一、变量的类型和计算

1.变量类型

//值类型let a = 200;let b = a;a = 100;console.log(a, b)// 援用类型let a = { age: 24 };let b = a;b.age = 25;console.log(a, b);
值类型和援用类型的区别?

值类型,值类型的复制就是复制栈里的value
援用类型的复制复制的是堆的援用内存地址

为什么?

值类型的占据内存比拟小,援用类型占据的内存可能会十分大,不利于复制,从CPU和性能思考把援用类型和值类型的复制的形式给分离出来。(js引擎)

哪些是值类型?哪些是援用类型?
let a;// undefinedconst b = "string";const c = false;const n = 100;const s = Symbol('s');
const obj = { age: 24 };const arr = ["1", "2", "3"];const n = null; // 非凡的援用类型,指针指向的是空地址// 非凡援用类型 不用于存储数据,所以没有拷贝,复制函数之说function fn() { }
typeOf 类型判断
所有的值类型,函数援用类型只能到Object
手写深拷贝

重点1:初始化result
重点2:应用递归

        obj1 = {            name: "胡子银",            level: "p0"        };        function deepClone(obj = {}) {            if (typeof obj !== 'object' || typeof obj == null) {                return obj;            }            // 初始化返回后果            let result;            if (obj instanceof Array) {                result = []            } else {                result = {}            }            // 开始拷贝            for (let key in obj) {                if (obj.hasOwnProperty(key)) {                    // 保障key 不是原型的属性                    // 递归调用                    result[key] = deepClone(obj[key]);                }            }            return result;        }

2.变量计算

字符串拼接
const a =100+10 // 110const b = 100 +'10' // '10010'const c= true + '10' // 'true10'
==运算符
100 == '100' // true0 == '' // true0 == false // truefalse =='' // truenull == undefined // true 

总结: 除了null == 其余都用===

if语句和逻辑运算

truely 变量与 falsely 变量 两次取反

二、原型和原型链

面向对象

类的继承:extends super 重写

隐式原型 与 显式原型

instanceof 是不是它构建的。父类。Object是所有的父类

Student.__proto__ === People.ProtoType // true

隐式原型 :Student.proto
显式原型:People.ProtoType

每个class都有显式原型,每个实例都有隐式原型,实例的隐式原型指向类的显式原型。

原型链

instanceOf

三、作用域和闭包

this 在不同场景下,如何取值?
手写bind函数
闭包在理论开发场景中的利用
什么是作用域?

变量的非法应用范畴。框外面的都能够。

作用域:

全局作用域

函数作用域

块级作用域 let const {}

什么是闭包?闭包会被作用到哪里?

作用域利用的非凡体现,有两种状况

  • 函数作为参数被传递。
  • 函数作为返回值被返回。

总之,函数定义的中央和执行的中央是不一样的。

闭包:自在变量在函数定义的中央向下级作用域查找。而不是在执行的中央。

// 函数作为返回值function createFun() {    const a = 100;    return function () {        console.log(100);    }}const fn = createFun();const a = 200;fn();
// 函数作为参数被传递const a = 100;function param() {    console.log(a);};function close(param) {    const a = 200;    param();};// const clo = new close(param);close(param);
this的几种赋值状况

函数在执行的时候决定。

箭头函数 ==> 取的是下级作用域的值

bind call 的区别

function fn() {    console.log(this);}const fnbind = fn.bind({ x: 200 },10,20,30);fn();fn.call({ x: 100 });fnbind()

作用域相干的面试题
this的应用场景,console.log(this)1、一般函数被调用 // window2、作为对象办法 指向对象3、bind,call,apply 把this的指向作为参数传递进去。(传进去的就是this)4、箭头函数 this指向上一层作用域5、在class中调用 
手写bind函数
JavaScript中的Array.prototype.slice.call(arguments)能将有length属性的对象转换为数组
Function.prototype.bind = function () {    const args = Array.prototype.slice.call(arguments);    // 获取数组的第一项    const t = args.shift();    //此处this是fn1.bind()中的fn1    const self = this;    return function () {        return self.apply(t, args);    }}    
闭包中的利用

闭包: 自在变量在函数定义的中央向下级作用域查找。而不是在执行的中央。

闭包暗藏数据,只提供api,闭包中的数据,被暗藏,不被外界拜访。

创立缓存,set,get,调用get办法取到的变量是,而不是

let形成了块级作用域

四、异步

根底
        const imgUrl = "0000";        function loadImg(src) {            return new Promise((resolve, reject) => {                const img = document.createElement('img');                img.onload = () => {                    return resolve(img);                }                img.onerror = () => {                    return reject(new Error("图片加载失败"));                }                img.src = img;            })        }        loadImg(url).then((img) => {            console.log(img.width);            return img;        }).then((img) => {            console.log(img.height);        })
进阶

