sync.Cond 是一个事件告诉,相似于java中的conditional 或者 wait/notify 机制。
它有一个重要的作用是,协程之间通过锁进行协调的时候,其中一个协程期待的时候,能够开释锁和资源,并且可能及时实现筹备工作。
比方经典的生产者生产,例如有一个队列,只有大小为1,生产者须要期待消费者实现生产,能力持续寄存。
package mainimport ( "fmt" "sync" "time")func main() { cond := sync.NewCond(&sync.Mutex{}) msg := make([]string, 1) var sended bool go func() { for { time.Sleep(time.Second) cond.L.Lock() for !sended { cond.Wait() } fmt.Printf("get msg %s\n" , msg[0]) sended = false cond.Signal() cond.L.Unlock() } }() go func() { for { time.Sleep(time.Second) cond.L.Lock() for sended { cond.Wait() } s := fmt.Sprint("time is ", time.Now().String()) msg[0]= s fmt.Printf("put in msg:%s\n", s) sended = true cond.Signal() cond.L.Unlock() } }() time.Sleep(time.Second* 50)}
它的模式是
cond.L.Lock()for 判断条件 { cond.Wait()}//执行工作cond.L.Unlock()
另外一个中央当条件满足时,就会cond.Signal(),然而signal办法只会唤醒一个协程,如果实在场景下是多个协程中一部分须要被唤醒,就必须要用 cond.Broadcast(), 相当于notifyAll()。
通常唤醒的中央,也是在应用临界区的资源,所以唤醒的中央也会写成如下模式
cond.L.Lock()// 执行工作cond.Broadcast()cond.L.Unlock()
相比拟于 notify 的用法宽松的中央是, Broadcast 和Signal 办法不须要放在锁内。而wait条件因为曾经包装在for循环内,就能够释怀的Broadcast
因为下面的示例是相互唤醒,因而写法如下:
cond.L.Lock()for 判断条件 { cond.Wait()}cond.Broadcast()cond.L.Unlock()
尽管channel也能够用于这个场景,然而cond 在一些简化的场景下,能够获得较好的性能。