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0. 前言

前几天啊,在公众号发了一篇文章《优化ApK大小之ABI Filters 和 APK split》,评论区收到了一些留言说,文章讲得不够深刻,对于零碎是如何抉择不同abi下的so库的?以后APP该如何适配?该去掉哪些该保留哪些?都存在一些疑难。

因而,决定亲自更文一篇,系统地讲一下对于Android CPU架构方面的一些货色,以及联合大厂APP如微信、支付宝、淘宝等APP的适配状况,剖析咱们开发APP中该如何适配。本文波及以下几个问题:

  • 什么是ABI?
  • ABI有何作用?
  • 目前大厂APP是如何适配不同的CPU架构的?
  • ABI 是如何工作的?
  • 咱们本人的APP中该如何适配?
  • ABI split-性能+兼容全都要

本篇文章中,就一一为你解答这些疑难。

1. 什么是ABI?

ABI是英文Application Binary Interface的缩写,及利用二进制接口。

不同Android设施,应用的CPU架构可能不同,因而反对不同的指令集。 CPU 与指令集的每种组合都有其本人的利用二进制界面(或 ABI),ABI十分准确地定义了应用程序的机器代码应如何在运行时与零碎交互。您必须为要与您的应用程序一起应用的每种CPU架构指定一个ABI(Application Binary Interface)。

ABI 蕴含以下信息:

  • 可应用的 CPU 指令集(和扩大指令集)。
  • 运行时内存存储和加载的字节程序。Android 始终是 little-endian。
  • 在利用和零碎之间传递数据的标准(包含对齐限度),以及零碎调用函数时如何应用堆栈和寄存器。
  • 可执行二进制文件(例如程序和共享库)的格局,以及它们反对的内容类型。Android 始终应用 ELF。
  • 如何重整 C++ 名称。

    Android目前反对以下7种ABIs:

    mips, mips64, X86, X86–64, arm64-v8a, armeabi, armeabi-v7a

    2. ABI有何作用?

    当咱们想要在我的项目中应用 native(C/C++) 类库,咱们必须对要反对的处理器架构提供对应编译包。每个处理器架构须要咱们提供一个或多个蕴含native代码的.so文件。

默认状况下,为了使APP有更好的兼容性,咱们应用Android Studio 或者命令打包时,会默认反对所有的架构,但相应的APK size 会疯狂的增大。对于用户来说,指标设施只须要其中一个版本,但当用户下载APK时,会全副下载(对用户来说相当的不敌对)。

怎么办呢?abifilters 为咱们提供了解决方案,abifilters为咱们提供了抉择适配指定CPU架构的能力,只须要在app下的build.gradle增加如下配置:

android {        defaultConfig {            ndk {                abiFilters 'arm64-v8a', 'x86_64'            }        }    }

你可能看了下面的这些文字,还不能了解abi的作用,那么咱们就用一个简略的例子来阐明一下。

2.1 举例说明ABI的作用

首先,咱们创立一个最简略的Hello world 利用,只有一个Activity和一个启动图标。咱们看以下打进去的apk:

没有任何的原生库应用,大小为2.1MB,当初咱们为它增加多ABI原生库反对,咱们在我的项目中集成Realm,而后打包。

看到没,apk大小从2.1MB猛减少到11.2MB,多了一个原生so库的文件夹,大小为8.8MB,咱们来看一下它的详细信息:

如上图所示,Realm为5种CPU架构生成了.so库,别离是mipsx86x86_64arm64-v8aarmeabi-v7a。减少了8.8MB包的大小。然而这不是咱们想要的,咱们只想要适配咱们指定的的CPU架构,因而,咱们须要在gralde.build中增加abifilters配置来实现咱们想要的成果:

android {    compileSdkVersion 28 // 编译sdk版本    defaultConfig {        applicationId "com.example.zhouwei.helloworld"        minSdkVersion 15        targetSdkVersion 28        versionCode 1        versionName "1.0"        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"        // 适配指定CPU架构        ndk {            abiFilters 'arm64-v8a', 'x86_64'        }    }}

成果如下:

能够看到,只生成了咱们指定CPU架构的so文件,包的大小也缩小了5.3MB

这时候,你可能会有一个疑难,Android 共反对7种CPU架构,那么,咱们在理论我的项目中该适配哪些CPU架构能保障最好的兼容,同时又最大限度的缩小APK的大小?

在答复这个问题之前,咱们无妨看一下这些顶级巨头公司,他们是是如何适配的。

3. 目前大厂APP是如何适配不同的CPU架构的?

