1 初衷
假如有以下一段代码,render 办法的参数 c 是常常变动的,而 a、b 则变动不频繁。剖析这段代码能够得出一个论断:每次 render 函数被调用都会触发 calc 函数的调用,如果 a、b 参数没有产生扭转,那么就会减少没有必要的计算。
function calc (a, b) { console.log('calc', a, b) // 简单的计算 return a ** b}function render (a, b, c) { console.log('render', a, b, c) return { status: c % 10, result: calc(a, b) }}
解决这种问题的办法有很多,置信聪慧的你曾经想进去用缓存的办法能够解决这样的问题;这里介绍给大家 Memoize Function 一种解决问题的思路。
2 记忆函数
其原理是通过对函数参数、计算结果进行缓存,再次调用进行比拟:如果参数产生了变动,那么须要进行从新计算;如果参数没有发生变化,则返回上一次的计算结果:
function createMemo (targetFunc) { let lastArgs = null let lastResult = null return function (...args) { if (!argumentsShallowlyEqual(lastArgs, args)) { lastResult = targetFunc(...args) } lastArgs = args return lastResult }}function argumentsShallowlyEqual (prev, next) { if (prev === null || next === null || prev.length !== next.length) { return false } const length = prev.length for (let i=0; i<length; i++) { if (prev[i] !== next[i]) { return false } } return true}
当初将 calc 办法封装一下再进行测试:
calc = createMemo(calc)render(1,2,3)// render 1 2 3// calc 1 2render(1,2,3)// render 1 2 3render(2,2,3)// render 2 2 3// calc 2 2render(2,2,3)// render 2 2 3
封装的办法 createMemo 拓展性不够,某些状况下,须要精密的管制是否进行缓存,比方函数如果承受一个对象的状况:
function calc (option) { // 这里耗费大量性能 console.log('calc')}calc({ value: 0 })// calccalc({ value: 0 })// calccalc({ value: 1 })// calc
那么的记忆函数比拟适合的用法法应该是这样的:
const memoizedRender = createMemo(option => option.value, render)memoizedRender()// calcmemoizedRender()memoizedRender()
而后来批改一下 createMemo 办法:
function createMemo (...funcs) { const targetFunc = funcs.pop() const dependencies = [...funcs] const memoizedTargetFunc = defaultMemoize(targetFunc) const selector = defaultMemoize(function (...args) { const params = [] const length = dependencies.length for (let i=0; i<length; i++) { params.push(dependencies[i](...args)) } return memoizedTargetFunc(...params) }) return selector}function defaultMemoize (func) { let lastArgs = null let lastResult = null return function (...args) { if (!argumentsShallowlyEqual(lastArgs, args)) { lastResult = func(...args) } lastArgs = args return lastResult }}function argumentsShallowlyEqual (prev, next) { if (prev === null || next === null || prev.length !== next.length) { return false } const length = prev.length for (let i=0; i<length; i++) { if (prev[i] !== next[i]) { return false } } return true}
参考Redux 计算衍生数据:https://www.redux.org.cn/docs...
Reselect https://github.com/reduxjs/re...
在 Vue 中也有计算属性能达到相似成果,他们在实现上和用法都有一些不同
3 Vue computed
3.1 根本用法
const Demo1 = new Vue({ template: '<div>{{b}}</div>', data () { return { a: 1 } }, computed: { b () { return a + 1 } }})
const Demo2 = new Vue({ template: '<div>{{b}}{{c}}</div>', data () { return { a: 1 } }, computed: { b () { console.log('b') return a + 1 }, c () { console.log('c') return b + a } }})
如果这时候扭转 a ,那么 c 、b 计算属性中各打印几次 ?
3.2 原理
实例化一个 Vue 组件大抵经验以下过程,从上面的简化代码能够看出,计算属性 computed 次要在 initComputed 办法中初始化。
https://github.com/vuejs/vue/blob/dev/src/core/instance/index.js#L8function Vue (options) { this._init(options)}Vue.prototype._init = function (options) { // ... // https://github.com/vuejs/vue/blob/dev/src/core/instance/init.js#L52 initLifecycle(vm) initEvents(vm) initRender(vm) callHook(vm, 'beforeCreate') initInjections(vm) // resolve injections before data/props initState(vm)}// https://github.com/vuejs/vue/blob/dev/src/core/instance/state.js#L48function initState (vm) { vm._watchers = [] const opts = vm.$options if (opts.props) initProps(vm, opts.props) if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods) if (opts.data) { initData(vm) } else { observe(vm._data = {}, true /* asRootData */) } if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed) if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) { initWatch(vm, opts.watch) }}
在 computed 初始化阶段,须要留神的是 Vue 遍历 computed 对象,为每个属性实例化一个 lazy
Watcher ,而后将每个属性 defineComputed。
