讲一讲Set与Map

Set 是一种汇合的数据结构,Map是一种字典的数据结构

Set

ES6的新语法,相似数组。区别惟一且无序的,没有反复值
:成员是
  1. Set自身是构造函数,用来生成Set的数据结构new Set([iterable])

    const set = new Set();[1,2,3,3,2,2].forEach(num => set.add(num));console.log(set); // {1,2,3}// 去重let arr = [1,2,3,3,4,3,2,2,1];console.log([...new Set(arr)]); [1,2,3,4]
  2. Set容许增加惟一值,应用的办法相似于准确相等===,次要区别是NaN能够等于NaN
  3. Set的实例属性,因为是构造函数,所以有constructor,同时有size属性,没有lenght属性
  4. Set的实例办法

    • 操作方法

      • add(val) 新增,相当于数组push
      • delete(val) 删除 存在删除返回true,不存在返回false
      • has(val) 判断是否存在val
      • clear() 清空
      • Array.from 办法从一个相似数组或可迭代对象创立一个新的,浅拷贝的数组实例。也可通过[...]来
    转换。    ```javascript        let set = new Set([1,3,4,5])        let arr = Array.from(set)        console.log(arr) //[1,3,4,5]          // 或者通过解构赋值        let set = new Set([1,3,4,5])        let arr = [...set]        console.log(arr) //[1,3,4,5]    ```- 遍历办法(遍历程序和插入程序统一)    - keys() 返回蕴含所有键的迭代器    - values() 返回蕴含所有值的迭代器    - entries() 返回蕴含所有键值对的迭代器    - forEach(callback, thisArg) 对所有的成员进行callback操作,如果提供了thisArg回调中的this回事thisArg,无返回值    ```javascript        let set = new Set([1,3,4,5,6,5,4,4])        console.log(set.keys()) // [Set Iterator] { 1, 3, 4, 5, 6 }        console.log(set.values()) // [Set Iterator] { 1, 3, 4, 5, 6 }        console.log(set.entries()) // [Set Entries] { [ 1, 1 ], [ 3, 3 ], [ 4, 4 ], [ 5, 5 ], [ 6, 6 ] }        set.forEach((key, value) => {            console.log(`=======${key}:${value}=======`)        })    ```   - thisArg参数的用法,也能够用箭头函数,起因是箭头函数没有本身的this,指向的是父级的this   ```javascript      // 传入this值         function Counter() {             this.sum = 0;             this.count = 0;         }                  Counter.prototype.add = function(array) {             array.forEach(function(currentValue, index) {                 this.sum += currentValue;                  this.count++;             }, this)         }                  let obj = new Counter()         obj.add([1,2,3,4,5])         console.log(obj.count, obj.sum) // 5 15           // 或者用箭头函数          Counter.prototype.add = function(array) {              array.forEach((currentValue, index) => {              this.sum += currentValue;               this.count++;         })   }   ```

Map

字典和汇合的区别
  • 共同点: 能够存储不反复的值
  • 不同点: 汇合是[value,value]模式,字典是[key,value]模式贮存
Map 和 Object 的区别
MapObject
意外的键只能显式的插入键原型上可能会有其余键
键的类型能够是任意类型,包含函数、对象等只能是string或者Symbol
键的程序当迭代的时候,是依照插入的程序迭代无序的
Size间接通过size属性获取只能计算
迭代间接迭代通过办法获取key值后迭代
性能增删改的体现更好无优化
任何具备iterator接口,且每个成员都是双元素的数据的数据结构,都能够当作Map构造函数的参数。
let map = new Map([['w','d'],['s','v']])console.log(map) // Map(2) { 'w' => 'd', 's' => 'v' }
  1. Map的实例属性

    • constructor 构造函数
    • size 数量
  2. Map的实例办法

    • 操作方法

      • set(key,valu) 新增
      • get(key) 获取
      • delete(key) 删除 存在删除返回true,不存在返回false
      • has(key) 判断是否存在key
      • clear() 清空
    • 遍历办法(遍历程序和插入程序统一)

      • keys() 返回蕴含所有键的迭代器
      • values() 返回蕴含所有值的迭代器
      • entries() 返回蕴含所有键值对的迭代器
      • forEach(callback, thisArg) 对所有的成员进行callback操作,如果提供了thisArg回调中的this回事thisArg,无返回值
         let map = new Map([['w','d'],['s','v']])   map.forEach((value,key) => {       console.log(`${key}=>${value}`)       // w=>d       // s=>v   })
与其余数据结构的互相转换
  1. Map => Array

    let map = new Map([[1,2],[3,4]])let arr = [...map]console.log(arr) // [ [ 1, 2 ], [ 3, 4 ] ]
  2. Array => Map

    let arr = [[1,2],[3,4]]let map = new Map(arr)console.log(map) // Map(2) { 1 => 2, 3 => 4 }
  3. Map => Object

    留神,因为Map的键能够存任意类型,所以要将键转为字符串而后增加到obj中,否则存入的就是'[object,object]'
    let map = new Map()map.set({a:1}, 1)map.set({b:2}, 2)function mapToObject(map){    let obj = {}    for (let [key, value] of map) {        obj[JSON.stringify(key)] = value    }    return obj}console.log(mapToObject(map)) //{ '{"a":1}': 1, '{"b":2}': 2 }
  4. Object => Map

    let obj = {a: 1,b: 2}function objToMap(obj){    let map = new Map()    for (let key of Object.keys(obj)) {        map.set(key, obj[key])    }    return map}console.log(objToMap(obj)) // Map(2) { 'a' => 1, 'b' => 2 }