模块化简介

为什么模块化

随着前端代码越来越简单,咱们迫切希望解决以下几个问题

  • 全局变量净化(多人单干)
  • 抽出公共代码(封装)
  • 缩小申请次数(缩小script标签)

一个好的模块化计划,必须要能解决依赖问题以及加载程序问题

模块式历史

IIFE: 应用自执行函数来编写模块化,特点:在一个独自的函数作用域中执行代码,防止变量抵触
如何解决依赖,能够让一个依赖裸露到windows上,而后当做参数传入到另外一个须要此依赖的匿名函数里
如何解决加载程序呢,这个有两个计划,要么用defer,等全副加载完再运行,要么程序的摆放script标签,

(function(){  return {    data:[]  }})()

AMD: 应用requireJS 来编写模块化,特点:提前执行,前置依赖

define('./index.js',function(code){    // code 就是index.js 返回的内容})

CMD: 应用seaJS 来编写模块化,特点:提早执行,就近依赖

define(function(require, exports, module) {    var indexCode = require('./index.js');});

CommonJS: nodejs 中自带的模块化。

var fs = require('fs');

UMD:兼容AMD,CommonJS 模块化语法。
UMD的实现很简略:

  1. 先判断是否反对Node.js模块格局(exports是否存在),存在则应用Node.js模块格局。
  2. 再判断是否反对AMD(define是否存在),存在则应用AMD形式加载模块。
  3. 前两个都不存在,则将模块公开到全局(window或global

ES Modules: ES6 引入的模块化,反对import 来引入另一个 js 。

import a from 'a';

commonjs

用法

Node 利用由模块组成,采纳 CommonJS 模块标准。每个文件就是一个模块,有本人的作用域。在一个文件外面定义的变量、函数、类,都是公有的,对其余文件不可见

裸露模块:module.exports=value 或者 exports.xxx = value

引入模块 require(xxx)

特点

  • 所有代码都运行在模块作用域,不会净化全局作用域。
  • 模块能够屡次加载,然而只会在第一次加载时运行一次,而后运行后果就被缓存了,当前再加载,就间接读取缓存后果。要想让模块再次运行,必须革除缓存。
  • 模块加载的程序,依照其在代码中呈现的程序。

commonjs的繁难实现

commonjs本质就是一个立刻执行函数,包裹住被执行的文件,让文件外面的内容通过module的exports属性裸露进去

let path = require('path');let fs = require('fs');let vm = require('vm')function Module(id){    this.id = id;    this.exports = {};}Module.wrapper = [    "(function(exports,module,req,__firname,__dirname){",   // 为什么在文件里能够用module require 的起因    "})"]Module._extensions = {    '.js'(module){ // 如何解决模块        let fileContent = fs.readFileSync(module.id);        // 给读取进去的文件内容 增加自执行函数        let script = Module.wrapper[0] + fileContent + Module.wrapper[1];        let fn = vm.runInThisContext(script);        fn.call(module.exports,module.exports,module,req)    },    '.json'(module){        // 在json中只须要将 后果赋予给exports 对象上即可        let fileContent = fs.readFileSync(module.id);        module.exports = JSON.parse(fileContent)    }}// 解析文件的绝对路径 能够尝试增加后缀Module.resolveFilename = function(filePath){    ... 解析绝对路径}Module.prototype.load = function(){ // 是真正加载模块的办法    //this指代的就是以后的模块    let extension = path.extname(this.id);    Module._extensions[extension](this);     return this.exports; // 特地留神这里返回的是module.exports}Module._cache = {};Module.load = function(filePath){ // ./a    let absPath = this.resolveFilename(filePath);    // 如果缓存有这个模块,间接把这个模块的module.exoports;    if(Module._cache[absPath]) return Module._cache[absPath].exports;    let module = new Module(absPath); // module.id module.exports;    Module._cache[absPath] = module; // 把文件和模块对应上    return module.load();}function req(filePath){    return Module.load(filePath)}

从实现还是能够看出一些货色的
1、模块外面的this就是module.exports
2、require返回的是module的exports属性(一个对象),这个属性在执行立刻执行函数(模块里代码)的时候会被赋值,所以咱们能够有这么几种写法 module.exports = value(这里不要了解为扭转返回值地址,指向一个新对象,而应该了解为扭转module的属性,具体起因看谬误的写法)
module.exports.a = value(不扭转原返回对象,只是加个属性)
exports.a = value (因为exports也作为参数传到立刻执行函数里了,exports是齐全等于module.exports的)
然而这种写法是错的
exports = value 因为这是间接扭转传入函数的参数对象(不是增加属性),里面的对象不会受影响(函数参数值传递)
3、缓存指的是在同一个js里require屡次只采纳第一次后果

commonjs与ems(es6 module)区别

两个差别

  • CommonJS 模块输入的是一个值的拷贝,一旦输入一个值,模块外部的变动就影响不到这个值(援用类型还是能改的),ES6 模块输入的是值的援用。
  • CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输入接口,有read-only个性

浏览器中执行commonjs

首先,commonjs是同步加载的,浏览器外面加载会比较慢,js会阻塞dom,导致白屏
所以浏览器外面能够用esm,script标签外面加type=module,这个会默认开启defer,在dom加载完且script下载完当前才会执行

如果非要在浏览器外面加载commonjs模块呢,因为浏览器没有node环境,也就是没有module,require,exprots这些变量的实现,所以如果能有工具增加了这些实现,是能够让浏览器运行commonjs模块标准的代码的

browserify就是这么一个工具
原理很简略,获取到每个模块的依赖关系,生成一个以 id 为键的模块依赖字典,模块3依赖模块1,模块1依赖模块2,而后包装每个模块(传入依赖字典以及本人实现的 export 和 require 函数),生成用于执行的 js

{  1:[  function(require,module,exports){    var t = require("./mo2.js");    exports.write = function(){      document.write("test1");      t.write2();    }  },  {"./mo2.js":2}],  2:[  function(require,module,exports){    exports.write2 = function(){      document.write("=2=");    }  },  {}],  3:[  function(require,module,exports){    var mo = require("./mo.js");    mo.write();  },  {"./mo.js":1}]}

参考

1.浏览器加载 CommonJS 模块的原理与实现
2.commonjs与ems的差别
3.commonjs与ems差别
4.前端模块化详解
5.UMD
6.script标签 defer async type=module
7.browserify 运行原理剖析