首先,咱们下载一些大厂的APK,看一下他们的适配状况,这里我剖析了微信、手机QQ、支付宝和淘宝这4个APP的适配状况:

能够看到,微信适配的是arm64-v8a(微信应该是最近才适配到arm64-v8a,以前是armeabi),支付宝和手Q适配的是armwabi,淘宝适配的是armwabi-v7a。各个APP适配的平台不太一样,然而他们有一个共同点,那就是它们只指定了一个平台。

等等,下面这些APP只适配了一中CPU架构,比方只适配了armwabi-v7a,那如果APP装在其余架构的手机上,如arm64-v8a上,会蹦吗?

要弄清楚这个问题,咱们得先搞清楚,ABI是如何工作的。

ABI是如何工作的呢?

官网文档解释如下:

Android 零碎在运行时晓得它反对哪些 ABI,因为版本特定的零碎属性会批示:

  • 设施的次要 ABI,与零碎映像自身应用的机器代码对应。
  • (可选)与零碎映像也反对的其余 ABI 对应的辅助 ABI。

此机制确保零碎在装置时从软件包提取最佳机器代码。

为实现最佳性能,应间接针对次要 ABI 进行编译。例如,基于 ARMv5TE 的典型设施只会定义主 ABI:armeabi。相同,基于 ARMv7 的典型设施将主 ABI 定义为 armeabi-v7a,并将辅助 ABI 定义为 armeabi,因为它能够运行为每个 ABI 生成的利用原生二进制文件。

64 位设施也反对其 32 位变体。以 arm64-v8a 设施为例,该设施也能够运行 armeabi 和 armeabi-v7a 代码。但请留神,如果利用以 arm64-v8a 为指标,而非依赖于运行 armeabi-v7a 版利用的设施,则利用在 64 位设施上的性能要好得多。

许多基于 x86 的设施也可运行 armeabi-v7a 和 armeabi NDK 二进制文件。对于这些设施,主 ABI 将是 x86,辅助 ABI 是 armeabi-v7a。

下面这一段是不是有点看蒙了,这里我来简略解释以下。总的来说,就是一个Android设施能够反对多种ABI,设施主ABI和辅助ABI,以arm64-v8a为主ABI的设施,辅助ABI为armeabi-v7aarmeabi,以armeabi-v7a为主ABI的设施,辅助ABI为armeabi

另外,x86 架构的手机都会蕴含由 Intel 提供的称为 Houdini 的指令集动静转码工具,实现对 arm .so 的兼容,也就是说有适配armeabi平台的APP是能够跑在x86手机上的。

3.1 主辅助ABI具体适配流程

后面说了ABI的工作原理,一个Android设施反对主辅ABI,那么他们具体是如何工作的呢?咱们以arm64-v8a架构的手机为例:

对于一个cpu是arm64-v8a架构的手机,它运行app时,进入jnilibs去读取库文件时,先看有没有arm64-v8a文件夹,如果没有该文件夹,去找armeabi-v7a文件夹,如果没有,再去找armeabi文件夹,如果连这个文件夹也没有,就抛出异样;

如果有arm64-v8a文件夹,那么就去找特定名称的.so文件,留神:如果没有找到想要的.so文件,不会再往下(armeabi-v7a文件夹)找了,而是间接抛出异样。

Exception:Java.lang.UnsatisfiedLinkError: dlopen failed: library “/***.so” not found 

特地须要留神的状况是在命中了文件夹,而未命中so文件这种状况:

  • 比方命中了arm64-v8a文件夹,没有找到须要的so文件,就不会再往下(armeabi-v7a文件夹)找了,而是间接抛出异样。
  • 如果你的我的项目用到了第三方依赖,如果只保留一个ABI的时候,倡议在Build中退出ndk.abiFilters
  • 例如:第三方aar文件,如果这个sdk对abi的反对比拟全,可能会蕴含armeabi、armeabi-v7a、x86、arm64-v8a、x86_64五种abi,而你利用的其它so只反对armeabi、armeabi-v7a、x86三种,间接援用sdk的aar,会主动编译出反对5种abi的包。然而利用的其它so短少对其它两种abi的反对,那么如果利用运行于arm64-v8a、x86_64为首选abi的设施上时,就会==crash==了哦。

