数据类型概述

js的数据类型共有6种:

  • 数值(number):整数和小数(比方13.14
  • 字符串(string):文本(比方Hello World)。
  • 布尔值(boolean):示意真伪的两个非凡值,即true(真)和false(假)
  • undefined:示意“未定义”或不存在,即因为目前没有定义,所以此处临时没有任何值
  • null:示意空值,即此处的值为空。
  • 对象(object):各种值组成的汇合。

通常,数值、字符串、布尔值三种类型称为原始类型(即最根本的数据类型,不能再细分);对象称为合成类型(对象能够看做寄存着多种原始类型的容器);undefined、null个别看做两个非凡值

对象又能够细分为三种子类型:

  • 广义的对象(object)
  • 数组(array)
  • 函数(function)

通常,咱们平时所指的对象就是特指广义的对象;函数是解决数据的办法,js把它当成一种数据类型,能够赋值给变量,这为编程带来了很大的灵活性,也为 JavaScript 的“函数式编程”奠定了根底。

typeof运算符

JavaScript 有三种办法,能够确定一个值到底是什么类型。

  • typeof运算符
  • instanceof运算符
  • Object.prototype.toString办法

下边咱们次要介绍typeof运算符,它能够返回一个值的数据类型

typeof 123 // "number"typeof '123' // "string"typeof false // "boolean"function f() {}typeof f// "function"typeof undefined// "undefined"
typeof window // "object"typeof {} // "object"typeof [] // "object"

由上可见,空数组的类型也是对象,这表明在js中,数组实质上是一种非凡的对象

布尔值

下列逻辑运算会返回布尔值:

  • 前置逻辑运算符: ! (Not)
  • 相等运算符:===!====!=
  • 比拟运算符:>>=<<=

布尔值转换规则:除了下边6个值被转为false,其余为true

  • undefined
  • null
  • false
  • 0
  • NaN
  • ""''(空字符串)
if ('') {  console.log('true');}// 没有任何输入

这里要留神的是,空数组([])和空对象({})对应的布尔值,都是true

if ([]) {  console.log('true');}// trueif ({}) {  console.log('true');}// true

数值

js 数据存储模式

js外部,所有数字都是以64位浮点数存储,即便整数也是如此。所以1和1.0是雷同的

1 === 1.0 // true

也就是说,js语言底部基本没有整数,都有数字都是小数(64位浮点数)。

若要进行某些只有整数能力实现的运算时,js会主动把64位浮点数转换成32位整数,而后再进行运算

js数值精度

js浮点数的64个二进制位,从最右边开始,是这样组成的。

  • 第1位:符号位,0示意负数,1示意正数
  • 第2位到第12位(共11位):指数局部
  • 第13位到第64位(共52位):小数局部(即有效数字)

符号位决定了一个数的正负,指数局部决定了数值的大小,小数局部决定了数值的精度。

指数局部一共有11个二进制位,因而大小范畴就是0到2047。若指数局部的值在0到2047之间(不含两个端点),那么有效数字的第一位默认总是1,不保留在64位浮点数之中。也就是说,有效数字这时总是1.xx...xx的模式,其中xx..xx的局部保留在64位浮点数之中,最长可能为52位。因而,js提供的有效数字最长为53个二进制位。

精度最多只能到53个二进制位,这意味着,绝对值小于2的53次方的整数,即-253到253,都能够准确示意。

大于2的53次方当前,整数运算的后果开始呈现谬误。所以,大于2的53次方的数值,都无奈放弃精度。因为2的53次方是一个16位的十进制数值,所以简略的法令就是,JavaScript 对15位的十进制数都能够准确解决。

数值范畴

依据规范,64位浮点数的指数局部的长度是11个二进制位,意味着指数局部的最大值是2047(2的11次方减1)。也就是说,64位浮点数的指数局部的值最大为2047,分出一半示意正数,则 JavaScript 可能示意的数值范畴为21024到2-1023(开区间),超出这个范畴的数无奈示意。

如果一个数大于等于2的1024次方,那么就会产生“正向溢出”,即 JavaScript 无奈示意这么大的数,这时就会返回Infinity

Math.pow(2, 1024) // Infinity

如果一个数小于等于2的-1075次方(指数局部最小值-1023,再加上小数局部的52位),那么就会产生为“负向溢出”,即 JavaScript 无奈示意这么小的数,这时会间接返回0。

