注:这里只是为了探寻C++的内部机制,实践中解引用空指针是绝不应该出现的
如果希望只通过类名调用成员函数,请声明静态成员函数


#include <iostream>using namespace std;class MyClass {private:    int k;public:    MyClass(int _k);    ~MyClass();    int add(int i, int j);    int addWithThis(int i, int j);    virtual string myStrCat(string a, string b);    static int static_add(int a, int b);};MyClass::MyClass(int _k = 0)    : k(_k){}int MyClass::add(int i, int j){    return i + j;}int MyClass::addWithThis(int i, int j){    return i + j + this->k;}string MyClass::myStrCat(string a, string b){    return a + b;}int MyClass::static_add(int i, int j){    return i + j;}MyClass::~MyClass(){    cout << "dtor" << endl;}int main(int argc, char const* argv[]){    MyClass* p = nullptr;    // 有可能会正确的执行    // 因为这个类的成员函数没有引用内部的成员(自己声明的或编译器声明的))    // 有可能编译器将这个类成员函数直接当作一个普通的函数处理    // p->add()直接跳转到此函数在进程中所处的地址处开始执行    cout << "add begin" << endl;    cout << p->add(1, 2) << endl;    //会引发段错误 因为这个函数内部使用了成员变量,会通过this指针访问    //而此时this指针显然是无效的    // cout << "addWithThis begin" << endl;    // cout << p->addWithThis(1, 2) << endl;    //会引发段错误 虚函数会通过虚函数指针去查找虚函数表,而此时虚指针显然是无效的    // cout << "myStrCat begin" << endl;    // cout << p->myStrCat("must ", "fail") << endl;    // 静态成员函数 可能会正常运行 类似第一个add    cout << "static_add begin" << endl;    cout << p->static_add(1, 2) << endl;    return 0;}

结论

对于不涉及内部成员的函数调用(1,4),C++都把(nullptr)->操作直接翻译成了对于函数的调用.

而对于(2 this指针,3 vptr)则在解引用的时候抛出段错误


总而言之,以上结论对于日常写代码似乎并没有太大的用处????