我的项目中的动态图片,个别有两种应用形式:
- HTML中的
<img>
标签 - CSS中的
background-image
属性
尽可能的应用CSS的形式去加载图片,当然如果你依赖图片自身的宽低等比缩放的个性,还是使HTML的形式。
框架
本文将以vue-cli 3.0脚手架搭建的我的项目为例。
转换工具
咱们抉择的是 Imagemin
,版本抉择6.1.0,因为7.0.0之后的版本在windows上有兼容性问题,目前还未修复。
npm install imagemin@6.1.0 --save-devnpm install imagemin-webp --save-dev
转换脚本
咱们的转换脚本须要反对全量转换,单个目录转换,以及单文件转换三种模式,品质默认抉择75,理论测下来发现,75的品质跟100的品质肉眼根本看不出来区别,以下是脚本代码的实现:
/** * 脚本位于tools目录,即 ./tools/webp.js * 我的项目的源码均位于src目录,即 ./src/ * 能够自行调整代码中的局部目录配置 */const imageMin = require('imagemin')const imageMinWebp = require('imagemin-webp')const path = require('path')const fs = require('fs')let quality = 75// 依据本身我的项目调整let rootDir = path.join(__dirname, '../src') async function loop (dir) { await imageMin([path.join(dir, '*.{jpg,png}')], dir, { plugins: [ imageMinWebp({ quality: quality }) ] }) console.log(dir) let res = fs.readdirSync(dir, { withFileTypes: true }) for (let i = 0, length = res.length; i < length; i++) { if (res[i].isDirectory()) { await loop(path.join(dir, res[i].name)) } }}if (process.argv.length >= 3) { if (process.argv[3]) { quality = process.argv[3] } // 依据本身我的项目调整 let dir = path.join(__dirname, '../', process.argv[2]) const stats = fs.statSync(dir) if (stats.isDirectory()) { rootDir = dir await loop(rootDir) console.log('completed!') } else if (stats.isFile()) { await imageMin([dir], path.dirname(dir), { plugins: [ imageMinWebp({ quality: quality }) ] }) console.log(dir) console.log('completed!') }} else { await loop(rootDir) console.log('completed!')}
转换全副图片:
node ./tools/webp.js
转换 src/components
目录下的全副图片:
node ./tools/webp.js src/components
转换单个图片文件 src/images/picture.png
:
node ./tools/webp.js src/images/picture.png
转换全副图片,并设置转换品质为100:
node ./tools/webp.js src 100
检测是否反对
https://modernizr.com/downloa...
关上下面的链接,点BUILD,即可下载
有以下两种引入形式:
- Es6 Module: 通过import引入
- Inline Push(内联脚本): 通过将代码放在
<head>
标签中引入
Es6 Module
适宜纯前端渲染的架构,如Vue,React,Angular等。这种架构在JS执行之前,页面上没有图片内容,所以不必思考 FOUC
(Flash of Unstyled Content) 的状况。
Inline Push(内联脚本)
适宜后端渲染的架构,如PHP,Nodejs等。这种架构下,页面上可能曾经有了图片,所以必须将 Inline Script 放在 <head>
中,并且位于所有 <style>
和 <link>
标签之后,一方面让js能够尽快执行,另一方面能够避免出现 FOUC
的状况。
HTML中应用
Vue框架中,能够在js外面判断:
<template> <div class="container"> <img :src="picture"> </div></template><script>import picture from 'picture.jpg'import pictureWebP from 'picture.webp'export default { data () { return { picture: window.Modernizr.webp ? pictureWebP : picture } }}</script>
CSS中应用
用SCSS预编译语言:
.picture { background-image:url(picture.png); .webp & { background-image:url(picture.webp); }}
边界问题
应用Es6 Module形式引入的时候,如果须要立即判断是否反对,须要依赖监听函数,因为检测是须要耗费肯定的工夫,如下:
window.Modernizr.on('webp', (result) => { if (result) { // support } else { // not support }})
兼容性
- 安卓根本都反对
- 苹果全副不反对,等
iOS 14
和Safari 14
公布之后,就能反对WebP了 - 除Safari之外,PC浏览器根本都反对
总结
WebP格局是图片的一大改革,以往的一张500K的PNG的图片,转换成WebP之后,只有50K左右,压缩比例高达90%。
再者,随着 iOS 14
的行将公布,WebP的挪动端支持率将达到90%以上。
尽早将WebP用起来,也能为你的用户省去一大笔流量,让你的页面关上更快。