事件轮训,事件循环

js是单线程,异步要基于回调实现,event Loop就是依据异步回调的实现原理

js是怎么执行的?

call Stack:调用栈 用完就清空

web apis:如setTimeout dom bom等

callback queue:回调函数队列

event loop:

总结:同步代码,一行一行放在Call Stack执行遇到异步,会先“记录”下,期待机会(定时、网络申请等);机会到了,就移到Callback Queue如Call Stack为空(即同步代码执行实现)Event Loop开始工作轮询查找Callback Queue,如有则移到Call Stack 执行而后持续轮询查找

dom事件也是基于Event Loop。

Promise

then 失常返回resolved ,外面有报错则返回rejected

catch 失常返回resolved,外面有报错则返回rejected

总结:三种状态,状态和体现then和catch对状态的影响(重要)then和catch的链式调用(常考) 只有是没报错,就是resolved。

async await

异步回调

promise也是基于回调。async-await彻底毁灭了回调。

async和promise的关系

- 执行async函数,返回的是Promise对象- await相当于Promise的then (如果间接返回的数据,相当于 Promise.resolve(400))- try...catch可捕捉异样,代替了Promise的catch

async await是语法糖 异步的实质还是回调函数

还是基于回调函数,还是基于event Loop

for ...of

for...in(以及forEach for)是惯例的同步遍历 ????

for...of 罕用于异步遍历?????

宏工作与微工作

宏工作与微工作

  • 宏工作:setTimeout,setInterval,Ajax,DOM事件
  • 微工作:Promise,async/await
  • 微工作执行的工夫要比宏工作执行的工夫要早。

为什么微工作比宏工作的执行工夫要早?

event Loop 与 DOM事件 渲染。js是单线程的。也就是说event Loop与Dom渲染共用同一个线程。

宏工作在DOM渲染后触发,如setTimeout();

微工作,在DOM渲染后,如setTimeout();

为什么宏工作在DOM渲染后触发,微工作在DOM渲染前触发?

宏工作与微工作的基本区别

从event Loop解释为什么微工作比宏工作的执行工夫早。

微工作是浏览器规定的

宏工作是es6规定的

寄存的中央不一样。

总结:

五、JS-WEB-API

JS = ECMA (ECMA262规范)+DOM(w3c) +BOM (w3c)

W3C规定web-api,css,html,网络申请的货色还挺多的。

5.1DOM

document object model

题目:

DOM是哪种数据结构
DOM操作的罕用API
attr和property的区别
一次性插入多个DOM节点,思考性能

dom的实质

dom节点的操作

const div1 = document.getElementById("app1"); // const div2 = document.getElementsByClassName("appclass");    const divList = document.getElementsByTagName("div"); // listconst pList = document.querySelectorAll("p"); // console.log("div1:", div1);console.log("div2", div2);console.log("divList:", divList);console.log("pList:", pList);// property 模式 批改属性值console.log(pList[1].style.width);console.log(pList[1]);// attribute 模式 批改属性pList[1].setAttribute("data-name", "imook");console.log(pList[1].getAttribute("data-name"));pList[1].setAttribute("style", "font-size:50px");

打印进去的后果比照,间接获取的dom节点,list的会有属性

dom 构造操作

DOM性能

  • DOM操作十分低廉,应该防止常常对DOM元素进行操作。
  • 对dom查问做缓存。
  • 将频繁操作改为一次性操作
const listNode = document.getElementById("app1");const flagNode = document.createElement("ul");for (let i = 0; i <= 5; i++) {    const li = document.createElement("li");    li.innerHTML = "innerHtml";    flagNode.appendChild(li);};listNode.appendChild(flagNode);

5.2 BOM

题目

如何辨认浏览器的类型?

ua

剖析拆解url的各个局部。
// navigatorconsole.log(navigator.userAgent); // ua查看计划// screenconsole.log(screen.width);// locationconsole.log(location.href); // 整个网址console.log(location.host) // 域名console.log(location.search);  // console.log(location.hash); // 哈希 #console.log(location.pathname); // // historyhistory.back();history.forward();

