前言

这是学习源码整体架构系列第三篇。整体架构这词语好像有点大,姑且就算是源码整体结构吧,主要就是学习是代码整体结构,不深究其他不是主线的具体函数的实现。文章学习的是打包整合后的代码,不是实际仓库中的拆分的代码。

上上篇文章写了jQuery源码整体架构,学习 underscore 源码整体架构,打造属于自己的函数式编程类库

上一篇文章写了underscore源码整体架构,学习 jQuery 源码整体架构,打造属于自己的 js 类库

感兴趣的读者可以点击阅读。

underscore源码分析的文章比较多,而lodash源码分析的文章比较少。原因之一可能是由于lodash源码行数太多。注释加起来一万多行。

分析lodash整体代码结构的文章比较少,笔者利用谷歌、必应、github等搜索都没有找到,可能是找的方式不对。于是打算自己写一篇。平常开发大多数人都会使用lodash,而且都或多或少知道,lodashunderscore性能好,性能好的主要原因是使用了惰性求值这一特性。

本文章学习的lodash的版本是:v4.17.15unpkg.com地址 https://unpkg.com/lodash@4.17...

文章篇幅可能比较长,可以先收藏再看,所以笔者使用了展开收缩的形式。

导读:

文章主要学习了runInContext() 导出_ lodash函数使用baseCreate方法原型继承LodashWrapperLazyWrappermixin挂载方法到lodash.prototype、后文用结合例子解释lodash.prototype.value(wrapperValue)Lazy.prototype.value(lazyValue)惰性求值的源码具体实现。

匿名函数执行

;(function() {}.call(this));

暴露 lodash

var _ = runInContext();

runInContext 函数

这里的简版源码,只关注函数入口和返回值。

var runInContext = (function runInContext(context) {    // 浏览器中处理context为window    // ...    function lodash(value) {}{        // ...        return new LodashWrapper(value);    }    // ...    return lodash;});

可以看到申明了一个runInContext函数。里面有一个lodash函数,最后处理返回这个lodash函数。

再看lodash函数中的返回值 new LodashWrapper(value)

LodashWrapper 函数

function LodashWrapper(value, chainAll) {    this.__wrapped__ = value;    this.__actions__ = [];    this.__chain__ = !!chainAll;    this.__index__ = 0;    this.__values__ = undefined;}

设置了这些属性:

__wrapped__:存放参数value

__actions__:存放待执行的函数体func, 函数参数 args,函数执行的this 指向 thisArg

__chain__undefined两次取反转成布尔值false,不支持链式调用。和underscore一样,默认是不支持链式调用的。

__index__:索引值 默认 0。

__values__:主要clone时使用。

接着往下搜索源码,LodashWrapper
会发现这两行代码。

LodashWrapper.prototype = baseCreate(baseLodash.prototype);LodashWrapper.prototype.constructor = LodashWrapper;

接着往上找baseCreate、baseLodash这两个函数。

baseCreate 原型继承

//  立即执行匿名函数// 返回一个函数,用于设置原型 可以理解为是 __proto__var baseCreate = (function() {    // 这句放在函数外,是为了不用每次调用baseCreate都重复申明 object    // underscore 源码中,把这句放在开头就申明了一个空函数 `Ctor`    function object() {}    return function(proto) {        // 如果传入的参数不是object也不是function 是null        // 则返回空对象。        if (!isObject(proto)) {            return {};        }        // 如果支持Object.create方法,则返回 Object.create        if (objectCreate) {            // Object.create            return objectCreate(proto);        }        // 如果不支持Object.create 用 ployfill new        object.prototype = proto;        var result = new object;        // 还原 prototype        object.prototype = undefined;        return result;    };}());// 空函数function baseLodash() {    // No operation performed.}// Ensure wrappers are instances of `baseLodash`.lodash.prototype = baseLodash.prototype;// 为什么会有这一句?因为上一句把lodash.prototype.construtor 设置为Object了。这一句修正constructorlodash.prototype.constructor = lodash;LodashWrapper.prototype = baseCreate(baseLodash.prototype);LodashWrapper.prototype.constructor = LodashWrapper;

笔者画了一张图,表示这个关系。

衍生的 isObject 函数

判断typeof value不等于null,并且是object或者function

function isObject(value) {    var type = typeof value;    return value != null && (type == 'object' || type == 'function');}

Object.create() 用法举例

面试官问:能否模拟实现JS的new操作符 之前这篇文章写过的一段,所以这里收缩起来了。
笔者之前整理的一篇文章中也有讲过,可以翻看JavaScript 对象所有API解析

