引言
本篇为第十七篇,进程同步之Unix域套接字。上一篇介绍了通过共享内存解决进程同步的问题,本文是实现进程同步的另一个办法---Unix域套接字
Unix域套接字
- 域套接字是一种高级的过程间通信的办法
- Unix域套接字能够用于同一机器过程间通信
- 套接字(socket)原是网络通信中应用的术语
- Unix零碎提供的域套接字提供了网络套接字相似的性能
在前边理解到,共享内存须要额定的同步机制,来同步多个过程间的通信。Unix域套接字就不须要额定的机制来保障多个过程间通信的问题(其实咱们在部署Nginx的时候,就会应用到unix域套接字)
Unix域套接字应用办法
右边为服务端,左边为客户端
下边是代码示例,客户端和服务端通过域套接字进行连贯
服务端(server.cpp)
#include<stdio.h>#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<sys/un.h>#include<strings.h>#include<string.h>#include<netinet/in.h>#include<stdlib.h>#include<iostream>//定义域套接字门路//应用域套接字时,它会在文件系统中创立一个文件,客户端和服务端就是通过这个文件进行连贯 #define SOCKET_PATH "./domainsocket"//定义音讯最大长度#define MSG_SIZE 2048int main(){ int socket_fd,accept_fd; int ret = 0; socklen_t addr_len; char msg[MSG_SIZE]; struct sockaddr_un server_addr; //1.创立域套接字 socket_fd = socket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0); if (-1 == socket_fd) { std::cout << "Socket create failed" << std::endl; return -1; } //移除已有域套接字门路 remove(SOCKET_PATH); //内存区域设置为0 bzero(&server_addr, sizeof(server_addr)); server_addr.sun_family = PF_UNIX; strcpy(server_addr.sun_path, SOCKET_PATH); //2.绑定域套接字 std::cout << "Binding socket..." << std::endl; ret = bind(socket_fd, (sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)); if (0 > ret) { std::cout << "Bind socket failed." << std::endl; return -1; } //3.监听套接字 std::cout << "Listening socket..." << std::endl; ret = listen(socket_fd, 10);//数字为监听连贯的大小 if(-1 == ret) { std::cout << "Listen failed" << std::endl; } std::cout << "Waiting new request." << std::endl; accept_fd = accept(socket_fd, NULL, NULL); bzero(msg, MSG_SIZE); while(true) { //4.接管&解决信息 recv(accept_fd, msg, MSG_SIZE, 0); std::cout << "Received message from remote: " << msg << std::endl; } close(accept_fd); close(socket_fd); return 0; }
客户端(client.cpp)
#include<stdio.h>#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<sys/un.h>#include<strings.h>#include<string.h>#include<netinet/in.h>#include<stdlib.h>#include<unistd.h>#include<iostream>//定义域套接字门路//应用域套接字时,它会在文件系统中创立一个文件,客户端和服务端就是通过这个文件进行连贯 #define SOCKET_PATH "./domainsocket"//定义音讯最大长度#define MSG_SIZE 2048int main(){ int socket_fd; int ret = 0; char msg[MSG_SIZE]; struct sockaddr_un serve_addr; //1.创立域套接字 socket_fd = socket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0); if (-1 == socket_fd) { std::cout << "Socket create failed" << std::endl; return -1; } //内存区域设置为0 bzero(&server_addr, sizeof(server_addr)); server_addr.sun_family = PF_UNIX; strcpy(server_addr.sun_path, SOCKET_PATH); //2.连贯域套接字 ret = connect(socket_fd, (sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)); if (-1 == ret) { std::cout << "Connect socket failed" << std::endl; return -1; } while(true) { std::cout << "Input message>>>"; fgets(msg, MSG_SIZE, stdin); //3.发送信息 ret = send(socket_fd, msg, MSG_SIZE, 0); } close(socket_fd); return 0;}
运行server.cpp
运行cliet.cpp并发送音讯
服务端接管到音讯
域套接字提供的是一种牢靠的信息传递,它相比共享内存,不须要保护多个过程去读取内存空间的机制。也就是说域套接字相比共享内存,它多了一些可靠性。从代码中能够看到client和server通信时,不须要额定的标记去治理同步的机制,应用上要简略一些
总结
- 提供了单机简略牢靠的过程通信同步服务
- 只能在单机应用,不能跨机器应用(跨机器须要应用网络套接字)
在疾速变动的技术中寻找不变,才是一个技术人的外围竞争力。知行合一,实践联合实际