外围概述:本篇咱们将学习面向对象的其余知识点,其中有关键字final,被它润饰的成员的值不能被批改;关键字static,被它润饰的成员是属于类的并且能够被所有同类型对象共享;权限修饰符,能够管制类成员的拜访范畴;外部类,不便将存在肯定逻辑关系的类组织在一起,又能够对外界暗藏。

第一章:关键字final

1.1-概述(理解)

为什么要学习final关键字

学习了继承后,咱们晓得,子类能够在父类的根底上改写父类内容,比方,办法重写。

那么咱们能不能随便的继承API中提供的类,改写其内容呢?显然这是不适合的。

为了防止这种随便改写的状况,Java提供了final 关键字,用于润饰不可扭转内容。

final关键字可润饰的内容

被final润饰的内容不可扭转。能够用于润饰类、办法和变量。

  • 类:被润饰的类,不能被继承。
  • 办法:被润饰的办法,不能被重写。
  • 变量:被润饰的变量,不能被从新赋值。

1.2-final应用格局(记忆)

润饰类

格局如下:

final class 类名 {  }

查问API发现像 public final class Stringpublic final class Mathpublic final class Scanner 等,很多咱们学习过的类,都是被final润饰的,目标就是供咱们应用,而不让咱们所以扭转其内容。

润饰办法

格局如下:

修饰符 final 返回值类型 办法名(参数列表){    //办法体}

重写被 final润饰的办法,编译时就会报错。

润饰变量

局部变量:根本类型的局部变量,被final润饰后,只能赋值一次,不能再更改。代码如下:

public class FinalDemo1 {    public static void main(String[] args) {        // 申明变量,应用final润饰        final int a;        // 第一次赋值         a = 10;        // 第二次赋值        a = 20; // 报错,不可从新赋值        // 申明变量,间接赋值,应用final润饰        final int b = 10;        // 第二次赋值        b = 20; // 报错,不可从新赋值    }}

局部变量:援用类型的局部变量,被final润饰后,只能指向一个对象,地址不能再更改。然而不影响对象外部的成员变量值的批改,代码如下:

public class FinalDemo2 {    public static void main(String[] args) {        // 创立 User 对象        final   User u = new User();        // 创立 另一个 User对象        u = new User(); // 报错,指向了新的对象,地址值扭转。        // 调用setName办法        u.setName("张三"); // 能够批改    }}

成员变量:成员变量波及到初始化的问题,初始化形式有两种,只能二选一:显示初始化 和 构造方法初始化。

显示初始化:

public class User {    final String USERNAME = "张三";    private int age;}

构造方法初始化:

public class User {    final String USERNAME ;    private int age;    public User(String username, int age) {        this.USERNAME = username;        this.age = age;    }}

第二章:关键字static

2.1-概述(理解)

static关键字是什么

static是动态修饰符,个别润饰成员。

被static润饰的成员属于类,不属于单个这个类的某个对象。

static润饰的成员被多个对象共享。

static润饰的成员属于类,然而会影响每一个对象。

被static润饰的成员又叫类成员,不叫对象的成员。

static关键字的特点
  1. 被static润饰的属于类,不属于对象。
  2. 优先于对象存在。
  3. static润饰的成员,能够作为共享的数据(只有是依据static润饰的成员所在的类创立进去的对象,都能够共享这个数据)。

2.2-定义和应用(记忆)

类变量的定义和应用

static 润饰成员变量时,该变量称为类变量

该类的每个对象都共享同一个类变量的值。任何对象都能够更改该类变量的值,但也能够在不创立该类的对象的状况下对类变量进行操作。

定义格局:static 数据类型 变量名;

static String room;

比如说,同学们进入学校上学(比方清华大学)时,那么咱们所有学生的学校都是清华大学,而且每个学生都一样,跟每个学生无关。

所以,咱们能够这样定义一个动态变量school,代码如下:

public class Student {  private String name;  private int age;  // 类变量,记录学生学习的学校  public static String school = "清华大学";  public Student(String name, int age){    this.name = name;    this.age = age;       }  // 打印属性值  public void show() {    System.out.println("name=" + name + ", age=" + age + ", school=" + school );  }}public class StuDemo {  public static void main(String[] args) {    Student s1 = new Student("张三", 23);    Student s2 = new Student("李四", 24);    Student s3 = new Student("王五", 25);    Student s4 = new Student("赵六", 26);    s1.show(); // Student : name=张三, age=23, school=清华大学    s2.show(); // Student : name=李四, age=24, school=清华大学    s3.show(); // Student : name=王五, age=25, school=清华大学    s4.show(); // Student : name=赵六, age=26, school=清华大学  }}
类办法(静态方法)的定义和应用

static 润饰成员办法时,该办法称为类办法 。静态方法在申明中有static ,倡议应用类名来调用,而不须要创立类的对象。调用形式非常简单。应用 static关键字润饰的成员办法,习惯称为静态方法