MDN Object.create()

Object.create(proto, [propertiesObject])
方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__。
它接收两个参数,不过第二个可选参数是属性描述符(不常用,默认是undefined)。

var anotherObject = {    name: '若川'};var myObject = Object.create(anotherObject, {    age: {        value:18,    },});// 获得它的原型Object.getPrototypeOf(anotherObject) === Object.prototype; // true 说明anotherObject的原型是Object.prototypeObject.getPrototypeOf(myObject); // {name: "若川"} // 说明myObject的原型是{name: "若川"}myObject.hasOwnProperty('name'); // false; 说明name是原型上的。myObject.hasOwnProperty('age'); // true 说明age是自身的myObject.name; // '若川'myObject.age; // 18;

对于不支持ES5的浏览器,MDN上提供了ployfill方案。

if (typeof Object.create !== "function") {    Object.create = function (proto, propertiesObject) {        if (typeof proto !== 'object' && typeof proto !== 'function') {            throw new TypeError('Object prototype may only be an Object: ' + proto);        } else if (proto === null) {            throw new Error("This browser's implementation of Object.create is a shim and doesn't support 'null' as the first argument.");        }        if (typeof propertiesObject != 'undefined') throw new Error("This browser's implementation of Object.create is a shim and doesn't support a second argument.");        function F() {}        F.prototype = proto;        return new F();    };}

lodash上有很多方法和属性,但在lodash.prototype也有很多与lodash上相同的方法。肯定不是在lodash.prototype上重新写一遍。而是通过mixin挂载的。

mixin

mixin 具体用法

_.mixin([object=lodash], source, [options={}])
添加来源对象自身的所有可枚举函数属性到目标对象。 如果 object 是个函数,那么函数方法将被添加到原型链上。

注意: 使用 _.runInContext 来创建原始的 lodash 函数来避免修改造成的冲突。

添加版本

0.1.0

参数

[object=lodash] (Function|Object): 目标对象。

source (Object): 来源对象。

[options={}] (Object): 选项对象。

[options.chain=true] (boolean): 是否开启链式操作。

返回

(*): 返回 object.

mixin 源码

function mixin(object, source, options) {    var props = keys(source),        methodNames = baseFunctions(source, props);    if (options == null &&        !(isObject(source) && (methodNames.length || !props.length))) {        options = source;        source = object;        object = this;        methodNames = baseFunctions(source, keys(source));    }    var chain = !(isObject(options) && 'chain' in options) || !!options.chain,        isFunc = isFunction(object);    arrayEach(methodNames, function(methodName) {        var func = source[methodName];        object[methodName] = func;        if (isFunc) {            object.prototype[methodName] = function() {                var chainAll = this.__chain__;                if (chain || chainAll) {                    var result = object(this.__wrapped__),                        actions = result.__actions__ = copyArray(this.__actions__);                    actions.push({ 'func': func, 'args': arguments, 'thisArg': object });                    result.__chain__ = chainAll;                    return result;                }                return func.apply(object, arrayPush([this.value()], arguments));            };        }    });    return object;}

接下来先看衍生的函数。

其实看到具体定义的函数代码就大概知道这个函数的功能。为了不影响主线,导致文章篇幅过长。具体源码在这里就不展开。

感兴趣的读者可以自行看这些函数衍生的其他函数的源码。

mixin 衍生的函数 keys

mixin 函数中 其实最终调用的就是 Object.keys

function keys(object) {    return isArrayLike(object) ? arrayLikeKeys(object) : baseKeys(object);}

mixin 衍生的函数 baseFunctions

返回函数数组集合

function baseFunctions(object, props) {    return arrayFilter(props, function(key) {        return isFunction(object[key]);    });}

mixin 衍生的函数 isFunction

判断参数是否是函数

function isFunction(value) {    if (!isObject(value)) {        return false;    }    // The use of `Object#toString` avoids issues with the `typeof` operator    // in Safari 9 which returns 'object' for typed arrays and other constructors.    var tag = baseGetTag(value);    return tag == funcTag || tag == genTag || tag == asyncTag || tag == proxyTag;}

mixin 衍生的函数 arrayEach

类似 [].forEarch

function arrayEach(array, iteratee) {    var index = -1,        length = array == null ? 0 : array.length;    while (++index < length) {        if (iteratee(array[index], index, array) === false) {            break;        }    }    return array;}

