1. 前言
前几天写了篇对于Mybatis Plus代码生成器的文章,不少同学私下问我这个代码生成器是如何运作的,为什么要用到一些模板引擎,所以明天来阐明下代码生成器的流程。
2. 代码生成器的应用场景
咱们在编码中存在很多样板代码,格局较为固定,构造随着我的项目的迭代也比较稳定,而且数量微小,这种代码写多了也没有什么技术含量,在这种状况下代码生成器能够无效进步咱们的效率,其它状况并不适于应用代码生成器。
3. 代码生成器的制作流程
首先咱们要制作模板,把样板代码的固定格局抽出来。而后把动静属性绑定到模板中,就像做填空题一样。所以在这个流程中模板引擎是最合适的。咱们通过应用模板引擎的语法将数据动静地解析到动态模板中去,而后导出为编程中对应的文件就行了。
另外模板引擎有着丰盛的绑定数据的指令集,能够让咱们依据条件动静的绑定数据到模板中去。以Freemarker为例:
三元表达式:
${true ? 'checked': ''}
还有咱们等下要用的遍历列表:
<#list fields as field> private ${field.fieldType} ${field.fieldName};</#list>
在Java开发中咱们罕用的模板引擎有Freemarker、Velocity、Thymeleaf ,随着Web开发中前后端拆散的风行模板引擎的应用场景正在被压缩,然而它仍然是一门有用的技术。
4. 代码生成器演示
接下来,咱们以Freemarker为例写一个简略的代码生成器,来生成POJO类。须要引入Freemarker的依赖。
<dependency> <groupId>org.freemarker</groupId> <artifactId>freemarker</artifactId> <version>2.3.28</version></dependency>
4.1 模板制作
POJO的构造能够分为以下几局部:
java.lang
包无需导入。
所以将这些规定封装到配置类中:
public class JavaProperties { // 包名 private final String pkg; // 类名 private final String entityName; // 属性汇合 须要改写 equals hash 保障名字可不反复 类型可反复 private final Set<Field> fields = new LinkedHashSet<>(); // 导入类的不反复汇合 private final Set<String> imports = new LinkedHashSet<>(); public JavaProperties(String entityName, String pkg) { this.entityName = entityName; this.pkg = pkg; } public void addField(Class<?> type, String fieldName) { // 解决 java.lang final String pattern = "java.lang"; String fieldType = type.getName(); if (!fieldType.startsWith(pattern)) { // 解决导包 imports.add(fieldType); } Field field = new Field(); // 解决成员属性的格局 int i = fieldType.lastIndexOf("."); field.setFieldType(fieldType.substring(i + 1)); field.setFieldName(fieldName); fields.add(field); } public String getPkg() { return pkg; } public String getEntityName() { return entityName; } public Set<Field> getFields() { return fields; } public Set<String> getImports() { return imports; } /** * 成员属性封装对象. */ public static class Field { // 成员属性类型 private String fieldType; // 成员属性名称 private String fieldName; public String getFieldType() { return fieldType; } public void setFieldType(String fieldType) { this.fieldType = fieldType; } public String getFieldName() { return fieldName; } public void setFieldName(String fieldName) { this.fieldName = fieldName; } /** * 一个类的成员属性 一个名称只能呈现一次 * 咱们能够通过覆写equals hash 办法 而后放入Set * * @param o 另一个成员属性 * @return 比拟后果 */ @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; Field field = (Field) o; return Objects.equals(fieldName, field.fieldName); } @Override public int hashCode() { return Objects.hash(fieldType, fieldName); } }}
接着就是动态模板entity.ftl
package ${pkg};<#list imports as impt>import ${impt};</#list>/** * the ${entityName} type * @author felord.cn */public class ${entityName} {<#list fields as field> private ${field.fieldType} ${field.fieldName};</#list>}
这里用到了Freemarker绑定数据的语法,比方List
迭代渲染。
4.2 生成器编写
Freemarker通过申明配置并获取模板对象freemarker.template
,该对象的process
办法能够将动态数据绑定到模板中并导出为文件,最终实现了代码生成器,外围代码如下:
/** * 简略的代码生成器. * * @param rootPath maven 的 java 目录 * @param templatePath 模板寄存的文件夹 * @param templateName 模板的名称 * @param javaProperties 须要渲染对象的封装 * @throws IOException the io exception * @throws TemplateException the template exception */public static void autoCodingJavaEntity(String rootPath, String templatePath, String templateName, JavaProperties javaProperties) throws IOException, TemplateException { // freemarker 配置 Configuration configuration = new Configuration(Configuration.DEFAULT_INCOMPATIBLE_IMPROVEMENTS); configuration.setDefaultEncoding("UTF-8"); // 指定模板的门路 configuration.setDirectoryForTemplateLoading(new File(templatePath)); // 依据模板名称获取门路下的模板 Template template = configuration.getTemplate(templateName); // 解决门路问题 final String ext = ".java"; String javaName = javaProperties.getEntityName().concat(ext); String packageName = javaProperties.getPkg(); String out = rootPath.concat(Stream.of(packageName.split("\\.")) .collect(Collectors.joining("/", "/", "/" + javaName))); // 定义一个输入流来导出代码文件 OutputStreamWriter outputStreamWriter = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(out)); // freemarker 引擎将动态数据绑定的模板并导出为文件 template.process(javaProperties, outputStreamWriter);}
通过执行以下代码即可生成一个UserEntity
的POJO:
// 门路依据本人我的项目的特点调整String rootPath = "C:\\Users\\felord\\IdeaProjects\\codegenerator\\src\\main\\java";String packageName = "cn.felord.code";String templatePath = "C:\\Users\\felord\\IdeaProjects\\codegenerator\\src\\main\\resources\\templates";String templateName = "entity.ftl";JavaProperties userEntity = new JavaProperties("UserEntity", packageName);userEntity.addField(String.class, "username");userEntity.addField(LocalDate.class, "birthday");userEntity.addField(LocalDateTime.class, "addTime");userEntity.addField(Integer.class, "gender");userEntity.addField(Integer.class, "age");autoCodingJavaEntity(rootPath, templatePath, templateName, userEntity);
生成的成果是不是跟手写的差不多:
5. 总结
这就是大部分代码生成器的机制,心愿能够解答一些网友的疑难。多多关注:码农小胖哥 获取更多干货,相干的DEMO可通过公众号回复codegen获取。如果你有疑难能够通过微信MSW_623进行沟通。
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