前言
面试被发问到三种工厂模式 答复得非常含糊 于是花了一上午工夫梳理并总结 ,为了不便大家实际,我把代码都编写在一个.java外面
,复制即可食用.写完总结了一下,三种工厂设计模式产品和工厂对应关系相似,多对一,一对一,以及一对多
简略工厂模式
首先介绍简略工厂模式,它的次要特点是须要在工厂类中做判断,从而发明相应的产品。当减少新的产品时,就须要批改工厂类。
举个例子。有一家生产处理器核的厂家,它只有一个工厂,可能生产两种型号的处理器核。客户须要什么样的处理器核,肯定要显示地通知生产工厂。上面给出一种实现计划。
流程图:
测试表代码
package sample;//简略工厂代码demopublic class FactoryDemo { interface Product{ public void saySmoe() ; } static class ProductA implements Product{ @Override public void saySmoe() { System.out.println("say ProductA"); } } static class ProductB implements Product{ @Override public void saySmoe() { System.out.println("say ProductB"); } } static class ProductFactory{ public static Product getProduct(String name) { if("productA".equals(name)) { return new ProductA(); }else if("productB".equals(name)) { return new ProductB(); }else { return null; } } } public static void main(String[] args) { // 应用工厂模式 升高使用者与被使用者之间的耦合 //Product productA = new productA(); // 将使用者与被使用者之间的依赖转移到使用者与工厂之间的依赖 Product productA = ProductFactory.getProduct("productA"); if(null!=productA) { productA.saySmoe(); } }}
后果:
say ProductA
工厂模式
简略工厂模式尽管不便,然而每次增加新的产品就须要批改工厂类。这就违反了凋谢关闭准则:软件实体(类、模块、函数)能够扩大,然而不可批改。于是,工厂办法模式呈现了。所谓工厂办法模式,是指定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使一个类的实例化提早到其子类。
流程图:
测试表代码
package sample;//简略工厂代码demopublic class FactoryDemo { interface Product{ public void saySmoe() ; } interface AbstarctFactory{ Product getProduct(); } static class ProductA implements Product{ @Override public void saySmoe() { System.out.println("say ProductA"); } } static class ProductB implements Product{ @Override public void saySmoe() { System.out.println("say ProductB"); } } static class ProductFactoryA implements AbstarctFactory{ @Override public Product getProduct() { return new ProductA(); } } static class ProductFactoryB implements AbstarctFactory{ @Override public Product getProduct() { return new ProductB(); } } public static void main(String[] args) { AbstarctFactory productFactoryA = new ProductFactoryA(); AbstarctFactory productFactoryB = new ProductFactoryB(); productFactoryA.getProduct().saySmoe(); productFactoryB.getProduct().saySmoe(); }}
形象工厂模式
既然有了简略工厂模式和工厂办法模式,为什么还要有形象工厂模式呢?它到底有什么作用呢?还是举这个例子,这家公司的技术不断进步,不仅能够生产单核处理器,也能生产多核处理器。当初简略工厂模式和工厂办法模式都遥相呼应。形象工厂模式退场了。它的定义为提供一个创立一系列相干或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。具体这样利用,这家公司还是开设两个工厂,一个专门用来生产A型号的单核多核处理器,而另一个工厂专门用来生产B型号的单核多核处理器
流程图:
package sample;//简略工厂代码demopublic class AbstractFactoryDemo { interface ProductA{ public void saySmoe() ; } interface ProductB{ public void eatFood() ; } interface AbstarctFactory{ ProductA getProductA(); ProductB getProductB(); } static class ProductA1 implements ProductA{ @Override public void saySmoe() { System.out.println("say ProductA1"); } } static class ProductA2 implements ProductA{ @Override public void saySmoe() { System.out.println("say ProductA2"); } } static class ProductB1 implements ProductB{ @Override public void eatFood() { System.out.println("say ProductB1"); } } static class ProductB2 implements ProductB{ @Override public void eatFood() { System.out.println("say ProductB2"); } } static class ProductFactory1 implements AbstarctFactory{ @Override public ProductA getProductA() { return new ProductA1(); } @Override public ProductB getProductB() { return new ProductB1(); } } static class ProductFactory2 implements AbstarctFactory{ @Override public ProductA getProductA() { return new ProductA2(); } @Override public ProductB getProductB() { return new ProductB2(); } } public static void main(String[] args) { //结构一个制作 产品A1 和 产品B1的的工厂 AbstarctFactory abstarctFactory1 = new ProductFactory1(); abstarctFactory1.getProductA().saySmoe(); abstarctFactory1.getProductB().eatFood(); System.out.println("==================="); //结构一个制作 产品A2 和 产品B2的的工厂 AbstarctFactory abstarctFactory2 = new ProductFactory2(); abstarctFactory2.getProductA().saySmoe(); abstarctFactory2.getProductB().eatFood(); }}
后果:
say ProductA1say ProductB1===================say ProductA2say ProductB2
补一句,明天周六,大家留神劳动????????????
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