因而,咱们须要在咱们的app中配置 abiFilter 配置,来防止一些未知的谬误。

defaultConfig {      ndk {          abiFilters "armeabi"// 指定ndk须要兼容的ABI(这样其余依赖包里x86,armeabi,arm-v8之类的so会被过滤掉)     }  }
3.2 Android 7种CPU架构在以后市场的占有率
  • arm64-v8a: 目前支流版本
  • armeabi-v7a: 一些老旧的手机
  • x86 / x86_64: x86 架构的手机都会蕴含由 Intel 提供的称为 Houdini 的指令集动静转码工具,实现对 arm .so 的兼容,再思考 x86 1% 以下的市场占有率,x86 相干的两个 .so 也是能够疏忽的
  • armeabi/mips / mips64: NDK 以前反对 ARMv5 (armeabi) 以及 32 位和 64 位 MIPS,但 NDK r17 已不再反对,极少用于手机能够忽。

目前手机市场上,x86 / x86_64/armeabi/mips / mips6 的架构,根本能够不不思考了,它们的占有量应很少很少了,arm64-v8a作为最新一代架构,应该是目前的支流armeabi-v7a只存在少部分老旧手机。

我试着在Google上查找,具体的市场占有数据,但没找到,然而从国民级利用微信只适配arm64-v8a就能够看出,arm64-v8a是目前的支流,并且还有一点,Google Play 从2019年8月开始,就强制APP适配arm64-v8a,以缓缓淘汰32位的armeabi-v7a

4. 咱们我的项目中该如何适配呢?

这里就能够答复后面的两个问题了。

Q1: 只适配了armwabi-v7a,那如果APP装在其余架构的手机上,如arm64-v8a上,会蹦吗?

A: 不会,然而反过来会。

因为armwabi-v7aarm64-v8a会向下兼容:

  • 只适配armeabi的APP能够跑在armeabi,x86,x86_64,armwabi-v7a,arm64-v8
  • 只适配armwabi-v7a能够运行在armwabi-v7aarm64-v8a
  • 只适配arm64-v8a 能够运行在arm64-v8a

那咱们该如何适配呢?给出如下几个计划:

计划一:只适配armeabi

  • 长处:基本上适配了全副CPU架构(除了淘汰的mips和mips_64)
  • 毛病:性能低,相当于在绝大多数手机上都是须要辅助ABI或动静转码来兼容

计划二:只适配 armwabi-v7a

同理计划一,只是又筛掉了一部分老旧设施,在性能和兼容二者中比拟均衡

计划三: 只适配 arm64-v8

  • 长处: 性能最佳
  • 毛病: 只能运行在arm64-v8上,要放弃局部老旧设施用户

这三种计划都是能够的,当初的大厂APP适配中,这三种都有,大部分是前2种计划。具体选哪一种就看本人的考量了,以性能换兼容就arm64-v8,以兼容换性能armeabi,二者略微均衡一点的就armwabi-v7a

目前来说,大多数的大厂APP用的都是armeabiarmwabi-v7a,只有像微信这种牛逼的APP,为了谋求性能和用户体验,放弃了少部分设施,这也说得通吧,毕竟微信也不在乎苍蝇那点肉。

5.番外篇-性能+兼容是否兼得?

其实到上一大节,本文就该完结了,但总感觉长处意犹未尽,除了适配所有全副CPU架构外,就特么不能性能和兼容同时兼得吗?其实Google早有思考。也是能够实现的那就是 abi split,分包,实现也很简略,在gradle 中增加如下配置:

 android {      ...      splits {        // Configures multiple APKs based on ABI.        abi {          // Enables building multiple APKs per ABI.          enable true          // By default all ABIs are included, so use reset() and include to specify that we only          // want APKs for x86 and x86_64.          // Resets the list of ABIs that Gradle should create APKs for to none.          reset()          // Specifies a list of ABIs that Gradle should create APKs for.          include "x86", "x86_64", "arm64-v8a", "armeabi", "armeabi-v7a"          // Specifies that we do not want to also generate a universal APK that includes all ABIs.          universalApk false        }      }    }

而后,就能为每个CPU架构独自打一个APK,该apk 中就只蕴含一个平台,如下:

这样,又能保障性能,又能不额定减少APK的大小,同时又又很完满的兼容,因为能够为所有架构都独自打一个包,一举多得。

同时,Google Play 反对上传多个APK:

这样,就能依据不同的CPU架构,下载不同的包啦!

然而,然而,然而,很遗憾,国内的利用商店目前还不反对!

参考文章

  • https://www.diycode.cc/topics...
  • https://developer.android.com...
  • https://android.jlelse.eu/con...

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