从零构建前端 Lint 工作流

  • eslint + prettier + husky + lint-staged + typescript + eslint-config-alloy 为构建项目代码质量保驾护航
  • 传承 ESLint 推崇的插件化、配置化的理念,满足个性化需求(即让专业的工具做擅长的事)

选择性阅读

  • 新手建议从头开始,都是手把手,按步骤配置一遍
  • 有 ESLint 使用经验的,直接上 AlloyTeam 配置
  • 让 ESLint 检查 TypeScript
  • 想集成 VSCode 插件,自动提示/修复错误-->VSCode 集成 ESLint 检查
  • 本地 Lint 已构建,缺少 Git 提交代码预检

什么是代码检查

  • 代码检查主要是用来发现代码错误、统一代码风格。
  • 在 JavaScript 项目中,我们一般使用 ESLint 来进行代码检查,它通过插件化的特性极大的丰富了适用范围,搭配 typescript-eslint 之后,甚至可以用来检查 TypeScript 代码。

配置 ESLint

小试牛刀

  1. 新建一个文件夹,打开命令行,npm init -y创建package.json
  2. 安装依赖npm install --save-dev eslint babel-eslint eslint-config-alloy
  3. 在项目根目录下创建一个.eslintrc.js.eslintrc.json的配置文件:
// .eslintrc.jsmodule.exports = {    extends: [        'alloy',    ],};
  1. 在项目根目录下创建一个index.js,复制下面内容:
var myName = 'Tom';console.log(`My name is ${myNane}`);
  1. 在命令行输入npx eslint index.js
// eslint 报错信息:✖ 2 problems (2 errors, 0 warnings)error  Unexpected var, use let or const instead  no-varerror  'myNane' is not defined                   no-undef
  1. 使用npx eslint index.js --fix自动修复某些规则
// 这时 var 变成了 let// 还剩下一个无法自动修复的错误 ✖ 1 problem (1 error, 0 warnings)error  'myNane' is not defined  no-undef

配合 TypeScript

  1. 由于 ESLint 默认使用 Espree 进行语法解析,无法识别 TypeScript 的一些语法,故我们需要安装 @typescript-eslint/parser,替代掉默认的解析器,别忘了同时安装 typescript:
npm install --save-dev typescript @typescript-eslint/parser
  1. 接下来需要安装对应的插件 @typescript-eslint/eslint-plugin 它作为 eslint 默认规则的补充,提供了一些额外的适用于 ts 语法的规则。
npm install --save-dev @typescript-eslint/eslint-plugin
  1. 修改配置文件
module.exports = {    extends: [        'alloy',    ],    parser: '@typescript-eslint/parser',    plugins: ['@typescript-eslint'],    rules: {        // 禁止使用 var        'no-var': "error",        // 优先使用 interface 而不是 type        '@typescript-eslint/consistent-type-definitions': [            "error",            "interface"        ]    }}
  • 以上配置中,我们自定义了两个规则,其中 no-var是 ESLint 原生的规则(我们刚刚已经用到了这个规则,它被包含在alloy中,此处会覆盖),@typescript-eslint/consistent-type-definitions 是 @typescript-eslint/eslint-plugin 新增的规则
  • 规则的取值一般是一个数组(上例中的 @typescript-eslint/consistent-type-definitions),其中第一项是 off、warn 或 error 中的一个,表示关闭、警告和报错。后面的项都是该规则的其他配置。
  • 如果没有其他配置的话,则可以将规则的取值简写为数组中的第一项(上例中的 no-var)。
关闭、警告和报错的含义如下:
  • 关闭:禁用此规则
  • 警告:代码检查时输出错误信息,但是不会影响到 exit code
  • 报错:发现错误时,不仅会输出错误信息,而且 exit code 将被设为 1(一般 exit code 不为 0 则表示执行出现错误)
  1. 新建index.ts文件:
var myName = 'Tom';console.log(`My name is ${myNane}`);console.log(`My name is ${myName.toStrng()}`);type Foo = {};
  1. 在命令行输入npx eslint index.ts,如下可以看到报错信息以及可修复项
  1:1   error  Unexpected var, use let or const instead  no-var  2:27  error  'myNane' is not defined                   no-undef  4:6   error  Use an `interface` instead of a `type`    @typescript-eslint/consistent-type-definitions✖ 3 problems (3 errors, 0 warnings)  2 errors and 0 warnings potentially fixable with the `--fix` option.