mixin 衍生的函数 arrayPush

类似 [].push

function arrayPush(array, values) {    var index = -1,        length = values.length,        offset = array.length;    while (++index < length) {    array[offset + index] = values[index];    }    return array;}

mixin 衍生的函数 copyArray

拷贝数组

function copyArray(source, array) {    var index = -1,        length = source.length;    array || (array = Array(length));    while (++index < length) {        array[index] = source[index];    }    return array;}

mixin 源码解析

lodash 源码中两次调用 mixin

// Add methods that return wrapped values in chain sequences.lodash.after = after;// code ... 等 153 个支持链式调用的方法// Add methods to `lodash.prototype`.// 把lodash上的静态方法赋值到 lodash.prototype 上mixin(lodash, lodash);// Add methods that return unwrapped values in chain sequences.lodash.add = add;// code ... 等 152 个不支持链式调用的方法// 这里其实就是过滤 after 等支持链式调用的方法,获取到 lodash 上的 add 等 添加到lodash.prototype 上。mixin(lodash, (function() {    var source = {};    // baseForOwn 这里其实就是遍历lodash上的静态方法,执行回调函数    baseForOwn(lodash, function(func, methodName) {        // 第一次 mixin 调用了所以赋值到了lodash.prototype        // 所以这里用 Object.hasOwnProperty 排除不在lodash.prototype 上的方法。也就是 add 等 152 个不支持链式调用的方法。        if (!hasOwnProperty.call(lodash.prototype, methodName)) {            source[methodName] = func;        }    });    return source;// 最后一个参数options 特意注明不支持链式调用}()), { 'chain': false });

结合两次调用mixin 代入到源码解析如下

function mixin(object, source, options) {    // source 对象中可以枚举的属性    var props = keys(source),        // source 对象中的方法名称数组        methodNames = baseFunctions(source, props);    if (options == null &&        !(isObject(source) && (methodNames.length || !props.length))) {        // 如果 options 没传为 undefined  undefined == null 为true        // 且 如果source 不为 对象或者不是函数        // 且 source对象的函数函数长度 或者 source 对象的属性长度不为0        // 把 options 赋值为 source        options = source;        // 把 source 赋值为 object        source = object;        // 把 object 赋值为 this 也就是 _ (lodash)        object = this;        // 获取到所有的方法名称数组        methodNames = baseFunctions(source, keys(source));    }    // 是否支持 链式调用    // options  不是对象或者不是函数,是null或者其他值    // 判断options是否是对象或者函数,如果不是或者函数则不会执行 'chain' in options 也就不会报错    //  且 chain 在 options的对象或者原型链中    // 知识点 in [MDN in :  https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/in    // 如果指定的属性在指定的对象或其原型链中,则in 运算符返回true。    // 或者 options.chain 转布尔值    var chain = !(isObject(options) && 'chain' in options) || !!options.chain,        // object 是函数        isFunc = isFunction(object);    // 循环 方法名称数组    arrayEach(methodNames, function(methodName) {        // 函数本身        var func = source[methodName];        // object 通常是 lodash  也赋值这个函数。        object[methodName] = func;        if (isFunc) {            // 如果object是函数 赋值到  object prototype  上,通常是lodash            object.prototype[methodName] = function() {                // 实例上的__chain__ 属性 是否支持链式调用                // 这里的 this 是 new LodashWrapper 实例 类似如下                /**                 {                    __actions__: [],                    __chain__: true                    __index__: 0                    __values__: undefined                    __wrapped__: []                 }                 **/                var chainAll = this.__chain__;                // options 中的 chain 属性 是否支持链式调用                // 两者有一个符合链式调用  执行下面的代码                if (chain || chainAll) {                    // 通常是 lodash                    var result = object(this.__wrapped__),                    // 复制 实例上的 __action__ 到 result.__action__ 和 action 上                    actions = result.__actions__ = copyArray(this.__actions__);                    // action 添加 函数 和 args 和 this 指向,延迟计算调用。                    actions.push({ 'func': func, 'args': arguments, 'thisArg': object });                    //实例上的__chain__ 属性  赋值给 result 的 属性 __chain__                    result.__chain__ = chainAll;                    // 最后返回这个实例                    return result;                }                // 都不支持链式调用。直接调用                // 把当前实例的 value 和 arguments 对象 传递给 func 函数作为参数调用。返回调用结果。                return func.apply(object, arrayPush([this.value()], arguments));            };        }    });    // 最后返回对象 object    return object;}

