call、apply、bind都是和this指向有关的,这三个方法是JavaScript内置对象Function的原型的方法。

基本介绍

1. 语法

func.call(thisArg, param1, param2, ...)//func是个函数func.apply(thisArg, [param1,param2,...])func.bind(thisArg, param1, param2, ...)

返回值:

call / apply:返回func 执行的结果 ;
bind:返回func的拷贝,并拥有指定的this值和初始参数。

参数:

thisArg(可选):

  1. functhis指向thisArg对象
  2. 非严格模式下:若thisArg指定为null,undefined,则functhis指向window对象;
  3. 严格模式下:functhisundefined
  4. 值为原始值(数字,字符串,布尔值)的this会指向该原始值的自动包装对象,如 String、Number、Boolean。

param1param2(可选): 传给func的参数。

  1. 如果param不传或为 null/undefined,则表示不需要传入任何参数.
  2. apply第二个参数为类数组对象,数组内各项的值为传给func的参数。

2. 必须是函数才能调用call/apply/bind

call、apply 和 bind 是挂在Function对象上的三个方法,只有函数才有这些方法。只要是函数就可以调用它们,比如: Object.prototype.toString就是个函数,我们经常看到这样的用法:Object.prototype.toString.call(data)

3. 作用

改变函数执行时的this指向,目前所有关于它们的运用,都是基于这一点来进行的。

4. 如何不弄混call和apply

弄混这两个方法的不在少数,不要小看这个问题,记住下面的这个方法就好了。双a记忆法:apply是以a开头,它传给func的参数是类Array对象(类数组对象),也是以a开头的。

call与apply的唯一区别

传给func的参数写法不同:

  • apply是第2个参数,这个参数是一个类数组对象:传给func参数都写在数组中。
  • call从第2~n的参数都是传给func的。

call/apply与bind的区别

执行:

  • call/apply改变了函数的this的指向并马上执行该函数
  • bind则是返回改变了this指向后的函数,不执行该函数

返回值:

  • call/apply 返回func的执行结果;
  • bind返回func的拷贝,并指定了functhis指向,保存了func的参数。

返回值这段在下方bind应用中有详细的示例解析。

什么是类数组?

先说数组,这我们都熟悉。它的特征有:可以通过索引(index)调用,如 array[0];具有长度属性length;可以通过 for 循环或forEach方法,进行遍历。

那么,类数组是什么呢?顾名思义,就是具备与数组特征类似的对象。比如,下面的这个对象,就是一个类数组。

let arrayLike = {    0: 1,    1: 2,    2: 3,    length: 3};

类数组 arrayLike 可以通过角标进行调用,具有length属性,同时也可以通过 for 循环进行遍历。

类数组,还是比较常用的,只是我们平时可能没注意到。比如,我们获取 DOM 节点的方法,返回的就是一个类数组;再比如,在一个函数体中使用 arguments 获取到的所有参数,也是一个类数组。

但是需要注意的是:类数组无法使用 forEach、splice、push 等数组原型链上的方法,毕竟它不是真正的数组。

call/apply/bind的核心理念:借用方法

什么是借用方法,让我们打个比方。

生活中:

平时没时间做饭的我,周末想给家人炖个牛肉火锅尝尝。但是没有适合的锅,而我又不想出去买,所以就向邻居借了一个锅来用,这样既达到了目的,又节省了开支,一举两得。

程序中:

A对象有个方法,B对象因为某种原因也需要用到同样的方法,那么这时候我们是单独为 B 对象扩展一个方法呢,还是借用一下 A 对象的方法呢?

当然是借用 A 对象的方法更便捷,既达到了目的,又节省了内存。

这就是call/apply/bind的核心理念:借用方法借助已实现的方法,改变方法中数据的this指向,减少重复代码,节省内存。

还记得刚才的类数组么?如果它想使用 Array 原型链上的slice方法,可以这样:

let domNodes = Array.prototype.slice.call(document.getElementsByTagName("*"));

