开篇介绍

大家好,我是Java最全面试题库提裤姐,明天这篇是JavaSE系列的第十一篇,次要总结了Java中的多线程问题,多线程分为三篇来讲,这篇是第一篇,在后续,会沿着第一篇开篇的常识线路始终总结上来,做到日更!如果我能做到百日百更,心愿你也能够跟着百日百刷,一百天养成一个好习惯。

线程和过程的区别?

过程:
具备肯定独立性能的程序对于某个数据汇合上的一次运行流动,是操作系统进行资源分配和调度的一个独立单位。

线程:
是过程的一个实体,是 cpu 调度和分派的根本单位,是比过程更小的能够独立运行的根本单位。

特点:

  • 线程的划分尺度小于过程,这使多线程程序领有高并发性,
  • 过程在运行时各自内存单元互相独立,线程之间内存共享,
  • 这使多线程编程能够领有更好的性能和用户体验
留神:多线程编程对于其它程序是不敌对的,占据大量 cpu 资源。

一个Java应用程序至多有几个线程?

两个:

  • 主线程:负责main办法代码的执行,
  • 垃圾回收器线程:负责了回收垃圾。

如何进行一个线程?

  • Thread.stop(),不倡议应用
  • 通过一个变量去管制,当合乎这个条件时,主动完结。
  • interrupt()

sleep() 和 wait() 有什么区别?

sleep()办法:
Thread类中的静态方法
当一个线程调用sleep()办法当前,不会开释同步资源锁,其余线程依然会期待资源锁的开释。

wait()办法:
Object类提供的一个一般办法
而且必须同同步资源锁对象在同步代码块或者同步办法中调用。
当调用wait()办法后,以后线程会立即开释掉同步锁资源。其余线程就有机会取得同步资源锁从而持续往下执行。

多线程的创立形式?

形式一:继承Thread类创立线程类

    class T extends Thread{        @Override        public void run() {                    }    }

形式二:通过Runnable接口创立线程类

    class T implements Runnable{        @Override        public void run() {        }    }

形式三:通过Callable和Future创立线程

    class T implements Callable<String> {        @Override        public String call() throws Exception {            return null;        }    }

谈谈你对线程池的了解?jdk提供了哪几种线程池?他们有什么区别?

线程池能够进步线程的创立和销毁的开销
jdk提供了以下几种线程池:

  • new SingleThreadExecutor(单线程的线程池) 只有一个线程在执行,绝对于单线程执行工作
  • new FixedThreadPool(固定线程数的线程池) 固定线程数解决工作;当工作过多,则固定的线程数谁先执行完工作,就执行残余工作
  • new ScheduledThreadPool(控制线程池定时周期工作执行)
  • new CachedThreadPool(可缓存的线程池)
个别工作中应用的是new ThreadPoolExecutor

说一下ThreadPoolExecutor各个参数的含意?

ThreadPoolExecutor(    int corePoolSize, //外围线程池大小    int maximumPoolSize, //最大线程池大小    long keepAliveTime, //线程最大闲暇工夫    TimeUnit unit, //工夫单位    BlockingQueue<Runnable> workQueue, //线程期待队列    ThreadFactory threadFactory, //线程创立工厂    RejectedExecutionHandler handler  //回绝策略    ) {

说一下线程的生命周期?

  • 新建状态(New)

当线程对象对创立后,即进入了新建状态,如:Thread thread= new MyThread();

  • 就绪状态(Runnable)

当调用线程对象的start()办法(t.start();),线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是阐明此线程曾经做好了筹备,随时期待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立刻就会执行;

  • 运行状态(Running)

当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。

  • 阻塞状态(Blocked)

处于运行状态中的线程因为某种原因,临时放弃对CPU的使用权,进行执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。依据阻塞产生的起因不同,阻塞状态又能够分为三种:
①期待阻塞:运行状态中的线程执行wait()办法,使本线程进入到期待阻塞状态;
②同步阻塞:线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;
③其余阻塞:通过调用线程的sleep()或join()或收回了I/O申请时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()期待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程从新转入就绪状态。

  • 死亡状态(Dead)

线程执行完了或者因异样退出了run()办法,该线程完结生命周期。

留神:就绪状态是进入到运行状态的惟一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中;