小结:简单说就是把lodash上的静态方法赋值到lodash.prototype上。分两次第一次是支持链式调用(lodash.after153 个支持链式调用的方法),第二次是不支持链式调用的方法(lodash.add152个不支持链式调用的方法)。

lodash 究竟在_和_.prototype挂载了多少方法和属性

再来看下lodash究竟挂载在_函数对象上有多少静态方法和属性,和挂载_.prototype上有多少方法和属性。

使用for in循环一试遍知。看如下代码:

var staticMethods = [];var staticProperty = [];for(var name in _){    if(typeof _[name] === 'function'){        staticMethods.push(name);    }    else{        staticProperty.push(name);    }}console.log(staticProperty); // ["templateSettings", "VERSION"] 2个console.log(staticMethods); // ["after", "ary", "assign", "assignIn", "assignInWith", ...] 305个

其实就是上文提及的 lodash.after153个支持链式调用的函数 、lodash.add152不支持链式调用的函数赋值而来。

var prototypeMethods = [];var prototypeProperty = [];for(var name in _.prototype){    if(typeof _.prototype[name] === 'function'){        prototypeMethods.push(name);    }    else{        prototypeProperty.push(name);    }}console.log(prototypeProperty); // []console.log(prototypeMethods); // ["after", "all", "allKeys", "any", "assign", ...] 317个

相比lodash上的静态方法多了12个,说明除了 mixin 外,还有12个其他形式赋值而来。

支持链式调用的方法最后返回是实例对象,获取最后的处理的结果值,最后需要调用value方法。

笔者画了一张表示lodash的方法和属性挂载关系图。

请出贯穿下文的简单的例子

var result = _.chain([1, 2, 3, 4, 5]).map(el => {    console.log(el); // 1, 2, 3    return el + 1;}).take(3).value();// lodash中这里的`map`仅执行了`3`次。// 具体功能也很简单 数组 1-5 加一,最后获取其中三个值。console.log('result:', result);

也就是说这里lodash聪明的知道了最后需要几个值,就执行几次map循环,对于很大的数组,提升性能很有帮助。

underscore执行这段代码其中map执行了5次。
如果是平常实现该功能也简单。

var result = [1, 2, 3, 4, 5].map(el => el + 1).slice(0, 3);console.log('result:', result);

而相比lodash这里的map执行了5次。

// 不使用 map、slicevar result = [];var arr = [1, 2, 3, 4, 5];for (var i = 0; i < 3; i++){    result[i] = arr[i] + 1;}console.log(result, 'result');

