公布于 2018/08/28 18:10,搬家到思否。
Xcode4时,@property只能生成getter、setter办法的申明;
从Xcode5开始,@property 能够主动生成_propertyName成员变量和getter、setter办法的申明和实现。默认状况下,getter、setter办法作用于_propertyName变量。
然而,当同时重写getter和setter两个办法的时候,实现了齐全的自定义实现,无奈对应到默认的变量_propertyName,_propertyName就有效了,须要手动定义一个变量或者应用@synthesize指定一个变量来绑定到属性上。
一、手动定义变量
Girl.h
#import <Foundation/Foundation.h>@interface Girl : NSObject@property (nonatomic, copy) NSString *name;@property (nonatomic, copy) NSString *boyFriend;@end
Girl.m
#import "Girl.h"@implementation Girl/* *************** MARK: 办法一 *************** */{ NSString* _name; //手动注册变量}- (NSString *)name{ if (!_name) { _name = @"zhangli"; } return _name;}- (void)setName:(NSString *)name{ _name = name;}@end
如果不去手动定义一个变量,那么独自写getter或setter没有问题,然而同时重写就会报错了。
二、@synthesize
/* *************** MARK: 办法二 *************** */@synthesize boyFriend = man; //应用@synthesize,将属性对应于变量- (NSString *)boyFriend { if (!man) { man = @"Jerod"; } return man;}- (void)setBoyFriend:(NSString *)boyFriend{ man = boyFriend;}
属性boyFriend本来是对应于_boyFriend变量的,这里通过@synthesize扭转了属性、getter、setter对应的变量。(这点很有用途,比方能够在子类批改父类中readonly属性的值。)
当然,如果不须要自定义实现setter、getter,那么只须要写一个@synthesize property = newName;