当下网页中的交互越来越多,很多高频事件带来的性能问题,曾经是绕不过来的一个坎,怎么去优化这些高频事件呢?防抖和节流就必不可少。
防抖(debounce)
所谓防抖,就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会从新计算函数执行工夫。
上面是给定一个元素一个mousemove事件加一个防抖
解法一:不须要立刻执行函数
function debounce (fc, wait) { let timmer; return function () { var args = arguments timmer && clearTimeout(timer) timmer = setTimeout(() => { fn.apply(this, args) }, wait) } } function mouse () { console.log(1) } var a = debounce(mouse, 100) document.getElementById('ul').onmousemove = a
解法二:须要立刻执行一次函数
function debounce (fc, wait) { let timmer; return function () { var now = !timmer var args = arguments timmer && clearTimeout(timer) timmer = setTimeout(() => { timer = null }, wait) if (now) { fn.apply(this, args) } } }
节流
节流:间断触发的事件在某一时间段内只产生一次
解法一:不必工夫戳
function jl (fn, wait) { let timmer = null return function () { var args = arguments if (!timer) { timmer = setTimeout(()=>{ timmer = null fn.apply(this,args) }, wait) } } }
解法二:用工夫戳
function jl (fn, wait) { let last = 0 return function () { var agrs = arguments var now = Date.now() if (now - last > wait) { fn.apply(this, args) } } }