后面程序喵介绍过C++11的新个性,在这里(),这篇文章介绍下C++14的新个性。

函数返回值类型推导

C++14对函数返回类型推导规定做了优化,先看一段代码:

#include <iostream>using namespace std;auto func(int i) {    return i;}int main() {    cout << func(4) << endl;    return 0;}

应用C++11编译:

~/test$ g++ test.cc -std=c++11test.cc:5:16: error: ‘func’ function uses ‘auto’ type specifier without trailing return type auto func(int i) {                ^test.cc:5:16: note: deduced return type only available with -std=c++14 or -std=gnu++14

下面的代码应用C++11是不能通过编译的,通过编译器输入的信息也能够看见这个个性须要到C++14才被反对。

返回值类型推导也能够用在模板中:

#include <iostream>using namespace std;template<typename T> auto func(T t) { return t; }int main() {    cout << func(4) << endl;    cout << func(3.4) << endl;    return 0;}

留神

)函数内如果有多个return语句,它们必须返回雷同的类型,否则编译失败。

auto func(bool flag) {    if (flag) return 1;    else return 2.3; // error}// inconsistent deduction for auto return type: ‘int’ and then ‘double’

)如果return语句返回初始化列表,返回值类型推导也会失败

auto func() {    return {1, 2, 3}; // error returning initializer list}

) 如果函数是虚函数,不能应用返回值类型推导

struct A {    // error: virtual function cannot have deduced return type    virtual auto func() { return 1; } }

) 返回类型推导能够用在前向申明中,然而在应用它们之前,翻译单元中必须可能失去函数定义

auto f();               // declared, not yet definedauto f() { return 42; } // defined, return type is intint main() {    cout << f() << endl;}

)返回类型推导能够用在递归函数中,然而递归调用必须以至多一个返回语句作为先导,以便编译器推导出返回类型。

auto sum(int i) {    if (i == 1)        return i;              // return int    else        return sum(i - 1) + i; // ok}

lambda参数auto

在C++11中,lambda表达式参数须要应用具体的类型申明:

auto f = [] (int a) { return a; }

在C++14中,对此进行优化,lambda表达式参数能够间接是auto:

auto f = [] (auto a) { return a; };cout << f(1) << endl;cout << f(2.3f) << endl;

变量模板

C++14反对变量模板:

template<class T>constexpr T pi = T(3.1415926535897932385L);int main() {    cout << pi<int> << endl; // 3    cout << pi<double> << endl; // 3.14159    return 0;}

别名模板

C++14也反对别名模板:

template<typename T, typename U>struct A {    T t;    U u;};template<typename T>using B = A<T, int>;int main() {    B<double> b;    b.t = 10;    b.u = 20;    cout << b.t << endl;    cout << b.u << endl;    return 0;}

constexpr的限度

C++14相较于C++11对constexpr缩小了一些限度:

)C++11中constexpr函数能够应用递归,在C++14中能够应用局部变量和循环

constexpr int factorial(int n) { // C++14 和 C++11均可    return n <= 1 ? 1 : (n * factorial(n - 1));}

在C++14中能够这样做:

constexpr int factorial(int n) { // C++11中不可,C++14中能够    int ret = 0;    for (int i = 0; i < n; ++i) {        ret += i;    }    return ret;}

)C++11中constexpr函数必须必须把所有货色都放在一个独自的return语句中,而constexpr则无此限度:

constexpr int func(bool flag) { // C++14 和 C++11均可    return 0;}

在C++14中能够这样:

constexpr int func(bool flag) { // C++11中不可,C++14中能够    if (flag) return 1;    else return 0;}

[[deprecated]]标记

C++14中减少了deprecated标记,润饰类、变、函数等,当程序中应用到了被其润饰的代码时,编译时被产生正告,用户提醒开发者该标记润饰的内容未来可能会被抛弃,尽量不要应用。

struct [[deprecated]] A { };int main() {    A a;    return 0;}

当编译时,会呈现如下正告:

~/test$ g++ test.cc -std=c++14test.cc: In function ‘int main()’:test.cc:11:7: warning: ‘A’ is deprecated [-Wdeprecated-declarations]     A a;       ^test.cc:6:23: note: declared here struct [[deprecated]] A {

二进制字面量与整形字面量分隔符

C++14引入了二进制字面量,也引入了分隔符,避免看起来眼花哈~

int a = 0b0001'0011'1010;double b = 3.14'1234'1234'1234;

std::make_unique

咱们都晓得C++11中有std::make_shared,却没有std::make_unique,在C++14曾经改善。

struct A {};std::unique_ptr<A> ptr = std::make_unique<A>();

std::shared_timed_mutex与std::shared_lock

C++14通过std::shared_timed_mutex和std::shared_lock来实现读写锁,保障多个线程能够同时读,然而写线程必须独立运行,写操作不能够同时和读操作一起进行。

实现形式如下:

struct ThreadSafe {    mutable std::shared_timed_mutex mutex_;    int value_;    ThreadSafe() {        value_ = 0;    }    int get() const {        std::shared_lock<std::shared_timed_mutex> loc(mutex_);        return value_;    }    void increase() {        std::unique_lock<std::shared_timed_mutex> lock(mutex_);        value_ += 1;    }};

为什么是timed的锁呢,因为能够带超时工夫,具体能够自行查问相干材料哈,网上有很多。

std::integer_sequence

template<typename T, T... ints>void print_sequence(std::integer_sequence<T, ints...> int_seq){    std::cout << "The sequence of size " << int_seq.size() << ": ";    ((std::cout << ints << ' '), ...);    std::cout << '\n';}int main() {    print_sequence(std::integer_sequence<int, 9, 2, 5, 1, 9, 1, 6>{});    return 0;}输入:7 9 2 5 1 9 1 6

std::integer_sequence和std::tuple的配合应用:

template <std::size_t... Is, typename F, typename T>auto map_filter_tuple(F f, T& t) {    return std::make_tuple(f(std::get<Is>(t))...);}template <std::size_t... Is, typename F, typename T>auto map_filter_tuple(std::index_sequence<Is...>, F f, T& t) {    return std::make_tuple(f(std::get<Is>(t))...);}template <typename S, typename F, typename T>auto map_filter_tuple(F&& f, T& t) {    return map_filter_tuple(S{}, std::forward<F>(f), t);}

std::exchange

间接看代码吧:

int main() {    std::vector<int> v;    std::exchange(v, {1,2,3,4});    cout << v.size() << endl;    for (int a : v) {        cout << a << " ";    }    return 0;}

看样子貌似和std::swap作用雷同,那它俩有什么区别呢?

能够看下exchange的实现:

template<class T, class U = T>constexpr T exchange(T& obj, U&& new_value) {    T old_value = std::move(obj);    obj = std::forward<U>(new_value);    return old_value;}

能够看见new_value的值给了obj,而没有对new_value赋值,这里置信您曾经晓得了它和swap的区别了吧!

std::quoted

C++14引入std::quoted用于给字符串增加双引号,间接看代码:

int main() {    string str = "hello world";    cout << str << endl;    cout << std::quoted(str) << endl;    return 0;}

编译&输入:

~/test$ g++ test.cc -std=c++14~/test$ ./a.outhello world"hello world"

对于C++14,大略就引入了这些新个性,下期预报:C++17新个性,请继续关注哈!欢送星标在看点赞与转发~

参考链接

https://en.cppreference.com/w...

https://en.cppreference.com/w...

https://en.cppreference.com/w...

https://en.cppreference.com/w...

https://en.cppreference.com/w...
更多文章,请关注我的V X 公 主 号:程序喵小孩儿,欢送交换。