libuv使用基于事件的异步回调的方式来处理多个IO事件
因此使用一个线程就可以监控大量的文件(socket等文件类型)
这种基于回调的编程风格在代码的可读性上比较差,这里梳理一下流程
- 创建TCP服务端的三个步骤: 创建TCP套接字, 绑定IP&&PORT,LISTEN
- 然后运行
uv_run
- 一个新连接的建立的时候,
on_new_connection
被调用 如果accept成功,开始读套接字 否则处理错误 关闭资源 - 数据读完之后,
echo_read
被调用,在这里我们调用写数据操作、 - 写操作完成之后调用回调函数释放分配的堆上内存
更简短的版本
接受新的套接字/有新的数据->读数据(EOF 套接字关闭,此TCP连接结束)- 写数据(回复) -> 回调释放内存
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <uv.h>#define DEFAULT_PORT 7000#define DEFAULT_BACKLOG 128uv_loop_t* loop;struct sockaddr_in addr;typedef struct { uv_write_t req; uv_buf_t buf;} write_req_t;/// 释放资源的回调函数void free_write_req(uv_write_t* req) { write_req_t* wr = (write_req_t*)req; free(wr->buf.base); free(wr);}///分配空间存储接受的数据void alloc_buffer(uv_handle_t* handle, size_t suggested_size, uv_buf_t* buf) { buf->base = (char*)malloc(suggested_size); buf->len = suggested_size;}/// 写完成后调用的函数/// 释放资源void echo_write(uv_write_t* req, int status) { if (status) { fprintf(stderr, "Write error %s\n", uv_strerror(status)); } free_write_req(req);}/// 将从socket套接字读取的数据放入request(req) 然后在写(buf->base nread 个字节)后 调用回调函数检查状态 释放req占用的内存/// 这里要注意 正确读取的时候req由回调函数处理/// 而EOF/其他错误发生的时候 需要关闭套接字 并释放buf->base所占据的内存/// EOF代表套接字已经被关闭/// 因为此时没有回调函数/// 异步回调很容易出错void echo_read(uv_stream_t* client, ssize_t nread, const uv_buf_t* buf) { if (nread > 0) { write_req_t* req = (write_req_t*)malloc(sizeof(write_req_t)); req->buf = uv_buf_init(buf->base, nread); uv_write((uv_write_t*)req, client, &req->buf, 1, echo_write); return; } if (nread < 0) { if (nread != UV_EOF) fprintf(stderr, "Read error %s\n", uv_err_name(nread)); uv_close((uv_handle_t*)client, NULL); } free(buf->base);}/// 一个新连接的建立void on_new_connection(uv_stream_t* server, int status) { if (status < 0) { fprintf(stderr, "New connection error %s\n", uv_strerror(status)); // error! return; } uv_tcp_t* client = (uv_tcp_t*)malloc(sizeof(uv_tcp_t)); uv_tcp_init(loop, client); if (uv_accept(server, (uv_stream_t*)client) == 0) { uv_read_start((uv_stream_t*)client, alloc_buffer, echo_read); } else { uv_close((uv_handle_t*)client, NULL); }}int main() { loop = uv_default_loop(); uv_tcp_t server; uv_tcp_init(loop, &server); uv_ip4_addr("0.0.0.0", DEFAULT_PORT, &addr); uv_tcp_bind(&server, (const struct sockaddr*) & addr, 0); int r = uv_listen((uv_stream_t*)&server, DEFAULT_BACKLOG, on_new_connection); if (r) { fprintf(stderr, "Listen error %s\n", uv_strerror(r)); return 1; } return uv_run(loop, UV_RUN_DEFAULT);}