0x01.定义与类型

  • 定义:定义了对象之间的一对多依赖,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当主题对象发生变化时,它的所有依赖者(观察者)都会收到通知并更新。
  • 类型:行为型
  • UML类图

  • 示例代码实现
/** * 被观察实例抽象定义 */public abstract class Subject {    /**     * 观察者数组     */    protected List<Observer> observers;    /**     * 添加一个观察者     * @param observer     */    public abstract void add(Observer observer);    /**     * 删除一个观察者     * @param observer     */    public abstract void remove(Observer observer);    /**     * 通知观察者     */    public abstract void notifyObserver();}/** * 观察者接口 */public interface Observer {    void response();}/** * 被观察的实例 */public class ConcreteSubject extends Subject {    public ConcreteSubject() {        super.observers = new ArrayList<>();    }    @Override    public void add(Observer observer) {        this.observers.add(observer);    }    @Override    public void remove(Observer observer) {        this.observers.remove(observer);    }    @Override    public void notifyObserver() {        for (Observer observer : this.observers) {            observer.response();        }    }}/** * 观察者1 */public class ConcreteObserver1 implements Observer {    @Override    public void response() {        System.out.println("通知观察者1");    }}/** * 观察者2 */public class ConcreteObserver2 implements Observer {    @Override    public void response() {        System.out.println("通知观察者2");    }}
  • 测试与应用
/** * 测试与应用 */public class Test {    public static void main(String[] args) {        //创建实例        Subject subject = new ConcreteSubject();        //创建观察者对象        Observer observer1 = new ConcreteObserver1();        Observer observer2 = new ConcreteObserver2();        //添加观察者对象        subject.add(observer1);        subject.add(observer2);        //通知观察者        subject.notifyObserver();    }}
  • 输出结果
通知观察者1通知观察者2
  • 角色介绍:

    • 抽象被观察者角色(Subject):也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。
    • 观察者角色接口(Observer):为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。
    • 具体被观察者角色(ConcreteSubject):也就是一个具体的主题,在集体主题的内部状态改变时,所有登记过的观察者发出通知。
    • 具体观察者角色(ConcreteObserver):实现抽象观察者角色所需要的更新接口,一边使本身的状态与主题的状态相协调。

0x02.适用场景

  • 关联行为场景,建立一套触发机制

0x03.优缺点

1.优点

  • 观察者和被观察者之间建立一个抽象的耦合
  • 观察者模式支持广播通信

2.缺点

  • 观察者之间有过多的细节依赖,提高时间消耗以及程序复杂度
  • 使用要得当,要避免循环调用

0x04.代码示例

使用jdk观察者工具类实现,学生提出问题,多个老师接收问题。
  • 具体实现
/** * 观察者 */public class Teacher implements Observer {    private String teacherName;    public Teacher(String teacherName) {        this.teacherName = teacherName;    }    @Override    public void update(Observable o, Object arg) {        Course course = (Course) o;        Question question = (Question) arg;        System.out.println(teacherName + "老师的" + course.getCourseName()                + "课程接收到一个" + question.getUsername()                + "提出的" + question.getQuestionContent() + "问题");    }}/** * 被观察对象实体 */public class Course extends Observable {    private String courseName;    public Course(String courseName) {        this.courseName = courseName;    }    public String getCourseName() {        return courseName;    }    public void produceQuestion(Course course, Question question) {        System.out.println(question.getUsername() + "在" + course.getCourseName() + "提交了一个问题。");        setChanged();        notifyObservers(question);    }}/** * 问题实体 */public class Question {    private String username;    private String questionContent;    public String getUsername() {        return username;    }    public void setUsername(String username) {        this.username = username;    }    public String getQuestionContent() {        return questionContent;    }    public void setQuestionContent(String questionContent) {        this.questionContent = questionContent;    }}
  • 测试与应用
/** * 测试类 */public class Test {    public static void main(String[] args) {        Course course = new Course("Javas设计模式精讲");        Teacher teacher1 = new Teacher("Alpha");        Teacher teacher2 = new Teacher("Beta");        course.addObserver(teacher1);        course.addObserver(teacher2);        //业务逻辑代码        Question question = new Question();        question.setUsername("K.O");        question.setQuestionContent("Java的主函数如何编写");        course.produceQuestion(course, question);    }}
  • 输出
K.O在Javas设计模式精讲提交了一个问题。Beta老师的Javas设计模式精讲课程接收到一个K.O提出的Java的主函数如何编写问题Alpha老师的Javas设计模式精讲课程接收到一个K.O提出的Java的主函数如何编写问题
  • UML类图

0x05.扩展

  • google guava中的@Subscribe注解
public class GuavaEvent {    @Subscribe    public void subscribe(String str)  {        //业务逻辑        System.out.println("执行subscribe方法,传入的参数是:" + str);    }}
  • 测试类
/** * 测试 */public class Test {    public static void main(String[] args) {        EventBus eventBus = new EventBus();        GuavaEvent guavaEvent = new GuavaEvent();        eventBus.register(guavaEvent);        eventBus.post("post的内容");    }}
  • 输出结果
执行subscribe方法,传入的参数是:post的内容
  • EventBus会把消息发送到注册的类带有@Subscribe的方法中。使用guava可以更容易的使用观察者模式。

0x06.源码中的观察者模式

  • awt桌面程序,Event
  • Listener

0x07.源码地址

  • 设计模式之观察者模式:https://github.com/sigmaol/design-pattern/tree/master/observer

0x08.推荐阅读

  • 慕课网设计模式精讲: https://coding.imooc.com/class/270.html
  • JAVA设计模式之观察者模式: https://www.cnblogs.com/luohanguo/p/7825656.html