Math.pow(2, -1075) // 0

上面是一个理论的例子。

var x = 0.5;for(var i = 0; i < 25; i++) {  x = x * x;}x // 0

下面代码中,对0.5间断做25次平方,因为最初后果太靠近0,超出了可示意的范畴,JavaScript 就间接将其转为0。

JavaScript 提供Number对象的MAX_VALUEMIN_VALUE属性,返回能够示意的具体的最大值和最小值。

Number.MAX_VALUE // 1.7976931348623157e+308Number.MIN_VALUE // 5e-324
数值的进制

应用字面量(literal)间接示意一个数值时,JavaScript 对整数提供四种进制的示意办法:十进制、十六进制、八进制、二进制。

  • 十进制:没有前导0的数值。
  • 八进制:有前缀0o0O的数值,或者有前导0、且只用到0-7的八个阿拉伯数字的数值。
  • 十六进制:有前缀0x0X的数值。
  • 二进制:有前缀0b0B的数值。
非凡数值
  • +0和-0。两者区别就是符号位不同,简直所有场合两者都会了解为失常的0,惟一有区别的场合是,+0-0当作分母,返回的值是不相等的。

(1 / +0) === (1 / -0) // false

下面的代码之所以呈现这样后果,是因为除以正零失去`+Infinity`,除以负零失去`-Infinity`,这两者是不相等的* NaN示意非数字。可能呈现在将字符串解析成数字出错的场合(5 - 'x' // NaN),或者一些非法运算后果

Math.acos(2) // NaN
Math.log(-1) // NaN
Math.sqrt(-1) // NaN
0/0

须要留神的是,NaN数据类型依然属于Number

typeof NaN // 'number'

##### 运算规定* `NaN`不等于任何值,包含它自身。

NaN === NaN // false

* 数组的`indexOf`办法外部应用的是严格相等运算符,所以该办法对`NaN`不成立。

[NaN].indexOf(NaN) // -1

* `NaN`在布尔运算时被当作`false`。

Boolean(NaN) // false

* `NaN`与任何数(包含它本人)的运算,失去的都是`NaN`。

NaN + 32 // NaN
NaN - 32 // NaN
NaN * 32 // NaN
NaN / 32 // NaN

* infinity示意无穷。可能因为负数太大或者正数太小呈现,也可能是非0数值除以0.

// 场景一
Math.pow(2, 1024)
// Infinity

// 场景二
0 / 0 // NaN
1 / 0 // Infinity

因为数值正向溢出(overflow)、负向溢出(underflow)和被`0`除,JavaScript 都不报错,所以单纯的数学运算简直没有可能抛出谬误。`Infinity`大于所有数值(除了`NaN`),`-Infinity`小于所有数值(除了`NaN`)。

Infinity > 1000 // true
-Infinity < -1000 // true

`Infinity`与`NaN`比拟,总是返回`false`。##### 运算规定`Infinity`的四则运算,合乎无穷的数学计算规定。

5 * Infinity // Infinity
5 - Infinity // -Infinity
Infinity / 5 // Infinity
5 / Infinity // 0

0乘以`Infinity`,返回`NaN`;0除以`Infinity`,返回`0`;`Infinity`除以0,返回`Infinity`。

0 * Infinity // NaN
0 / Infinity // 0
Infinity / 0 // Infinity

`Infinity`加上或乘以`Infinity`,返回的还是`Infinity`。

Infinity + Infinity // Infinity
Infinity * Infinity // Infinity

`Infinity`减去或除以`Infinity`,失去`NaN`。

Infinity - Infinity // NaN
Infinity / Infinity // NaN

`Infinity`与`null`计算时,`null`会转成0,等同于与`0`的计算。

null * Infinity // NaN
null / Infinity // 0
Infinity / null // Infinity

`Infinity`与`undefined`计算,返回的都是`NaN`。

undefined + Infinity // NaN
undefined - Infinity // NaN
undefined * Infinity // NaN
undefined / Infinity // NaN
Infinity / undefined // NaN