实质

数组是一种非凡的对象,这一点能够从typeof看出。

typeof [1, 2, 3] // "object"

其特殊性体现在键名是依照秩序排列的一组整数,这一点能够从Object.keys看出

var arr = ['a', 'b', 'c'];Object.keys(arr)// ["0", "1", "2"]

因为对象键名为数字时不能用.(会被认为是小数点),所以数组只能用【】

length属性

  • length属性:返回数组的成员数量。这里要留神的是,length属性的值=键名中的最大整数加一,不是有几个元素,例如下边有三个元素,然而length值为10
var arr = ['a', 'b'];arr.length // 2arr[9] = 'd';arr.length // 10
  • 由上边也能够发现,数组的数字键不须要间断;而且数组是一种动静的数据结构,能够随时增减成员
  • 另外,若咱们将length设置为小于以后成员个数的值,那么数组的成员数量会主动缩小到length的值。咱们能够通过将length设为0,达到清空数组的目标
var arr = [ 'a', 'b', 'c' ];arr.length = 0;arr // []

若人为设置length大于以后元素个数,成员数量会减少到这个值,新增的地位都是空位undefined

var a = ['a'];a.length = 3;a[1] // undefined
  • 值得注意的是,数组实质上是对象,所以咱们能够为数组增加属性。然而增加字符串和小数键名,不会影响length的值(length属性的值就是等于最大的数字键加1,而这个数组没有整数键,所以length属性放弃为0
var a = [];a['p'] = 'abc';a.length // 0a[2.1] = 'abc';a.length // 0

in运算符

in运算符用于查看某个键名是否存在,能够用于对象和数组。若某个地位为空位,返回false

数组的遍历

  • 数组是非凡的对象,能够用for...in循环遍历。然而,for...in不仅会遍历整数键,还会遍历其余键,所以不举荐用for...in遍历数组
var a = [1, 2, 3];a.foo = true;for (var key in a) {  console.log(key);}// 0// 1// 2// foo
  • 数组的遍历能够思考for、while或者forEach办法
var a = [1, 2, 3];// for循环for(var i = 0; i < a.length; i++) {  console.log(a[i]);}// while循环var i = 0;while (i < a.length) {  console.log(a[i]);  i++;}var l = a.length;while (l--) {  console.log(a[l]);}
var colors = ['red', 'green', 'blue'];colors.forEach(function (color) {  console.log(color);});// red// green// blue

空位

  • 当某个地位为空元素,即两个逗号间没有任何值,咱们称存在空位。这里要留神的是,最初一个元素后边有逗号,不会产生空位
var a = [1, 2, 3,];a.length // 3a // [1, 2, 3]
  • 数组的空位是能够读取的,返回undefined。然而留神的是,undefined和空位不是一回事。如果是空位,应用数组的forEach办法、for...in构造、以及Object.keys办法进行遍历,空位都会被跳过。
var a = [, , ,];a.forEach(function (x, i) {  console.log(i + '. ' + x);})// 不产生任何输入for (var i in a) {  console.log(i);}// 不产生任何输入Object.keys(a)// []

undefined遍历时则不会跳过

var a = [undefined, undefined, undefined];a.forEach(function (x, i) {  console.log(i + '. ' + x);});// 0. undefined// 1. undefined// 2. undefinedfor (var i in a) {  console.log(i);}// 0// 1// 2Object.keys(a)// ['0', '1', '2']

总的来说,空位示意数组没有这个元素,所以不会被遍历到;undefined示意数组有这个元素,然而值为undefined,所以遍历时不会跳过

相似数组的对象

若一个对象所有键名都是正整数或0,并且有length属性,这个对象称为‘相似数组的对象’。

var obj = {  0: 'a',  1: 'b',  2: 'c',  length: 3};

然而,相似数组的对象不具备数组的办法(如push等);而且length不是动静值,不随着成员变动而变动

典型的“相似数组的对象”是函数的arguments对象,以及大多数 DOM 元素集,还有字符串。

将相似数组的对象转化为数组
  • 数组的slice办法能够将“相似数组的对象”变成真正的数组。
var arr = Array.prototype.slice.call(arrayLike);
  • 除了转为真正的数组,“相似数组的对象”还有一个方法能够应用数组的办法,就是通过call()把数组的办法放到对象下面。
function print(value, index) {  console.log(index + ' : ' + value);}Array.prototype.forEach.call(arrayLike, print);

下面代码中,arrayLike代表一个相似数组的对象,原本是不能够应用数组的forEach()办法的,然而通过call(),能够把forEach()嫁接到arrayLike下面调用。

留神,这种办法比间接应用数组原生的forEach要慢,所以最好还是先将“相似数组的对象”转为真正的数组,而后再间接调用数组的forEach办法。

  • 字符串也是相似数组的对象,所以也能够用Array.prototype.forEach.call遍历。
Array.prototype.forEach.call('abc', function (chr) {  console.log(chr);});// a// b// c
var arr = Array.prototype.slice.call('abc');arr.forEach(function (chr) {  console.log(chr);});// a// b// c