前言

call、apply、bind 的作用是改变函数运行时 this 的指向

先搞懂 this,自己初学的时候对 this 是一脸懵逼的 o((⊙﹏⊙))o...

this

总结了一下,this 实际上是在函数被调用时发生的绑定,它指向什么地方完全取决于函数在哪里被调用。但这里有个列外,构造函数的 this 和 es6 的箭头函数的 this 又有所不同。

1.函数调用

 # Windowfunction print() {  console.log(this);}print(); // 等价于window.print()

2.对象属性调用

谁调用,this 指向谁

const obj = {  name: 'outside',  print() {    console.log(this.name);  },  extend: {    name: 'inside',    print() {      console.log(this.name);    },  },};obj.print(); // outsideobj.extend.print(); // inside

第二个输出这里可能有点难理解,记住谁调用指向谁,是 extend 调用的,指向 extend

3.构造函数

构造函数的 this 将指向 new 出来的对象,在该例子中即 man

我们先看下面的代码:

class Man {  constructor(name, age) {    this.name = name;    this.age = age;  }  print() {    console.log(this.name, this.age);  }  extend = {    name: 'inside',    age: 99,    print() {      console.log(this.name, this.age);    },  };}const man = new Man('小明', 18);console.log(man.print()); // 小明 18console.log(man.extend.print()); // inside 99

第二个输出是不是有点奇怪,是的,我们打印一下 man 对象,发现其跟上一个例子情况是一样的,记住只是构造函数的 this 指向实例对象

4.箭头函数

箭头函数和匿名函数很像,不过箭头函数没有 this,箭头头函数的 this 是继承父执行上下文里面的 this

我们改写一下 3 中的 extend

class Man {  constructor(name, age) {    this.name = name;    this.age = age;  }  print() {    console.log(this.name, this.age);  }  extend = {    name: 'inside',    age: 99,    print: () => {      console.log(this.name, this.age);    },    deep_pro: {      name: 'deep_insise',      age: 9999,      print: () => {        console.log(this); //  Man {extend: {…}, name: "小明", age: 18}        console.log(this.name, this.age);      },    }  };}const man = new Man('小明', 18);console.log(man.print()); // 小明 18console.log(man.extend.print()); // 小明 18console.log(man.extend.deep_pro.print()); // 小明 18

call、apply、bind

上面说了一大堆,搞懂了 this,回到正题

call、apply、bind 的作用是改变函数运行时 this 的指向
  • call、apply 作用是执行一个方法并改变 this,他们的区别是传入参数的方式不同
  • bind 和前面两者不同的是只是返回一个改变了 this 的函数,需手动执行它

call 和 apply 容易混淆问题,我是这么记忆的:call 可以想象为打电话,打电话是一个一个接着打的不可能同时多个,所以 call 是传多个参数,apply 直接一个数组。

调用:

func.call(obj, arg1, arg2, ...);func.apply(obj, [arg1, arg2, ...]);

我们试着用 call、apply、bind 改变 this:

class Caculate {  constructor(name) {    this.name = name;  }  add(a, b) {    return this.name + a + b;  }}const demo = new Caculate('构造函数:');console.log(demo.add('hello', ' world')); // 构造函数:hello world

1.call

console.log(demo.add.call({ name: 'call改变:' }, 'hello', ' call')); // call改变:hello call

2.apply

console.log(demo.add.apply({ name: 'apply改变:' }, ['hello', ' apply'])); // apply改变:hello apply

3.bind

bind 和 call 一样,参数是一个一个传的

const bind_ = demo.add.bind({ name: 'bind改变:' }, 'hello', ' bind');console.log(bind_()); // "bind改变:hello bind"

使用 bind 可以实现函数柯里化

柯里化(Currying)是把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并且返回接受余下的参数且返回结果的新函数的技术
demo.add.bind({ name: 'bind改变:' }, 'hello')(' bind');

看到这里,相信你已经理解了,上面解释 this 的时候函数调用有两种形式:

print(); // 1.函数调用man.extend.print(); // 2.对象属性调用

实际上我们可以把它用 call 重写为:

print.call(window);man.extend.print.call(man.extend);

实现简单的 call、apply、bind

我们也可以动手实现简单的 call、apply、bind,有助于加深理解

call:

Function.prototype.call_ = function (context, ...args) {  let context_ = context || window;  // 让 fn 的上下文为 context  context_.fn = this;  const result = context_.fn(...args);  delete context_.fn;  return result;};

apply:

Function.prototype.apply_ = function (context, args) {  let context_ = context || window;  // 让 fn 的上下文为 context  context_.fn = this;  let param_ = args || [];  const result = context_.fn(param_);  delete context_.fn;  return result;};

bind:

Function.prototype.bind_ = function (context, ...args) {  let fn = this;  return function () {    fn.apply(context, args.concat(...arguments));  };};

扩展

上面讲解 this 的时候讲到 this 实际上是在函数被调用时发生的绑定,它指向什么地方完全取决于函数在哪里被调用,但又有特例: 箭头函数和构造函数

其实我们可以用 bind 实现箭头函数,照搬上面的例子:

class Man {  constructor(name, age) {    this.name = name;    this.age = age;  }  print() {    console.log(this.name, this.age);  }  extend = {    name: 'inside',    age: 99,    print: function print() {      console.log(this.name, this.age);    }.bind(this), // 手动绑定this  };}const man = new Man('小明', 18);console.log(man.print()); // 小明 18console.log(man.extend.print()); 小明 18

自己手写一个 new 操作符方法:

function Factory(fn, ...args) {  const target = Object.create(fn.prototype);  const res = fn.apply(target, args);  return res instanceof Object ? res : target;}

以上纯手敲 + 个人理解,如有不足,欢迎指出~


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