实质
数组是一种非凡的对象,这一点能够从typeof看出。
typeof [1, 2, 3] // "object"
其特殊性体现在键名是依照秩序排列的一组整数,这一点能够从Object.keys看出
var arr = ['a', 'b', 'c'];Object.keys(arr)// ["0", "1", "2"]
因为对象键名为数字时不能用.(会被认为是小数点),所以数组只能用【】
length属性
- length属性:返回数组的成员数量。这里要留神的是,length属性的值=键名中的最大整数加一,不是有几个元素,例如下边有三个元素,然而length值为10
var arr = ['a', 'b'];arr.length // 2arr[9] = 'd';arr.length // 10
- 由上边也能够发现,数组的数字键不须要间断;而且数组是一种动静的数据结构,能够随时增减成员
- 另外,若咱们将length设置为小于以后成员个数的值,那么数组的成员数量会主动缩小到length的值。咱们能够通过将length设为0,达到清空数组的目标
var arr = [ 'a', 'b', 'c' ];arr.length = 0;arr // []
若人为设置length大于以后元素个数,成员数量会减少到这个值,新增的地位都是空位undefined
var a = ['a'];a.length = 3;a[1] // undefined
- 值得注意的是,数组实质上是对象,所以咱们能够为数组增加属性。然而增加字符串和小数键名,不会影响length的值(
length
属性的值就是等于最大的数字键加1,而这个数组没有整数键,所以length
属性放弃为0
)
var a = [];a['p'] = 'abc';a.length // 0a[2.1] = 'abc';a.length // 0
in运算符
in运算符用于查看某个键名是否存在,能够用于对象和数组。若某个地位为空位,返回false
数组的遍历
- 数组是非凡的对象,能够用for...in循环遍历。然而,for...in不仅会遍历整数键,还会遍历其余键,所以不举荐用for...in遍历数组
var a = [1, 2, 3];a.foo = true;for (var key in a) { console.log(key);}// 0// 1// 2// foo
- 数组的遍历能够思考for、while或者forEach办法
var a = [1, 2, 3];// for循环for(var i = 0; i < a.length; i++) { console.log(a[i]);}// while循环var i = 0;while (i < a.length) { console.log(a[i]); i++;}var l = a.length;while (l--) { console.log(a[l]);}
var colors = ['red', 'green', 'blue'];colors.forEach(function (color) { console.log(color);});// red// green// blue
空位
- 当某个地位为空元素,即两个逗号间没有任何值,咱们称存在空位。这里要留神的是,最初一个元素后边有逗号,不会产生空位
var a = [1, 2, 3,];a.length // 3a // [1, 2, 3]
- 数组的空位是能够读取的,返回undefined。然而留神的是,undefined和空位不是一回事。如果是空位,应用数组的
forEach
办法、for...in
构造、以及Object.keys
办法进行遍历,空位都会被跳过。
var a = [, , ,];a.forEach(function (x, i) { console.log(i + '. ' + x);})// 不产生任何输入for (var i in a) { console.log(i);}// 不产生任何输入Object.keys(a)// []
undefined遍历时则不会跳过
var a = [undefined, undefined, undefined];a.forEach(function (x, i) { console.log(i + '. ' + x);});// 0. undefined// 1. undefined// 2. undefinedfor (var i in a) { console.log(i);}// 0// 1// 2Object.keys(a)// ['0', '1', '2']
总的来说,空位示意数组没有这个元素,所以不会被遍历到;undefined示意数组有这个元素,然而值为undefined,所以遍历时不会跳过
相似数组的对象
若一个对象所有键名都是正整数或0,并且有length属性,这个对象称为‘相似数组的对象’。
var obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c', length: 3};
然而,相似数组的对象不具备数组的办法(如push等);而且length不是动静值,不随着成员变动而变动
典型的“相似数组的对象”是函数的arguments
对象,以及大多数 DOM 元素集,还有字符串。
将相似数组的对象转化为数组
- 数组的
slice
办法能够将“相似数组的对象”变成真正的数组。
var arr = Array.prototype.slice.call(arrayLike);
- 除了转为真正的数组,“相似数组的对象”还有一个方法能够应用数组的办法,就是通过
call()
把数组的办法放到对象下面。
function print(value, index) { console.log(index + ' : ' + value);}Array.prototype.forEach.call(arrayLike, print);
下面代码中,arrayLike
代表一个相似数组的对象,原本是不能够应用数组的forEach()
办法的,然而通过call()
,能够把forEach()
嫁接到arrayLike
下面调用。
留神,这种办法比间接应用数组原生的forEach
要慢,所以最好还是先将“相似数组的对象”转为真正的数组,而后再间接调用数组的forEach
办法。
- 字符串也是相似数组的对象,所以也能够用
Array.prototype.forEach.call
遍历。
Array.prototype.forEach.call('abc', function (chr) { console.log(chr);});// a// b// c
var arr = Array.prototype.slice.call('abc');arr.forEach(function (chr) { console.log(chr);});// a// b// c