以此类推,domNodes 就可以应用 Array 下的其他方法了。

应用场景

这些应用场景,多加体会就可以发现它们的理念都是:借用方法。

1. 判断数据类型

Object.prototype.toString用来判断类型再合适不过,借用它我们几乎可以判断所有类型的数据:

function isType(data, type) {  const typeObj = {    "[object String]": "string",    "[object Number]": "number",    "[object Boolean]": "boolean",    "[object Null]": "null",    "[object Undefined]": "undefined",    "[object Object]": "object",    "[object Array]": "array",    "[object Function]": "function",    "[object Date]": "date", // Object.prototype.toString.call(new Date())    "[object RegExp]": "regExp",    "[object Map]": "map",    "[object Set]": "set",    "[object HTMLDivElement]": "dom", // document.querySelector('#app')    "[object WeakMap]": "weakMap",    "[object Window]": "window", // Object.prototype.toString.call(window)    "[object Error]": "error", // new Error('1')    "[object Arguments]": "arguments"  };  let name = Object.prototype.toString.call(data); // 借用Object.prototype.toString()获取数据类型  let typeName = typeObj[name] || "未知类型"; // 匹配数据类型  return typeName === type; // 判断该数据类型是否为传入的类型}console.log(  isType({}, "object"), //>> true  isType([], "array"), //>> true  isType(new Date(), "object"), //>> false  isType(new Date(), "date") //>> true);

2. 类数组对象借用数组的方法

因为类数组对象不是真正的数组,所以没有数组类型上自带的一些方法,所以我们需要去借用数组的方法。

比如借用数组的push方法:

//类数组对象var arrayLike = {  0: "OB",  1: "Koro1",  length: 2};Array.prototype.push.call(arrayLike, "添加数组项1", "添加数组项2");console.log(arrayLike);//>> {"0":"OB","1":"Koro1","2":"添加数组项1","3":"添加数组项2","length":4}

3. apply获取数组最大值最小值

apply直接传递数组做要调用方法的参数,也省一步展开数组,比如使用Math.max、Math.min来获取数组的最大值/最小值。

const arr = [15, 6, 12, 13, 16];const max = Math.max.apply(Math, arr); // 16const min = Math.min.apply(Math, arr); // 6

4. 继承

ES5的继承也都是通过借用父类的构造方法来实现父类方法/属性的继承:

// 父类function supFather(name) {    this.name = name;    this.colors = ['red', 'blue', 'green']; // 复杂类型}supFather.prototype.sayName = function (age) {    console.log(this.name, 'age');};// 子类function sub(name, age) {    // 借用父类的方法:修改它的this指向,赋值父类的构造函数里面方法、属性到子类上    supFather.call(this, name);    this.age = age;}// 重写子类的prototype,修正constructor指向function inheritPrototype(sonFn, fatherFn) {    sonFn.prototype = Object.create(fatherFn.prototype); // 继承父类的属性以及方法    sonFn.prototype.constructor = sonFn; // 修正constructor指向到继承的那个函数上}inheritPrototype(sub, supFather);sub.prototype.sayAge = function () {    console.log(this.age, 'foo');};// 实例化子类,可以在实例上找到属性、方法const instance1 = new sub("OBKoro1", 24);const instance2 = new sub("小明", 18);instance1.colors.push('black')console.log(instance1);//>> {"name":"OBKoro1","colors":["red","blue","green","black"],"age":24}console.log(instance2);//>> {"name":"小明","colors":["red","blue","green"],"age":18}

类似的应用场景还有很多,就不再一一列举了。关键在于它们借用方法的理念,若不理解的话可以多看几遍。

5. call、apply应该用哪个?

call,apply的效果完全一样,它们的区别也在于

  • 参数数量/顺序确定就用call,参数数量/顺序不确定的话就用apply
  • 考虑可读性:参数数量不多就用call,参数数量比较多的话,把参数整合成数组,使用apply。
  • 参数集合已经是一个数组的情况,用apply,比如上文的获取数组最大值/最小值。

参数数量/顺序不确定的话就用apply,比如以下示例:

const obj = {    age: 24,    name: 'OBKoro1',}const obj2 = {    age: 777}callObj(obj, handle);callObj(obj2, handle);// 根据某些条件来决定要传递参数的数量、以及顺序function callObj(thisAge, fn) {    let params = [];    if (thisAge.name) {        params.push(thisAge.name);    }    if (thisAge.age) {        params.push(thisAge.age);    }    fn.apply(thisAge, params); // 数量和顺序不确定 不能使用call}function handle(...params) {    console.log('params', params); // do some thing}

6. bind的应用场景

保存函数参数

首先来看下一道经典的面试题:

for (var i = 1; i <= 5; i++) {   setTimeout(function test() {        console.log(i) //>> 6 6 6 6 6    }, i * 1000);}

