1.在scroll-view中不要有fixed定位的元素,会导致fixed元素不能失常固定(ios必现)
2.audio音频资源加载中页面onHide后,无奈调用audio组件的api,须要等页面onShow后才可持续调用
3.movable-view绑定touchstart事件不能够应用catch否则会使bindchange事件异样
4.movable-area和movable-view组件能够在android端cover-view内应用 ios端渲染不进去
5.原生写touchmove事件,优先在wxs里写事件函数
6.在wxs文件里通过touchmove事件扭转正在进行touchmove事件的元素的地位,会使touchmove事件的参数不正确 而且数值与失常数值差距十分大
7.微信小程序只能生成正式版的小程序码,且只能跳转到正式版的小程序,(测试时能够应用微信开发者工具抉择通过二维码编译小程序码,即可在微信开发者工具中关上)
8.video组件当进入全屏时通过变量暗藏controls,video全屏时左上角的返回图标还会显示
9.小程序蓝牙仅反对低功耗蓝牙(4.0),搜寻的时候也搜寻不到5.0的设施
10.BackgroundAudioManager背景音频播放只能应用线上的音频资源
11.小程序背景音频播放期间小程序页面onHide,js脚本会继续执行(setInterval等)