简单说这里的map方法,添加 LazyWrapper 的方法到 lodash.prototype存储下来,最后调用 value时再调用。
具体看下文源码实现。

添加 LazyWrapper 的方法到 lodash.prototype

主要是如下方法添加到到 lodash.prototype 原型上。

// "constructor"["drop", "dropRight", "take", "takeRight", "filter", "map", "takeWhile", "head", "last", "initial", "tail", "compact", "find", "findLast", "invokeMap", "reject", "slice", "takeRightWhile", "toArray", "clone", "reverse", "value"]
// Add `LazyWrapper` methods to `lodash.prototype`.// baseForOwn 这里其实就是遍历LazyWrapper.prototype上的方法,执行回调函数baseForOwn(LazyWrapper.prototype, function(func, methodName) {    // 检测函数名称是否是迭代器也就是循环    var checkIteratee = /^(?:filter|find|map|reject)|While$/.test(methodName),        // 检测函数名称是否head和last        // 顺便提一下 ()这个是捕获分组 而加上 ?:  则是非捕获分组 也就是说不用于其他操作        isTaker = /^(?:head|last)$/.test(methodName),        // lodashFunc 是 根据 isTaker 组合 takeRight take methodName        lodashFunc = lodash[isTaker ? ('take' + (methodName == 'last' ? 'Right' : '')) : methodName],        // 根据isTaker 和 是 find 判断结果是否 包装        retUnwrapped = isTaker || /^find/.test(methodName);    // 如果不存在这个函数,就不往下执行    if (!lodashFunc) {        return;    }    // 把 lodash.prototype 方法赋值到lodash.prototype    lodash.prototype[methodName] = function() {        // 取实例中的__wrapped__ 值 例子中则是 [1,2,3,4,5]        var value = this.__wrapped__,            // 如果是head和last 方法 isTaker 返回 [1], 否则是arguments对象            args = isTaker ? [1] : arguments,            // 如果value 是LayeWrapper的实例            isLazy = value instanceof LazyWrapper,            // 迭代器 循环            iteratee = args[0],            // 使用useLazy isLazy value或者是数组            useLazy = isLazy || isArray(value);        var interceptor = function(value) {            // 函数执行 value args 组合成数组参数            var result = lodashFunc.apply(lodash, arrayPush([value], args));            // 如果是 head 和 last (isTaker) 支持链式调用 返回结果的第一个参数 否则 返回result            return (isTaker && chainAll) ? result[0] : result;        };        // useLazy true 并且 函数checkIteratee 且迭代器是函数,且迭代器参数个数不等于1        if (useLazy && checkIteratee && typeof iteratee == 'function' && iteratee.length != 1) {            // Avoid lazy use if the iteratee has a "length" value other than `1`.            // useLazy 赋值为 false            // isLazy 赋值为 false            isLazy = useLazy = false;        }        // 取实例上的 __chain__        var chainAll = this.__chain__,            // 存储的待执行的函数 __actions__ 二次取反是布尔值 也就是等于0或者大于0两种结果            isHybrid = !!this.__actions__.length,            // 是否不包装 用结果是否不包装 且 不支持链式调用            isUnwrapped = retUnwrapped && !chainAll,            // 是否仅Lazy 用isLazy 和 存储的函数            onlyLazy = isLazy && !isHybrid;        // 结果不包装 且 useLazy 为 true        if (!retUnwrapped && useLazy) {            // 实例 new LazyWrapper 这里的this 是 new LodashWrapper()            value = onlyLazy ? value : new LazyWrapper(this);            // result 执行函数结果            var result = func.apply(value, args);            /*            *            // _.thru(value, interceptor)            // 这个方法类似 _.tap, 除了它返回 interceptor 的返回结果。该方法的目的是"传递" 值到一个方法链序列以取代中间结果。            _([1, 2, 3])            .tap(function(array) {                // 改变传入的数组                array.pop();            })            .reverse()            .value();            // => [2, 1]            */            // thisArg 指向undefined 或者null 非严格模式下是指向window,严格模式是undefined 或者nll            result.__actions__.push({ 'func': thru, 'args': [interceptor], 'thisArg': undefined });            // 返回实例 lodashWrapper            return new LodashWrapper(result, chainAll);        }        // 不包装 且 onlyLazy 为 true        if (isUnwrapped && onlyLazy) {            // 执行函数            return func.apply(this, args);        }        // 上面都没有执行,执行到这里了        // 执行 thru 函数,回调函数 是 interceptor        result = this.thru(interceptor);        return isUnwrapped ? (isTaker ? result.value()[0] : result.value()) : result;    };});

小结一下,写了这么多注释,简单说:其实就是用LazyWrapper.prototype 改写原先在lodash.prototype的函数,判断函数是否需要使用惰性求值,需要时再调用。

读者可以断点调试一下,善用断点进入函数功能,对着注释看,可能会更加清晰。

链式调用最后都是返回实例对象,实际的处理数据的函数都没有调用,而是被存储存储下来了,最后调用value方法,才执行这些函数。

lodash.prototype.value 即 wrapperValue

function baseWrapperValue(value, actions) {    var result = value;    // 如果是lazyWrapper的实例,则调用LazyWrapper.prototype.value 方法,也就是 lazyValue 方法    if (result instanceof LazyWrapper) {        result = result.value();    }    // 类似 [].reduce(),把上一个函数返回结果作为参数传递给下一个函数    return arrayReduce(actions, function(result, action) {        return action.func.apply(action.thisArg, arrayPush([result], action.args));    }, result);}function wrapperValue() {    return baseWrapperValue(this.__wrapped__, this.__actions__);}lodash.prototype.toJSON = lodash.prototype.valueOf = lodash.prototype.value = wrapperValue;