脚本命令检查整个项目

  1. 根目录新建一个src文件夹,将我们的index.jsindex.ts放进去
  2. package.json中的scripts新增:
{    "scripts": {        // 因为eslint不是全局安装的,所以要使用npx        "eslint": "npx eslint src --ext .js,.ts,tsx"        // eslint 默认不会检查 .ts 后缀的文件,所以需要加上参数 --ext .ts    }}
  1. 然后npm run lint就可以看到src下所有指定后缀文件的报错信息

推荐使用 AlloyTeam 的配置

  • 上面手把手完成了ESLint的配置过程
  • 有一定经验的推荐直接使用AlloyTeam实现可自定义拓展的ESLint规则
  • AlloyTeam/eslint-config-alloy已经帮我们集成了各种技术栈
  1. 安装技术栈相关依赖
// Eslintnpm install --save-dev eslint babel-eslint eslint-config-alloy// Reactnpm install --save-dev eslint babel-eslint eslint-plugin-react eslint-config-alloy// Vuenpm install --save-dev eslint babel-eslint vue-eslint-parser eslint-plugin-vue eslint-config-alloy// TypeScriptnpm install --save-dev eslint typescript @typescript-eslint/parser @typescript-eslint/eslint-plugin eslint-config-alloy// TypeScript Reactnpm install --save-dev eslint typescript @typescript-eslint/parser @typescript-eslint/eslint-plugin eslint-plugin-react eslint-config-alloy
  1. 配置.eslintrc.js文件
/* .eslintrc.js */module.exports = {    extends: [        'alloy', // 都需要        'alloy/vue', //vue项目需要        'alloy/react', //react项目需要        'alloy/typescript', //ts项目需要    ],    env: {        // 你的环境变量(包含多个预定义的全局变量)        //        // browser: true,        // node: true,        // mocha: true,        // jest: true,        // jquery: true    },    globals: {        // 你的全局变量(设置为 false 表示它不允许被重新赋值)        //        // myGlobal: false    },    rules: {        // 自定义你的规则    }};
  1. 接下来就可以直接用eslint命令检查文件了
  2. 这样就引入了alloy团队的lint规则了,然后可以用rules覆盖你不爽的规则,直接采用开源规则是为了避免重复造轮子,你也可以选择别的团队,或者自己定义一套

VSCode 集成 ESLint 检查

在编辑器中集成 ESLint 检查,可以在开发过程中就发现错误,甚至可以在保存时自动修复错误,极大的增加了开发效率
  1. 先安装 ESLint 插件,打开 VSCode 点击「扩展」按钮,搜索 ESLint,然后安装即可
  2. 在「文件 => 首选项 => 设置 => 工作区」中(也可以在项目根目录下创建一个配置文件 .vscode/settings.json),添加以下配置:
{    // VSCode 中的 ESLint 插件默认是不会检查 `.vue`、`.ts` 或 `.tsx` 后缀的    "eslint.validate": [        "javascript",        "javascriptreact",        "vue",        "typescript",        "typescriptreact"    ],    // 开启保存时自动修复    "editor.codeActionsOnSave": {        "source.fixAll.eslint": true    },    // 指定VSCode用于IntelliSense(智能感知)的ts版本,将内置版本更换为工作区版本    "typescript.tsdk": "node_modules/typescript/lib"}

结合 Prettier 使用

Prettier 是一个代码格式化工具,相比于 ESLint 中的代码格式规则,它提供了更少的选项,但是却更加专业。
AlloyTeam 推荐用 Prettier 管理格式化相关的规则,用 ESLint 来检查它更擅长的逻辑错误。

配置 Prettier

  1. 安装 Prettier
npm install --save-dev prettier
  1. 配置 .prettierrc.js 仅供参考:
// .prettierrc.jsmodule.exports = {    // 一行最多 100 字符    printWidth: 100,    // 使用 4 个空格缩进    tabWidth: 4,    // 不使用缩进符,而使用空格    useTabs: false,    // 行尾需要有分号    semi: true,    // 使用单引号    singleQuote: true,    // 对象的 key 仅在必要时用引号    quoteProps: 'as-needed',    // jsx 不使用单引号,而使用双引号    jsxSingleQuote: false,    // 末尾不需要逗号    trailingComma: 'none',    // 大括号内的首尾需要空格    bracketSpacing: true,    // jsx 标签的反尖括号需要换行    jsxBracketSameLine: false,    // 箭头函数,只有一个参数的时候,也需要括号    arrowParens: 'always',    // 每个文件格式化的范围是文件的全部内容    rangeStart: 0,    rangeEnd: Infinity,    // 不需要写文件开头的 @prettier    requirePragma: false,    // 不需要自动在文件开头插入 @prettier    insertPragma: false,    // 使用默认的折行标准    proseWrap: 'preserve',    // 根据显示样式决定 html 要不要折行    htmlWhitespaceSensitivity: 'css',    // 换行符使用 lf    endOfLine: 'lf'};

VSCode 集成 Prettier

  1. .vscode/settings.json中添加配置:
{    // 保存时自动格式化所有支持文件 javascript/javascriptreact/typescript/typescriptreact/json/graphql    "editor.formatOnSave": true,    "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode",}
  1. 这时我们保存文件的时候,已经可以自动格式化了
  2. 也可以指定格式化文件类型:
{    // Set the default    "editor.formatOnSave": false,    // Enable per-language    "[javascript]": {        "editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode",        "editor.formatOnSave": true    }}

Git 代码预检

  • 上面我们配置了ESLint、Prettier集成了VSCode插件,实现了错误提示和保存自动修复
  • 然而自动修复的只是小部分,如果团队成员不按规范,依然可以将不规范的代码推送至远程代码库
  • 我们通过Git 代码预检,一定程度防止不规范的代码被提交

