本文收录于 GitHub 山月行博客: shfshanyue/blog,内含我在理论工作中碰到的问题、对于业务的思考及在全栈方向上的学习
- 前端工程化系列
- Node进阶系列
在 node
环境中,有两个内置的全局变量无需引入即可间接应用,并且无处不见,它们形成了 nodejs
的模块体系: module
与 require
。以下是一个简略的示例
const fs = require('fs')const add = (x, y) => x + ymodule.exports = add
尽管它们在平时应用中仅仅是引入与导出模块,但稍稍深刻,便可见乾坤之大。在业界可用它们做一些比拟 trick 的事件,尽管我不大倡议应用这些黑科技,但略微理解还是很有必要。
- 如何在不重启利用时热加载模块?如
require
一个 json 文件时会产生缓存,然而重写文件时如何watch
- 如何通过不侵入代码进行打印日志
- 循环援用会产生什么问题?
module wrapper
当咱们应用 node
中写一个模块时,实际上该模块被一个函数包裹,如下所示:
(function(exports, require, module, __filename, __dirname) { // 所有的模块代码都被包裹在这个函数中 const fs = require('fs') const add = (x, y) => x + y module.exports = add});
因而在一个模块中主动会注入以下变量:
exports
require
module
__filename
__dirname
module
调试最好的方法就是打印,咱们想晓得 module
是何方神圣,那就把它打印进去!
const fs = require('fs')const add = (x, y) => x + ymodule.exports = addconsole.log(module)
module.id
: 如果是.
代表是入口模块,否则是模块所在的文件名,可见如下的koa
module.exports
: 模块的导出
module.exports 与 exports
module.exports
与exports
有什么关系?
从以下源码中能够看到 module wrapper
的调用方 module._compile
是如何注入内置变量的,因而依据源码很容易了解一个模块中的变量:
exports
: 实际上是module.exports
的援用require
: 大多状况下是Module.prototype.require
module
__filename
__dirname
:path.dirname(__filename)
// <node_internals>/internal/modules/cjs/loader.js:1138Module.prototype._compile = function(content, filename) { // ... const dirname = path.dirname(filename); const require = makeRequireFunction(this, redirects); let result; // 从中能够看出:exports = module.exports const exports = this.exports; const thisValue = exports; const module = this; if (requireDepth === 0) statCache = new Map(); if (inspectorWrapper) { result = inspectorWrapper(compiledWrapper, thisValue, exports, require, module, filename, dirname); } else { result = compiledWrapper.call(thisValue, exports, require, module, filename, dirname); } // ...}
require
通过 node
的 REPL 控制台,或者在 VSCode
中输入 require
进行调试,能够发现 require
是一个极其简单的对象
从以上 module wrapper
的源码中也能够看出 require
由 makeRequireFunction
函数生成,如下
// <node_internals>/internal/modules/cjs/helpers.js:33function makeRequireFunction(mod, redirects) { const Module = mod.constructor; let require; if (redirects) { // ... } else { // require 实际上是 Module.prototype.require require = function require(path) { return mod.require(path); }; } function resolve(request, options) { // ... } require.resolve = resolve; function paths(request) { validateString(request, 'request'); return Module._resolveLookupPaths(request, mod); } resolve.paths = paths; require.main = process.mainModule; // Enable support to add extra extension types. require.extensions = Module._extensions; require.cache = Module._cache; return require;}
对于 require
更具体的信息能够去参考官网文档: Node API: require
require(id)
require
函数被用作引入一个模块,也是平时最常见最罕用到的函数
// <node_internals>/internal/modules/cjs/loader.js:1019Module.prototype.require = function(id) { validateString(id, 'id'); if (id === '') { throw new ERR_INVALID_ARG_VALUE('id', id, 'must be a non-empty string'); } requireDepth++; try { return Module._load(id, this, /* isMain */ false); } finally { requireDepth--; }}
而 require
引入一个模块时,实际上通过 Module._load
载入,大抵的总结如下:
- 如果
Module._cache
命中模块缓存,则间接取出module.exports
,加载完结 - 如果是
NativeModule
,则loadNativeModule
加载模块,如fs
、http
、path
等模块,加载完结 - 否则,应用
Module.load
加载模块,当然这个步骤也很长,下一章节再细讲
// <node_internals>/internal/modules/cjs/loader.js:879Module._load = function(request, parent, isMain) { let relResolveCacheIdentifier; if (parent) { // ... } const filename = Module._resolveFilename(request, parent, isMain); const cachedModule = Module._cache[filename]; // 如果命中缓存,间接取缓存 if (cachedModule !== undefined) { updateChildren(parent, cachedModule, true); return cachedModule.exports; } // 如果是 NativeModule,加载它 const mod = loadNativeModule(filename, request); if (mod && mod.canBeRequiredByUsers) return mod.exports; // Don't call updateChildren(), Module constructor already does. const module = new Module(filename, parent); if (isMain) { process.mainModule = module; module.id = '.'; } Module._cache[filename] = module; if (parent !== undefined) { // ... } let threw = true; try { if (enableSourceMaps) { try { // 如果不是 NativeModule,加载它 module.load(filename); } catch (err) { rekeySourceMap(Module._cache[filename], err); throw err; /* node-do-not-add-exception-line */ } } else { module.load(filename); } threw = false; } finally { // ... } return module.exports;};
require.cache
当代码执行 require(lib)
时,会执行 lib
模块中的内容,并作为一份缓存,下次援用时不再执行模块中内容。
这里的缓存指的就是 require.cache
,也就是上一段指的 Module._cache
// <node_internals>/internal/modules/cjs/loader.js:899require.cache = Module._cache;
这里有个小测试:
有两个文件:index.js
与utils.js
。utils.js
中有一个打印操作,当index.js
援用utils.js
屡次时,utils.js
中的打印操作会执行几次。代码示例如下
index.js
// index.js// 此处援用两次require('./utils')require('./utils')
utils.js
// utils.jsconsole.log('被执行了一次')
答案是只执行了一次,因而 require.cache
,在 index.js
开端打印 require
,此时会发现一个模块缓存
// index.jsrequire('./utils')require('./utils')console.log(require)
那回到本章刚开始的问题:
如何不重启利用热加载模块呢?
答:删掉 Module._cache
,但同时会引发问题,如这种 一行 delete require.cache 引发的内存透露血案
所以说嘛,这种黑魔法大幅批改外围代码的货色开发环境玩一玩就能够了,千万不要跑到生产环境中去,毕竟黑魔法是不可控的。
总结
- 模块中执行时会被
module wrapper
包裹,并注入全局变量require
及module
等 module.exports
与exports
的关系实际上是exports = module.exports
require
实际上是module.require
require.cache
会保障模块不会被执行屡次- 不要应用
delete require.cache
这种黑魔法
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