5.3 事件 事件绑定和事件冒泡

通用的事件绑定函数

<button id="btn1">点击</button><script>    var btn = document.getElementById("btn1");    function bindEvent(ele, type, fn) {        ele.addEventListener(type, fn);    };    btn.bindEvent("click", e => {        // 阻止默认行为        e.proventDefault();        // e.target        console.log(e.target);        console.log("事件绑定");    })</script>

事件冒泡

事件代理

把事件绑定到父元素上,点击子元素,弹出子元素的interhtml

代码简洁,缩小浏览器的内存应用,然而不要滥用。

5.4 AJAX

GET

const xhr = new XMLHttpRequest();xhr.open("GET", "./data.json", true);xhr.onreadystatechange = function () {    if (xhr.readyState === 4) {        if (xhr.status === 200) {            console.log(JSON.parse(xhr.responseText));            alert(xhr.responseText);        } else {            console.log(xhr.responseText);        }    }}xhr.send(null);

POST

const xhr = new XMLHttpRequest();xhr.open("POST", "./login", true);xhr.onreadystatechange = function () {    if (xhr.readyState === 4) {        if (xhr.status === 200) {            console.log(JSON.parse(xhr.responseText));            alert(xhr.responseText);        } else {            console.log(xhr.responseText);        }    }}const postData = {    "name": "狂徒张三"}xhr.send(JSON.stringify(postData));

301 永恒重定向
302 长期重定向
304 资源有,反复,浏览器用本人的。事关性能优化
404 地址错了
403 没有权限

浏览器的同源策略

什么是跨域(同源策略)?
JSONP
CORS(服务端反对)

jsonp的次要内容有两点:
1、script能够跨域
2、服务器拿到url能够动静的返回一些内容

cors
是服务端设置申请头,容许哪些进行拜访。

理论我的项目中ajax的罕用插件

jqyery.ajax()

fetch()

axios
xmlhttprequest

5.5sessionStorage与localStorage的区别

题目:形容cookie localStorage sessionStorage 的区别

  • cookie
cookie的价值不在于本地存储,而在于与服务端的通信。是被借用来作为本地存储的工具。因为每次申请都须要带着cookie,所以会减少申请的数据量,而且cookie的最大的存储空间是4kb,只能通过document.cookie来批改。过于简陋。批改的形式:雷同的key,笼罩,不同的key,追加
  • sessionStorage与localStorage
localStorage数据会永恒存储,除非代码或者手动删除sessionStorage数据只存在于以后会话,当浏览器敞开就清空

6、HTTP

6.1 http的几个面试题

常见的状态码:
301 永恒重定向
302 长期重定向,
举例1:在百度检索了一个css教程,hover下来的链接点击当前,先是拜访百度的url而后浏览器的location再跳转到真正的目标链接地址、。
举例2:还有短链
304:浏览器曾经申请过了,能够应用本地的,本地的没过期
403:没权限
404:地址谬误
5 **:服务端

对于协定和标准:就是一个约定和标准

6.2 http method

传统method

get
post

当初的method

get 查
post 创立新的
patch
delete

restful API
  • 一种新的API设计办法(早已推广应用)
  • 传统API设计:把每个url当做一个性能
  • Reatful API设计:把每个url当做一个惟一的资源标识

尽量不要应用参数,应用method作为类型

6.3 http 常见headers

Request Headers

Request Headers

缓存相干的Headers

6.4 http为什么须要缓存?

对于缓存的介绍

网络申请加载比较慢,cpu计算比拟快。性能优化的次要瓶颈就在于网络申请,当局部不须要被反复申请的资源被缓存,就能够缩小http申请,从而优化性能。

哪些资源能够被缓存?动态资源,(js,css,图片,与webpack打包加的hash无关,只有内容扭转了,才会再次更改)

http缓存策略(强制缓存+协商缓存)

1、强制缓存
cache-contral 强制缓存,管制强制缓存的逻辑

cache-control:max-age=2592000 (秒)

max-age:过期工夫no-cache : 本地不做缓存no-store:本地不缓存,服务器端也不缓存。

对于Expires

2、协商缓存(比照缓存)

Last-Modified: 最初一次批改的工夫
Etag: 人类的指纹,惟一的标识,字符串

两者共存,会优先应用Etag,Etag会更加精准。

总结: 就是申请服务端,问问服务端本地的能不能用。

刷新操作形式 对缓存的影响

失常操作:url的后退后退; 都无效

手动刷新:强制缓存生效,协商缓存无效

强制缓存:contral + command + 2 都生效