实现过程

  1. 待提交的代码
  2. git add 添加到暂存区
  3. 执行 git commit(这时进行代码预检)
  4. husky注册在git pre-commit的钩子调起 lint-staged
  5. lint-staged 取得所有被提交的文件依次执行写好的任务
  6. 如果有错误(没通过ESlint检查)则停止任务,等待下次commit,同时打印错误信息
  7. 成功提交后,git push推送到远程库

什么是 git hook

  • git hook就是.git文件夹的hooks下的一些钩子函数,特定时机他们将被调用
  • 查看所有 git 钩子函数:
cd .git/hooksls -l// 打印如下:total 96-rwxr-xr-x  1 zzc  staff   478 10 21  2019 applypatch-msg.sample-rwxr-xr-x  1 zzc  staff   896 10 21  2019 commit-msg.sample-rwxr-xr-x  1 zzc  staff  3327 10 21  2019 fsmonitor-watchman.sample-rwxr-xr-x  1 zzc  staff   189 10 21  2019 post-update.sample-rwxr-xr-x  1 zzc  staff   424 10 21  2019 pre-applypatch.sample-rwxr-xr-x  1 zzc  staff  1638 10 21  2019 pre-commit.sample-rwxr-xr-x  1 zzc  staff  1348 10 21  2019 pre-push.sample-rwxr-xr-x  1 zzc  staff  4898 10 21  2019 pre-rebase.sample-rwxr-xr-x  1 zzc  staff   544 10 21  2019 pre-receive.sample-rwxr-xr-x  1 zzc  staff  1492 10 21  2019 prepare-commit-msg.sample-rwxr-xr-x  1 zzc  staff  3610 10 21  2019 update.sample
  • .sample为各个钩子的案例脚本,可以把sample去掉,直接编写shell脚本来执行。
  • 而前端可以用插件husky与pre-commit,来使钩子生效。

husky 注册 git hook

Requires Node >= 10 and Git >= 2.13.0.
  • husky新老版本的配置方式和使用变化较大,老版本请自行升级,详见 husky
  1. 安装 husky
npm install husky --save-dev
  1. 编辑 package.json 文件:
{    "husky": {        "hooks": {            "pre-commit": "eslint src/**/*.js"        }    },}
  1. 尝试 git commit 提交,就会先执行eslint src/**/*.js,代码没有问题才会被真正提交
  2. 这样每次提交代码,eslint都会检查所有文件,如果报错过多,一定会崩溃

lint-staged 只 Lint 改动代码

lint-staged requires Node.js version 10.13.0 or later.
  • v10.0.0 以后对原始暂存文件的任何新修改都将自动添加到提交中。如果您的任务以前包含一个git add步骤,请删除此步骤,同时运行多个git操作通常会导致错误,详见 lint-staged
  1. 安装 lint-staged
npm install lint-staged --save-dev
  1. 新增 package.json 配置:
{    "lint-staged": {        "src/**/*.js": "eslint"    }}
  1. 如此husky只负责注册git hook,后续操作交给lint-staged,只对改动的文件执行任务,而且可以很方便

地配置多条命令:

{    "husky": {        "hooks": {            "pre-commit": "lint-staged"        }    },    "lint-staged": {        "src/**/*.js": ["eslint --fix", "prettier --write"]    }}
  1. 如上,我们提交代码之前,程序会自动修复eslint配置,格式化prettier配置

几点建议

  • 建议代码提交只做检查和测试,拦截问题代码比较好,还是在保存时,自动修复eslint、prettier配置,而且大部分还需要手动修复才行
  • 实在紧急,也可通过git commit -m -n "跳过代码代码预检"跳过检查,慎用
  • 和构建有关的包建议使用--save-dev安装在项目内部
  • 老版本husky lint-staged配置都放在package.json中,现在eslint prettier husky lint-staged都支持多种后缀配置文件,建议采用.js统一格式,也方便拓展:

统一配置文件格式

// .eslintrc.jsmodule.exports = {    extends: [        'alloy',    ],};// .prettierrc.jsmodule.exports = {    // 一行最多 100 字符    printWidth: 100,    // 使用 4 个空格缩进    tabWidth: 4,    // ...};// .huskyrc.jsmodule.exports = {  'hooks': {    'pre-commit': "lint-staged"  }}// .lintstagedrc.jsmodule.exports = {  "src/**/*.{js,ts}": "eslint"}

拓展示例

  • .huskyrc.js
// 数组方式配置多条命令const tasks = arr => arr.join(' && ')module.exports = {  'hooks': {    'pre-commit': tasks([      'npm run lint',      'npm test'    ])  }}
  • .lintstagedrc.js
module.exports = {    // 如果超过10个暂存文件,则在整个存储库上运行eslint    '**/*.js?(x)': (filenames) =>    filenames.length > 10 ? 'eslint .' : `eslint ${filenames.join(' ')}`,    "*.css": "stylelint",    "*.scss": "stylelint --syntax=scss",    // 对ts文件运行tsc,但不传递任何参数    '**/*.ts?(x)': () => 'tsc -p tsconfig.json --noEmit'}