0x01.定义与类型
- 定义:定义了对象之间的一对多依赖,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当主题对象发生变化时,它的所有依赖者(观察者)都会收到通知并更新。
- 类型:行为型
- UML类图
- 示例代码实现
/** * 被观察实例抽象定义 */public abstract class Subject { /** * 观察者数组 */ protected List<Observer> observers; /** * 添加一个观察者 * @param observer */ public abstract void add(Observer observer); /** * 删除一个观察者 * @param observer */ public abstract void remove(Observer observer); /** * 通知观察者 */ public abstract void notifyObserver();}/** * 观察者接口 */public interface Observer { void response();}/** * 被观察的实例 */public class ConcreteSubject extends Subject { public ConcreteSubject() { super.observers = new ArrayList<>(); } @Override public void add(Observer observer) { this.observers.add(observer); } @Override public void remove(Observer observer) { this.observers.remove(observer); } @Override public void notifyObserver() { for (Observer observer : this.observers) { observer.response(); } }}/** * 观察者1 */public class ConcreteObserver1 implements Observer { @Override public void response() { System.out.println("通知观察者1"); }}/** * 观察者2 */public class ConcreteObserver2 implements Observer { @Override public void response() { System.out.println("通知观察者2"); }}
- 测试与应用
/** * 测试与应用 */public class Test { public static void main(String[] args) { //创建实例 Subject subject = new ConcreteSubject(); //创建观察者对象 Observer observer1 = new ConcreteObserver1(); Observer observer2 = new ConcreteObserver2(); //添加观察者对象 subject.add(observer1); subject.add(observer2); //通知观察者 subject.notifyObserver(); }}
- 输出结果
通知观察者1通知观察者2
角色介绍:
- 抽象被观察者角色(Subject):也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。
- 观察者角色接口(Observer):为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。
- 具体被观察者角色(ConcreteSubject):也就是一个具体的主题,在集体主题的内部状态改变时,所有登记过的观察者发出通知。
- 具体观察者角色(ConcreteObserver):实现抽象观察者角色所需要的更新接口,一边使本身的状态与主题的状态相协调。
0x02.适用场景
- 关联行为场景,建立一套触发机制
0x03.优缺点
1.优点
- 观察者和被观察者之间建立一个抽象的耦合
- 观察者模式支持广播通信
2.缺点
- 观察者之间有过多的细节依赖,提高时间消耗以及程序复杂度
- 使用要得当,要避免循环调用
0x04.代码示例
使用jdk观察者工具类实现,学生提出问题,多个老师接收问题。
- 具体实现
/** * 观察者 */public class Teacher implements Observer { private String teacherName; public Teacher(String teacherName) { this.teacherName = teacherName; } @Override public void update(Observable o, Object arg) { Course course = (Course) o; Question question = (Question) arg; System.out.println(teacherName + "老师的" + course.getCourseName() + "课程接收到一个" + question.getUsername() + "提出的" + question.getQuestionContent() + "问题"); }}/** * 被观察对象实体 */public class Course extends Observable { private String courseName; public Course(String courseName) { this.courseName = courseName; } public String getCourseName() { return courseName; } public void produceQuestion(Course course, Question question) { System.out.println(question.getUsername() + "在" + course.getCourseName() + "提交了一个问题。"); setChanged(); notifyObservers(question); }}/** * 问题实体 */public class Question { private String username; private String questionContent; public String getUsername() { return username; } public void setUsername(String username) { this.username = username; } public String getQuestionContent() { return questionContent; } public void setQuestionContent(String questionContent) { this.questionContent = questionContent; }}
- 测试与应用
/** * 测试类 */public class Test { public static void main(String[] args) { Course course = new Course("Javas设计模式精讲"); Teacher teacher1 = new Teacher("Alpha"); Teacher teacher2 = new Teacher("Beta"); course.addObserver(teacher1); course.addObserver(teacher2); //业务逻辑代码 Question question = new Question(); question.setUsername("K.O"); question.setQuestionContent("Java的主函数如何编写"); course.produceQuestion(course, question); }}
- 输出
K.O在Javas设计模式精讲提交了一个问题。Beta老师的Javas设计模式精讲课程接收到一个K.O提出的Java的主函数如何编写问题Alpha老师的Javas设计模式精讲课程接收到一个K.O提出的Java的主函数如何编写问题
- UML类图
0x05.扩展
- google guava中的
@Subscribe
注解
public class GuavaEvent { @Subscribe public void subscribe(String str) { //业务逻辑 System.out.println("执行subscribe方法,传入的参数是:" + str); }}
- 测试类
/** * 测试 */public class Test { public static void main(String[] args) { EventBus eventBus = new EventBus(); GuavaEvent guavaEvent = new GuavaEvent(); eventBus.register(guavaEvent); eventBus.post("post的内容"); }}
- 输出结果
执行subscribe方法,传入的参数是:post的内容
EventBus
会把消息发送到注册的类带有@Subscribe
的方法中。使用guava可以更容易的使用观察者模式。
0x06.源码中的观察者模式
- awt桌面程序,Event
- Listener
0x07.源码地址
设计模式之观察者模式
:https://github.com/sigmaol/design-pattern/tree/master/observer
0x08.推荐阅读
慕课网设计模式精讲
: https://coding.imooc.com/class/270.htmlJAVA设计模式之观察者模式
: https://www.cnblogs.com/luohanguo/p/7825656.html