const computedWatcherOptions = { lazy: true }function initComputed (vm: Component, computed: Object) { // $flow-disable-line const watchers = vm._computedWatchers = Object.create(null) // computed properties are just getters during SSR const isSSR = isServerRendering() for (const key in computed) { const userDef = computed[key] const getter = typeof userDef === 'function' ? userDef : userDef.get if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && getter == null) { warn( `Getter is missing for computed property "${key}".`, vm ) } if (!isSSR) { // create internal watcher for the computed property. watchers[key] = new Watcher( vm, getter || noop, noop, computedWatcherOptions ) } // component-defined computed properties are already defined on the // component prototype. We only need to define computed properties defined // at instantiation here. if (!(key in vm)) { defineComputed(vm, key, userDef) } else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { if (key in vm.$data) { warn(`The computed property "${key}" is already defined in data.`, vm) } else if (vm.$options.props && key in vm.$options.props) { warn(`The computed property "${key}" is already defined as a prop.`, vm) } } }}
先小结一下,计算属性在实例化的时候次要做了:
- 遍历每个属性,为每个属性实例化一个
lazy
Watcher - 为每个属性 defineComputed
先往下走,看看 defineComputed 做了什么事件
3.2.1 defineComputed
这个过程很简略,相似于将一个对象 defineReactive 。
const sharedPropertyDefinition = { enumerable: true, configurable: true, get: noop, set: noop}export function defineComputed ( target: any, key: string, userDef: Object | Function) { const shouldCache = !isServerRendering() if (typeof userDef === 'function') { sharedPropertyDefinition.get = shouldCache ? createComputedGetter(key) : createGetterInvoker(userDef) sharedPropertyDefinition.set = noop } else { sharedPropertyDefinition.get = userDef.get ? shouldCache && userDef.cache !== false ? createComputedGetter(key) : createGetterInvoker(userDef.get) : noop sharedPropertyDefinition.set = userDef.set || noop } Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition)}function createComputedGetter (key) { return function computedGetter () { const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key] if (watcher) { if (watcher.dirty) { watcher.evaluate() } if (Dep.target) { watcher.depend() } return watcher.value } }}
这里次要关注 computedGetter 办法,在这之前,先来理解一下 watcher 的几个属性办法,前面会具体去说:
- watcher.dirty 是标记 watcher 是否须要从新求值,当依赖发生变化时 dirty 会被赋值为 true ,因为须要从新求值了
- watcher.evaluate 所做的事件就是求值,求值实现后将 dirty 赋值为 false
- watcher.depend 依赖以后的 Dep.target,比方以后正在处于渲染过程中,Darget.target 为渲染 watcher ,那么以后计算属性的 watcher 会被渲染watcher 收集
获取计算属性的值时,会触发 computedGetter 办法,首次调用会触发 watcher.evalute 计算,这两头会有依赖收集的过程;计算实现后,会进行值的缓存,那么计算属性再次被调用就不会触发求值。
到这里你可能有点糊涂,实际上 Watcher 是计算属性实现的要害,像要理解计算属性,必须要深刻 Watcher 的实现。
3.2.2 lazy Watcher
经简化后,与计算属性相干的代码如下:
// https://github.com/vuejs/vue/blob/dev/src/core/observer/watcher.js#L26class Watcher { constructor( vm: Component, expOrFn: string | Function, cb: Function, options?: ?Object, isRenderWatcher?: boolean ) { this.vm = vm this.lazy = !!options.lazy this.dirty = this.lazy this.getter = expOrFn // lazy watcher 不立刻求值 this.value = this.lazy ? undefined : this.get() } get () { pushTarget(this) let value value = this.getter.call(vm, vm) if (this.deep) { traverse(value) } popTarget() this.cleanupDeps() return value } update () { /* istanbul ignore else */ // 计算属性的依赖产生更新时 if (this.lazy) { this.dirty = true } else if (this.sync) { this.run() } else { queueWatcher(this) } } // 计算属性取值时触发 evaluate () { this.value = this.get() this.dirty = false }}
能够分三个过程来解释这部分代码:Watcher 实例化过程、计算属性取值过程、依赖更新过程
- Watcher 实例化过程
计算属性的 lazy 会被复制为 false ,即实例化了一个 lazy
Watcher
如果以后是一个 lazy
Watcher 的话,那么不会立刻去求值
- 计算属性取值过程
当触发计算属性的 computedGetter 取值函数时,会调用 watcher.evaluate 办法,这个办法才真正的调用 getter 函数(也就是开发者定义的 computed 的函数)来计算结果,并将后果缓存到 watcher.value 中
当 watcher.get 被调用时,Dep.target 会变为以后这个计算属性的 watcher ,所以 this.getter 调用的时候,函数外部的所有依赖会被以后 watcher 收集。
这里依赖收集的过程如果你不是很理解的话,举荐你看一下 vue 的 observer 的过程,或者看一下我的另一篇相干的文章 深刻理解 vue 响应式原理
当 watcher.evaluate 调用实现后,dirty 会被立刻设置为 false ,所以后续再触发计算属性的取值函数,则不会从新计算,这样就达到了缓存的成果
- 依赖更新的过程
当计算属性的依赖更新时,会触发计算属性 watcher.update 办法,这里并不进行求值,仅仅是将以后的 dirty 赋值为 false 表明以后的 watcher 的依赖曾经发生变化,那么下一次计算属性被调用时,就会触发从新求值。这里就解释了,当计算属性的依赖更新时,计算属性并不会立刻从新计算,而是当调用的时候才会从新求值。
4 总结
以上,本文详细分析了记忆函数与 Vue 的计算属性,Vue 的计算属性很奇妙的联合 Vue 本身响应式个性实现,Redux 也是通过简略的记忆函数就能实现性能优化。
原文: Vue computed 与记忆函数