模块化简介
为什么模块化
随着前端代码越来越简单,咱们迫切希望解决以下几个问题
- 全局变量净化(多人单干)
- 抽出公共代码(封装)
- 缩小申请次数(缩小script标签)
一个好的模块化计划,必须要能解决依赖
问题以及加载程序
问题
模块式历史
IIFE: 应用自执行函数来编写模块化,特点:在一个独自的函数作用域中执行代码,防止变量抵触
如何解决依赖,能够让一个依赖裸露到windows上,而后当做参数传入到另外一个须要此依赖的匿名函数里
如何解决加载程序呢,这个有两个计划,要么用defer,等全副加载完再运行,要么程序的摆放script标签,
(function(){ return { data:[] }})()
AMD: 应用requireJS 来编写模块化,特点:提前执行,前置依赖。
define('./index.js',function(code){ // code 就是index.js 返回的内容})
CMD: 应用seaJS 来编写模块化,特点:提早执行,就近依赖。
define(function(require, exports, module) { var indexCode = require('./index.js');});
CommonJS: nodejs 中自带的模块化。
var fs = require('fs');
UMD:兼容AMD,CommonJS 模块化语法。
UMD的实现很简略:
- 先判断是否反对Node.js模块格局(exports是否存在),存在则应用Node.js模块格局。
- 再判断是否反对AMD(define是否存在),存在则应用AMD形式加载模块。
- 前两个都不存在,则将模块公开到全局(window或global
ES Modules: ES6 引入的模块化,反对import 来引入另一个 js 。
import a from 'a';
commonjs
用法
Node 利用由模块组成,采纳 CommonJS 模块标准。每个文件就是一个模块,有本人的作用域。在一个文件外面定义的变量、函数、类,都是公有的,对其余文件不可见
裸露模块:module.exports=value 或者 exports.xxx = value引入模块 require(xxx)
特点
- 所有代码都运行在模块作用域,不会净化全局作用域。
- 模块能够屡次加载,然而只会在第一次加载时运行一次,而后运行后果就被缓存了,当前再加载,就间接读取缓存后果。要想让模块再次运行,必须革除缓存。
- 模块加载的程序,依照其在代码中呈现的程序。
commonjs的繁难实现
commonjs本质就是一个立刻执行函数,包裹住被执行的文件,让文件外面的内容通过module的exports属性裸露进去
let path = require('path');let fs = require('fs');let vm = require('vm')function Module(id){ this.id = id; this.exports = {};}Module.wrapper = [ "(function(exports,module,req,__firname,__dirname){", // 为什么在文件里能够用module require 的起因 "})"]Module._extensions = { '.js'(module){ // 如何解决模块 let fileContent = fs.readFileSync(module.id); // 给读取进去的文件内容 增加自执行函数 let script = Module.wrapper[0] + fileContent + Module.wrapper[1]; let fn = vm.runInThisContext(script); fn.call(module.exports,module.exports,module,req) }, '.json'(module){ // 在json中只须要将 后果赋予给exports 对象上即可 let fileContent = fs.readFileSync(module.id); module.exports = JSON.parse(fileContent) }}// 解析文件的绝对路径 能够尝试增加后缀Module.resolveFilename = function(filePath){ ... 解析绝对路径}Module.prototype.load = function(){ // 是真正加载模块的办法 //this指代的就是以后的模块 let extension = path.extname(this.id); Module._extensions[extension](this); return this.exports; // 特地留神这里返回的是module.exports}Module._cache = {};Module.load = function(filePath){ // ./a let absPath = this.resolveFilename(filePath); // 如果缓存有这个模块,间接把这个模块的module.exoports; if(Module._cache[absPath]) return Module._cache[absPath].exports; let module = new Module(absPath); // module.id module.exports; Module._cache[absPath] = module; // 把文件和模块对应上 return module.load();}function req(filePath){ return Module.load(filePath)}
从实现还是能够看出一些货色的
1、模块外面的this就是module.exports
2、require返回的是module的exports属性(一个对象)
,这个属性在执行立刻执行函数(模块里代码)的时候会被赋值,所以咱们能够有这么几种写法 module.exports = value(这里不要了解为扭转返回值地址,指向一个新对象,而应该了解为扭转module的属性,具体起因看谬误的写法)
module.exports.a = value(不扭转原返回对象,只是加个属性)
exports.a = value (因为exports也作为参数传到立刻执行函数里了,exports是齐全等于module.exports的)
然而这种写法是错的
exports = value 因为这是间接扭转传入函数的参数对象(不是增加属性),里面的对象不会受影响(函数参数值传递)
3、缓存指的是在同一个js里require屡次只采纳第一次后果
commonjs与ems(es6 module)区别
两个差别
- CommonJS 模块输入的是一个值的拷贝,一旦输入一个值,模块外部的变动就影响不到这个值(援用类型还是能改的),ES6 模块输入的是值的援用。
- CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输入接口,有read-only个性
浏览器中执行commonjs
首先,commonjs是同步加载的,浏览器外面加载会比较慢,js会阻塞dom,导致白屏
所以浏览器外面能够用esm,script标签外面加type=module,这个会默认开启defer,在dom加载完且script下载完当前才会执行
如果非要在浏览器外面加载commonjs模块呢,因为浏览器没有node环境,也就是没有module,require,exprots这些变量的实现,所以如果能有工具增加了这些实现,是能够让浏览器运行commonjs模块标准的代码的
browserify就是这么一个工具
原理很简略,获取到每个模块的依赖关系,生成一个以 id 为键的模块依赖字典,模块3依赖模块1,模块1依赖模块2,而后包装每个模块(传入依赖字典以及本人实现的 export 和 require 函数),生成用于执行的 js
{ 1:[ function(require,module,exports){ var t = require("./mo2.js"); exports.write = function(){ document.write("test1"); t.write2(); } }, {"./mo2.js":2}], 2:[ function(require,module,exports){ exports.write2 = function(){ document.write("=2="); } }, {}], 3:[ function(require,module,exports){ var mo = require("./mo.js"); mo.write(); }, {"./mo.js":1}]}
参考
1.浏览器加载 CommonJS 模块的原理与实现
2.commonjs与ems的差别
3.commonjs与ems差别
4.前端模块化详解
5.UMD
6.script标签 defer async type=module
7.browserify 运行原理剖析