定义格局:

修饰符 static 返回值类型 办法名 (参数列表){     // 执行语句 }

在Student类中定义静态方法

public static void showNum() {  System.out.println("num:" +  numberOfStudent);}

注意事项:

  • 静态方法能够间接拜访类变量和静态方法。
  • 静态方法不能间接拜访一般成员变量或成员办法。反之,成员办法能够间接拜访类变量或静态方法。
  • 静态方法中,不能应用this关键字。
动态成员的调用形式

被static润饰的成员能够并且倡议通过类名间接拜访。尽管也能够通过对象名拜访动态成员,起因即多个对象均属于一个类,共享应用同一个动态成员,然而不倡议,会呈现正告信息。

格局:

// 拜访类变量类名.类变量名;// 调用静态方法类名.静态方法名(参数)

示例:

public class StuDemo2 {  public static void main(String[] args) {          // 拜访类变量    System.out.println(Student.numberOfStudent);    // 调用静态方法    Student.showNum();  }}

2.3-动态原理图(了解)

static 润饰的内容:

  • 是随着类的加载而加载的,且只加载一次。
  • 存储于一块固定的内存区域(动态区),所以,能够间接被类名调用。
  • 它优先于对象存在,所以,能够被所有对象共享。

2.4-动态代码块(了解)

动态代码块:定义在成员地位,应用static润饰的代码块{ }。

  • 地位:类中办法外。
  • 执行:随着类的加载而执行且执行一次,优先构造方法的执行。

作用:类加载时,能够实现一些初始化操作。

public class Person {    private String name;    private int age;     //动态代码块    static{        System.out.println("动态代码块执行了");    }}

2.5-动态导入(了解)

动态导入就是java包的动态导入,应用import static 动态导入包 , 这样能够间接应用办法名去调用动态的办法。

格局
import static 包名.类名.办法名;import static 包名.类名.*;
应用

定义A类 如下, 含有两个静态方法 :

package com.lpl666; public class A {    public static void print(String s){        System.out.println(s);    }    public static void print2(String s){        System.out.println(s);    }}

动态导入一个类的某个静态方法 , 应用static和类名A .办法名 , 示意导入A类中的指定办法 , 代码演示 :

import static com.lpl666.A.print;public class Demo {    public static void main(String[] args) {        print("test string");    }}

如果有多个静态方法 , 应用static和类名A . * , 示意导入A类里的所有的静态方法, 代码演示 :

import static com.lpl666.A.*;public class Demo {    public static void main(String[] args) {        print("test string");        print2("test2 string");    }}

第三章:权限修饰符

3.1-概述(理解)

在Java中提供了四种拜访权限,应用不同的拜访权限修饰符润饰时,被润饰的内容会有不同的拜访权限,

  • public:公共的。
  • protected:受爱护的
  • default:默认的
  • private:公有的

3.2-拜访权限(记忆)

可见,public具备最大权限。private则是最小权限。

编写代码时,如果没有非凡的思考,倡议这样应用权限:

  • 成员变量应用private ,暗藏细节。
  • 构造方法应用 public ,不便创建对象。
  • 成员办法应用public ,不便调用办法。

第四章:外部类

4.1-概述(理解)

将一个类A定义在另一个类B外面,外面的那个类A就称为外部类,B则称为外部类

外部类,不便将存在肯定逻辑关系的类组织在一起,又能够对外界暗藏。

4.2-成员外部类(记忆)

成员外部类:定义在类中办法外的类。

定义格局
class 外部类 {    class 外部类{    }}
示例

在形容事物时,若一个事物外部还蕴含其余事物,就能够应用外部类这种构造。比方,汽车类Car 中蕴含发动机类Engine ,这时,Engine 就能够应用外部类来形容,定义在成员地位。

class Car { //外部类    class Engine { //外部类    }}
拜访特点
  • 外部类能够间接拜访外部类的成员,包含公有成员。
  • 外部类要拜访外部类的成员,必须要建设外部类的对象。
创立外部类对象格局