造成这个现象的原因是等到setTimeout异步执行时,i已经变成6了。那么如何使他输出: 1,2,3,4,5呢?可以通过bind来巧妙实现。

for (var i = 1; i <= 5; i++) {    // 缓存参数    setTimeout(function (i) {        console.log('bind', i) //>> 1 2 3 4 5    }.bind(null, i), i * 1000);}

实际上这里也用了闭包,我们知道bind会返回一个函数,这个函数也是闭包

它保存了函数的this指向、初始参数,每次i的变更都会被bind的闭包存起来,所以输出1-5。具体细节,下面有个手写bind方法,详细阅读一下就能搞明白。

回调函数this丢失问题

这是一个常见的问题,调试了一番才发现是this指向丢失的问题。

class Page {    constructor(callBack) {        this.className = 'Page';        this.MessageCallBack = callBack; //回调函数        this.MessageCallBack('发给注册页面的信息'); // 执行PageA的回调函数    }}class PageA {    constructor() {        this.className = 'PageA';        //问题在下面这句        this.pageClass = new Page(this.handleMessage);//注册页面 传递回调函数     }    // 与页面通信回调    handleMessage(msg) {        console.log('处理通信', this.className, msg); // 'Page' this指向错误    }}new PageA();

回调函数this为何会丢失?显然声明的时候不会出现问题,执行回调函数的时候也不可能出现问题。问题出在传递回调函数的时候:

this.pageClass = new Page(this.handleMessage);

因为传递过去的this.handleMessage是函数内存地址,没有附带上下文对象,也就是说该函数this.handleMessage没有绑定它的this指向。

既然知道问题了,那我们只要绑定回调函数的this指向为PageA就解决问题了。

回调函数this丢失的解决方案

(1)bind绑定回调函数的this指向:

这是典型bind的应用场景, 绑定this指向,用做回调函数。

this.pageClass = new Page(this.handleMessage.bind(this));//绑定回调函数的this指向

(2)用箭头函数绑定this指向:

箭头函数的this指向定义的时候外层第一个普通函数的this,在这里指的是class类:PageA

this.pageClass = new Page(() => this.handleMessage());//箭头函数绑定this指向

用原生JavaScript实现call/apply、bind

手写实现call、apply、bind(特别是bind)一直是比较高频的面试题,在这里我们也一起来实现一下这几个函数。

1. 实现call

实现思路

  1. 参考call的语法规则,需要设置一个参数thisArg,也就是this的指向
  2. thisArg封装为一个Object
  3. 通过为thisArg创建一个临时方法,这样thisArg就是调用该临时方法的对象了,会将该临时方法的this隐式指向到thisArg
  4. 执行thisArg的临时方法,并传递参数
  5. 删除临时方法,返回方法的执行结果
/** * 用原生JavaScript实现call */Function.prototype.myCall = function(thisArg, ...arr) {  //1.判断参数合法性/////////////////////////  if (thisArg === null || thisArg === undefined) {    //指定为 null 和 undefined 的 this 值会自动指向全局对象(浏览器中为window)    thisArg = window;  } else {    thisArg = Object(thisArg);//创建一个可包含数字/字符串/布尔值的对象,                              //thisArg 会指向一个包含该原始值的对象。  }  //2.搞定this的指向/////////////////////////  const specialMethod = Symbol("anything"); //创建一个不重复的常量  //如果调用myCall的函数名是func,也即以func.myCall()形式调用;  //根据上篇文章介绍,则myCall函数体内的this指向func  thisArg[specialMethod] = this; //给thisArg对象建一个临时属性来储存this(也即func函数)  //进一步地,根据上篇文章介绍,func作为thisArg对象的一个方法被调用,那么func中的this便  //指向thisArg对象。由此,巧妙地完成将this隐式地指向到thisArg!  let result = thisArg[specialMethod](...arr);    //3.收尾  delete thisArg[specialMethod]; //删除临时方法  return result; //返回临时方法的执行结果};let obj = {  name: "coffe1891"};function func() {  console.log(this.name);}func.myCall(obj);//>> coffe1891

认真读一下注释,基本就能理解了,主要还是用到判断this指向的规则。

多讲一下如何正确地判断thisArg:

