在编写自定义Hook时,很容易产生过于简单的解决方案。这有时会导致不稳固的行为,创立无用的从新渲染,或者只是使其更难保护。思考到这一点,我想分享5种我发现的帮忙简化定制Hook的办法。

缩小 useState 数量

当你应用hook进行开发时,很容易应用过多的 useState 调用,或者将所有的状态缩减为繁多的、过于简单的 useState。进步hook的可读性的最好办法之一就是优先思考你的useState调用。我喜爱在我写的钩子中遵循一些对于状态实现的规定。

优先思考易读性

我更喜爱将状态读取为对象,而不是应用多个具备简略值的useState命令。应用更少的 useState 命令也会让你的钩子的返回更容易,并且在组件中的实现更间接。尽管这是我的偏好,但代码是一个十分个人化的货色,也是十分有表现力的。我写代码时的第一条规定是优先思考可读性,遵循这个规定会让你的代码更容易保护,迫使你去思考你所写的货色,并让他人更容易遵循你的代码。如果这是你从这个文章中带走的惟一货色,那么我曾经实现了我的工作。

评估状态对象的内容

组件从一开始就没有被完满地布局过,随着组件的增长,你的 useState 中蕴含的属性可能也会变得越来越简单。在整个开发周期中,我强烈建议评估你的useState调用的内容,以确定将状态局部分成其余useState调用是否有意义。你可能想按性能或类型对状态值进行分组。一般来说,我喜爱把状态数据依照我认为通常会一起更新的属性来分组,或者依照状态属性的性能来分组,比方数据和视图属性。

利用你的Hook返回

当我刚开始写自定义Hook时,很容易遵循相似于默认的useState钩子的返回款式。尽管这并不是好事,但在函数之上应用一个返回数组来返回多个状态变量,会很麻烦。设想一下,除了解决数据抉择的函数外,还能够返回2个不同的状态变量(1个是数据状态,1个是视图状态)的钩子,用数组格调的返回形式编写,它可能看起来像这样。

function useBasicHook() {  const [dataState, setDataState] = useState({    serverData: {},    selections: {}  });  const [viewState, setViewState] = useState({    menuExpanded: false,    submitFormData: {}  })    const toggleMenuExpand = () => {    setViewState({      menuExpanded: !viewState.menuExpanded,      submitFormData: viewState.submitFormData    })  }    return [dataState, viewState, toggleMenuExpande];}function BasicComponent(){  const [dataState, viewState, toggleMenuExpand] = useBasicHook();    return <div>    </div>}

看看这个hook,很容易看出,如果在返回中增加额定的函数或变量,hook的实现会很快失控。如果你不小心毁坏了数组的程序,或者用不正确的名称,会造成额定的凌乱和可能的谬误。咱们能够通过更新hook返回一个对象来避免这种状况的产生,就像这样。

function useBasicHook() {  const [dataState, setDataState] = useState({    serverData: {},    selections: {}  });  const [viewState, setViewState] = useState({    menuExpanded: false,    submitFormData: {}  })    const toggleMenuExpand = () => {    setViewState({      menuExpanded: !viewState.menuExpanded,      submitFormData: viewState.submitFormData    })  }    return {    dataState: dataState,    viewState: viewState,    toggleMenuExpand: toggleMenuExpand  };}function BasicComponent(){  const state = useBasicHook();  // or  // const {dataState, viewState, toggleMenuExpand} = useBasicHook();    return <div>    </div>}

将返回值转换为对象还有其余益处,包含:

  • 如果hook在多个组件之间共享或作为库共享,则在更新后进步hook版本的兼容性;
  • 在应用Hook在组件顶部提供雷同级别的Hook API时,依然能够解构对象。

还有一件很酷的事件,你能够用你的钩子返回,就是在你的状态中创立基于组件工厂函数的小状态。这提供了一种很好的形式,能够将组件构建器共享给实现钩子的组件,而无需将状态公开给该组件。

应用合并钩子简化 setState 调用

在React中应用类而不是基于函数的组件进行开发,当波及到状态治理时,的确有一些开箱即用的劣势,对我来说,最次要的是旧状态与新状态的合并。React Docs for State提供了React.Component中内置的状态合并性能的良好示例。尽管该性能没有间接内置到钩子中,但咱们能够通过一个简略的自定义钩子来复制这种行为,它能够替换咱们的 useState 调用,给咱们同样的行为。

function useMergeState(initialState) {  const [state, setState] = useState(initialState);  // 应用 useRef 来改良异步调用 setState 时的性能。  const stateRef = useRef(state);  function setRefState(newState) {      stateRef.current = newState;      return setState(newState);  }  function mergeState(newState) {    var finalState = newState;    /**     * 判断状态数据类型是否匹配,如果匹配,则持续合并,     * 如果不匹配,则抛出一个控制台正告,用新的状态笼罩。     */    if (typeof stateRef.current !== typeof newState) {      console.warn(        "useMergeState warning: 状态数据类型不匹配,用新的状态笼罩状态。"      );      finalState = newState;    } else {      /**       * 在此解决合并       */      if (typeof stateRef.current == "object" && !Array.isArray(stateRef.current)) {        // 现有状态是一个对象,持续尝试合并        if (typeof newState == "object" && !Array.isArray(newState)) {          finalState = { ...stateRef.current, ...newState };        }      }    }    return setRefState(finalState);  }  return [stateRef.current, mergeState];}

思考拆分Hook

无论组件的复杂程度如何,我总是倡议应用自定义钩子;然而,在构建自定义钩子时,将一个过于简单的钩子宰割成多个较简略的钩子是十分有用的。在我的我的项目中,我喜爱依据性能来拆分钩子逻辑,比如说,把一个钩子拆成逻辑上的状态子集,比方数据/Web API交互的钩子和显示状态的独自的钩子,可能会有益处。回忆一下钩子返回局部的例子钩子,这样拆开来可能会有帮忙。

function useDataHook() {  const [dataState, setDataState] = useState({    serverData: {},    selections: {}  });    return dataState;}function useDisplayHook() {  const [viewState, setViewState] = useState({    menuExpanded: false,    submitFormData: {}  })    const toggleMenuExpand = () => {    setViewState({      menuExpanded: !viewState.menuExpanded,      submitFormData: viewState.submitFormData    })  }    return {    viewState: viewState,    toggleMenuExpand: toggleMenuExpand}function BasicComponent(){  const data = useDataHook();  const display = useDisplayHook();    return <div>    </div>}

拆分后的示例挂钩

评估 useEffect 调用,以避免不必要的从新渲染

useEffect钩子十分有用,然而如果使用不当,可能会导致适度渲染。查看自定义钩子时,值得评估你的useEffect调用。我喜爱恪守以下教训法令:

  • 如果一个 useEffect 在同一个钩子作用域中监听状态变量,那么这个成果不应该更新状态自身。
  • 如果你有多个useEffect语句在侦听同一组变量,请思考将它们组合在一起。
  • 只管联合应用 useEffects 有助于缩小从新渲染次数,但首先要优先思考代码的可读性。

起源:https://levelup.gitconnected.com,作者:Ben Simons,翻译:公众号《前端全栈开发者》