cc.Node无论是被增加、被移除,都会调用它的 setParent
,咱们来看看源码:
- 被增加:
- 被移除:
被移除代码中的 child.parent
所调用的,其实就是 child.setParent
,它是在 _BaseNode
(cc.Node的基类)的原型中定义的,咱们来看看:
这意味着,咱们单单重写 setParent
办法的话,只能解决被增加的状况,对被移除无能为力。
那咱们只有想方法替换掉这个 parent setter
就能达到目标了。
办法是间接给cc.Node的原型定义一个属性:
Object.defineProperty(cc.Node.prototype, "parent", { // getter也要定义,不然会报错,还是间接调用getParent get: function() { return this.getParent(); }, set: function(v) { /** your code */ },});
但在理论场景中,咱们并不需要给所有的cc.Node增加监听,只须要给那些关注被增加/移除操作的对象增加即可:
/** 自定义节点*/class CustomNode extends cc.Node { // 定义本人的解决办法。当然,持续应用setParent作为办法名也能够 mySetParent(v: cc.Node) { // 肯定要调用父类的setParent super.setParent(v); /** your code */ }}// 给自定义节点定义属性Object.defineProperty(CustomNode.prototype, "parent", { get: function() { return this.getParent(); }, set: function(v) { this.mySetParent(v) },});
功败垂成!