上面代码判断thisArg的写法是经过调整后的严谨写法,因为之前发现很多前端工程师判断参数thisArg,只是简单的以是否为false来判断,比如:

// 不够严谨thisArg = thisArg ? Object(thisArg) : window;thisArg = thisArg || window;

经过测试,以下三种为false的情况,thisArg都会意外地绑定到window上:

// 网上的方案: thisArg = thisArg || window;// 这种方案不严谨,代码举例:// 参数明明传了值,本意不是要让thisArg指向window,然后结果却意外地指向了windowhandle.elseCall(''); // windowhandle.elseCall(0); // windowhandle.elseCall(false); // window

所以应该严谨一点儿判断,如下:

// 严谨的判断if (thisArg === null || thisArg === undefined) {  // 指定为 null 和 undefined 的 this 值会自动指向全局对象(浏览器中为window)  thisArg = window;} else {  thisArg = Object(thisArg);   //创建一个包含原始值(数字,字符串,布尔值)的对象,  //thisArg 会指向一个包含该原始值的对象。}

2. 实现Apply

实现思路

  1. 传递给函数的参数处理,不太一样,其他部分跟call一样;
  2. apply接受第二个参数为类数组对象
/** * 用原生JavaScript实现apply */Function.prototype.myApply = function(thisArg) {  if (thisArg === null || thisArg === undefined) {    thisArg = window;  } else {    thisArg = Object(thisArg);  }  //判断是否为【类数组对象】  function isArrayLike(o) {    if (      o && // o不是null、undefined等      typeof o === "object" && // o是对象      isFinite(o.length) && // o.length是有限数值      o.length >= 0 && // o.length为非负值      o.length === Math.floor(o.length) && // o.length是整数      o.length < 4294967296    )      // o.length < 2^32      return true;    else return false;  }  const specialMethod = Symbol("anything");  thisArg[specialMethod] = this;  let args = arguments[1]; // 获取参数数组  let result;  // 处理传进来的第二个参数  if (args) {    // 是否传递第二个参数    if (!Array.isArray(args) && !isArrayLike(args)) {      throw new TypeError(        "第二个参数既不为数组,也不为类数组对象。抛出错误"      );    } else {      args = Array.from(args); // 转为数组      result = thisArg[specialMethod](...args); // 执行函数并展开数组,传递函数参数    }  } else {    result = thisArg[specialMethod]();  }  delete thisArg[specialMethod];  return result; // 返回函数执行结果};

3. 实现bind

实现思路

(1)拷贝调用函数:

  • 调用函数,也即调用myBind的函数,用一个变量临时储存它;
  • 使用Object.create复制调用函数的prototype给funcForBind

(2)返回拷贝的函数funcForBind

(3)调用拷贝的函数funcForBind

  • new调用判断:通过instanceof判断函数是否通过new调用,来决定绑定的context;
  • 通过call绑定this、传递参数;
  • 返回调用函数的执行结果。

这里给出一种基于ES6的实现(基于老版ES的实现方式也不少,但没有ES6的spread和rest操作符实现简洁):

/** * 用原生JavaScript实现bind */Function.prototype.myBind = function(objThis, ...params) {  const thisFn = this;//存储调用函数,以及上方的params(函数参数)  //对返回的函数 secondParams 二次传参  let funcForBind = function(...secondParams) {    //检查this是否是funcForBind的实例?也就是检查funcForBind是否通过new调用    const isNew = this instanceof funcForBind;    //new调用就绑定到this上,否则就绑定到传入的objThis上    const thisArg = isNew ? this : Object(objThis);    //用call执行调用函数,绑定this的指向,并传递参数。返回执行结果    return thisFn.call(thisArg, ...params, ...secondParams);  };  //复制调用函数的prototype给funcForBind  funcForBind.prototype = Object.create(thisFn.prototype);  return funcForBind;//返回拷贝的函数};

上面的代码第7行可能不好理解,二次传参(secondParams)是说什么?举个例子:

let func = function(p,secondParams){//其实测试用的func其参数可以是任意多个    console.log(p.name);    console.log(this.name);    console.log(secondParams);}let obj={    name:"1891"}func.myBind(obj,{name:"coffe"})("二次传参");//>> coffe//>> 1891//>> 二次传参

上面第8行调用myBind之后,会返回一个新函数,然后再给这个新函数传入参数,就是二次传参。