对象为undefined时, 须要进行地图的绘制 _this.map = new window.qq.maps.Map(document.getElementById(options.containerId), { // 初始化地图核心 center: new window.qq.maps.LatLng(options.lat || 22.702, options.lng || 114.09), // 初始化缩放级别 zoom: options.zoom || 10, // 地图最小缩放级别 minZoom: 10, // 停用缩放控件 zoomControl: false, // 停用地图类型控件 mapTypeControl: false }) // idle 事件, 地图缩放或平移之后触发该事件 _this.listener = window.qq.maps.event.addListener(_this.map, 'idle', () => { // 获取以后地图可视范畴的最大最小经纬度 let bounds = _this.map.getBounds() // 获取以后地图的缩放级别 let zoom = _this.map.getZoom() // 调用 Vue 组件对 idle 事件的处理函数 options.callback && options.callback(bounds, zoom) }) } // 自定义覆盖物 if (window.CustomOverlay === undefined) { window.CustomOverlay = function (lat, lng, name, houseCount) { // 调用地图 api 计算出覆盖物的地位 this.position = new window.qq.maps.LatLng(lat, lng) this.name = name // 区域名 this.houseCount = houseCount // 房源数量 } // 继承 Overlay window.CustomOverlay.prototype = new window.qq.maps.Overlay() // 自定义覆盖物构造函数,定义笼罩为的 DOM 构造,DOM 构造,款式大家能够依据需要本人绘制 window.CustomOverlay.prototype.construct = function () { let div = this.div = document.createElement('div') div.className = 'my-overlay' // 覆盖物类名 // 覆盖物 html 构造 this.div.innerHTML = `<p class="count" >${this.houseCount}<span>套</span></p><p class="name">${this.name}</p>` //将dom增加到覆盖物层,overlayMouseTarget的程序容器 5,此容器蕴含通明的鼠标相应元素,用于接管Marker的鼠标事件 this.getPanes().overlayMouseTarget.appendChild(div) // 将 div 增加到 overlays,能够用以后续解决 _this.overlays.push(div) // 定义覆盖物的点击事件 let center = this.position this.div.onclick = function () { // 点击之后对地图进行缩放以及平移 let zoom = _this.map.getZoom() if (zoom < 13) { _this.map.setCenter(center) _this.map.setZoom(13) } else if (zoom >= 13 && zoom < 15) { _this.map.setCenter(center) _this.map.setZoom(15) } } } // 实现 draw 接口来绘制 DOM 元素 window.CustomOverlay.prototype.draw = function () { let overlayProjection = this.getProjection() // 获取覆盖物容器的绝对像素坐标 let pixel = overlayProjection.fromLatLngToDivPixel(this.position) let divStyle = this.div.style // 依据 DOM 元素调整定位的地位 divStyle.top = pixel.y - 53 + 'px' divStyle.left = pixel.x - 30 + 'px' } } // 依据接口数据绘制覆盖物 if (_this.sourceData.length > 0) { _this.sourceData.map(item => { let customOverlay = new window.CustomOverlay(item.latitude, item.longitude, item.name, item.house_count) customOverlay.setMap(_this.map) }) }}
至此,地图找房对绘制覆盖物办法的封装就实现了,接下来只须要将 TXMap 裸露进来,而后在 Vue 组件中进行引入,之后再向上面的办法应用即可
TXMap.drawOverlay({ containerId: 'map-box', data: res.data})
实现成果
这个例子用了链家的数据做了两层,大家能够依据本人的须要进行批改。
我的项目地址: GitHub
产品推广
本文实现地图找房性能应用的是咱们2D版JSAPI,目前咱们曾经上线3D版地图API-JavaScript API GL。
对应上文性能的3D版地图API文档链接:
点聚合、自定义覆盖物