格局:外部类名.外部类名 对象名 = new 内部类型().new 外部类型();

示例:人和人的心脏

Person类和外部类Heart

public class Person {    private  boolean live = true;    class Heart {        public void jump() {            // 间接拜访外部类成员            if (live) {                System.out.println("心脏在跳动");            } else {                System.out.println("心脏不跳了");            }        }    }    public boolean isLive() {        return live;    }    public void setLive(boolean live) {        this.live = live;    }}

测试类:Test

public class InnerDemo {    public static void main(String[] args) {        // 创立外部类对象         Person p  = new Person();        // 创立外部类对象        Person.Heart heart = p.new Heart();        // 调用外部类办法        heart.jump();        // 调用外部类办法        p.setLive(false);        // 调用外部类办法        heart.jump();    }}/*    输入后果:        心脏在跳动        心脏不跳了*/

外部类依然是一个独立的类,在编译之后会外部类会被编译成独立的.class文件,然而后面冠以外部类的类名和$符号 。

比方,Person$Heart.class。

4.3-匿名外部类(记忆)

匿名外部类是外部类的简化写法。它的实质是一个带具体实现的 父类或者父接口的 匿名的 子类对象

开发中,最罕用到的外部类就是匿名外部类了。以接口举例,当你应用一个接口时,仿佛得做如下几步操作,

  1. 定义子类
  2. 重写接口中的办法
  3. 创立子类对象
  4. 调用重写后的办法

咱们的目标,最终只是为了调用办法,那么能不能简化一下,把以上四步合成一步呢?匿名外部类就是做这样的快捷方式。

匿名外部类的定义和应用

前提:必须存在一个类或者接口,这里的类能够是具体类也能够是抽象类

格局

new 父类名或者接口名(){    // 办法重写    @Override     public void method() {        // 执行语句    }};

代码

接口Fly

public interface Fly {  void fly();}

测试类

public class Test {  public static void main(String[] args) {   /*       1.等号左边:是匿名外部类,定义并创立该接口的子类对象        2.等号右边:是多态赋值,接口类型援用指向子类对象    */    Fly bird = new Fly() {      @Override      public void fly() {        System.out.println("小鸟飞...");      }    };    // 调用匿名外部类重写后的办法。    bird.fly();  }}

匿名外部类在Java中是实现函数式编程(后续篇幅解说)的根底。

第五章:援用类型的传递

5.1-类名作为参数和返回值(了解)

概述
  • 类名作为办法的形参

    • 办法的形参是类名,其实须要的是该类的对象
    • 理论传递的是该对象的【地址值】
  • 类名作为办法的返回值

    • 办法的返回值是类名,其实返回的是该类的对象
    • 理论传递的,也是该对象的【地址值】
示例
public class Person{  public void eat(){    System.out.println("吃饭");  }}public class Test{  public static void main(String[] args){        method(new Person());           Person p = method2();  }  pubic static void method(Person p){       p.eat();  }  public static Person method2(){        return new Person();  }}

5.2-抽象类作为形参和返回值(了解)

概述
  • 办法的形参是抽象类名,其实须要的是该抽象类的子类对象
  • 办法的返回值是抽象类名,其实返回的是该抽象类的子类对象
示例
public abstract class Animal{      public abstract void eat();}public class Cat extends Animal{  public void eat(){    System.out.println("要吃鱼");  }}public class Test{  public static void main(String[] args){      method(new Cat());         Animal a = method2();      }  public static void method(Animal a){       a.eat();  }  public static Animal method2(){        return new cat();  }}

5.3-接口名作为形参和返回值(了解)

概述
  • 办法的形参是接口名,其实须要的是该接口的实现类对象
  • 办法的返回值是接口名,其实返回的是该接口的实现类对象
示例
public interface Fly{    public abstract void fly(); }public class Bird implements Fly{  public void fly(){    System.out.println("自在翱翔");  }}public class Test{  public static void main(String[] args){     method(new Bird());         Fly f = method2();      }  public static void method(Fly f){         f.fly();  }  public static Fly method2(){        return new Bird();  }}