如果是惰性求值,则调用的是 LazyWrapper.prototype.valuelazyValue

LazyWrapper.prototype.value 即 lazyValue 惰性求值

function LazyWrapper(value) {    // 参数 value    this.__wrapped__ = value;    // 执行的函数    this.__actions__ = [];    this.__dir__ = 1;    // 过滤    this.__filtered__ = false;    // 存储迭代器函数    this.__iteratees__ = [];    // 默认最大取值个数    this.__takeCount__ = MAX_ARRAY_LENGTH;    // 具体取值多少个,存储函数和类型    this.__views__ = [];}/*** Extracts the unwrapped value from its lazy wrapper.** @private* @name value* @memberOf LazyWrapper* @returns {*} Returns the unwrapped value.*/function lazyValue() {    // this.__wrapped__ 是 new LodashWrapper 实例 所以执行.value 获取原始值    var array = this.__wrapped__.value(),        //        dir = this.__dir__,        // 是否是函数        isArr = isArray(array),        // 是否从右边开始        isRight = dir < 0,        // 数组的长度。如果不是数组,则是0        arrLength = isArr ? array.length : 0,        // 获取 take(3) 上述例子中 则是 start: 0,end: 3        view = getView(0, arrLength, this.__views__),        start = view.start,        end = view.end,        // 长度 3        length = end - start,        // 如果是是从右开始        index = isRight ? end : (start - 1),        // 存储的迭代器数组        iteratees = this.__iteratees__,        // 迭代器数组长度        iterLength = iteratees.length,        // 结果resIndex        resIndex = 0,        // 最后获取几个值,也就是 3        takeCount = nativeMin(length, this.__takeCount__);    // 如果不是数组,或者 不是从右开始 并且 参数数组长度等于take的长度 takeCount等于长度    // 则直接调用 baseWrapperValue 不需要    if (!isArr || (!isRight && arrLength == length && takeCount == length)) {        return baseWrapperValue(array, this.__actions__);    }    var result = [];    // 标签语句 label    // MDN label 链接    // https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/label    // 标记语句可以和 break 或 continue 语句一起使用。标记就是在一条语句前面加个可以引用的标识符(identifier)。    outer:    while (length-- && resIndex < takeCount) {        index += dir;        var iterIndex = -1,            // 数组第一项            value = array[index];        while (++iterIndex < iterLength) {            // 迭代器数组 {iteratee: function{}, typy: 2}            var data = iteratees[iterIndex],                iteratee = data.iteratee,                type = data.type,                // 结果 迭代器执行结果                computed = iteratee(value);            if (type == LAZY_MAP_FLAG) {                // 如果 type 是 map 类型,结果 computed 赋值给value                value = computed;            } else if (!computed) {                if (type == LAZY_FILTER_FLAG) {                    // 退出当前这次循环,进行下一次循环                    continue outer;                } else {                    // 退出整个循环                    break outer;                }            }        }        // 最终数组        result[resIndex++] = value;    }    // 返回数组 例子中则是 [2, 3, 4]    return result;}// Ensure `LazyWrapper` is an instance of `baseLodash`.LazyWrapper.prototype = baseCreate(baseLodash.prototype);LazyWrapper.prototype.constructor = LazyWrapper;LazyWrapper.prototype.value = lazyValue;

笔者画了一张 lodashLazyWrapper的关系图来表示。

小结:lazyValue简单说实现的功能就是把之前记录的需要执行几次,把记录存储的函数执行几次,不会有多少项数据就执行多少次,而是根据需要几项,执行几项。
也就是说以下这个例子中,map函数只会执行3次。如果没有用惰性求值,那么map函数会执行5次。

var result = _.chain([1, 2, 3, 4, 5]).map(el => el + 1).take(3).value();

总结

行文至此,基本接近尾声,最后总结一下。

文章主要学习了runInContext() 导出_ lodash函数使用baseCreate方法原型继承LodashWrapperLazyWrappermixin挂载方法到lodash.prototype、后文用结合例子解释lodash.prototype.value(wrapperValue)Lazy.prototype.value(lazyValue)惰性求值的源码具体实现。

分享一个只知道函数名找源码定位函数申明位置的VSCode 技巧Ctrl + p。输入 @functionName 定位函数functionName在源码文件中的具体位置。如果知道调用位置,那直接按alt+鼠标左键即可跳转到函数申明的位置。

如果读者发现有不妥或可改善之处,再或者哪里没写明白的地方,欢迎评论指出。另外觉得写得不错,对您有些许帮助,可以点赞、评论、转发分享,也是对笔者的一种支持。万分感谢。

推荐阅读

lodash github仓库
lodash 官方文档
lodash 中文文档
打造一个类似于lodash的前端工具库
惰性求值——lodash源码解读
luobo tang:lazy.js 惰性求值实现分析
lazy.js github 仓库
本文章学习的lodash的版本v4.17.15 unpkg.com链接

笔者往期文章

学习 underscore 源码整体架构,打造属于自己的函数式编程类库
学习 jQuery 源码整体架构,打造属于自己的 js 类库
面试官问:JS的继承
面试官问:JS的this指向
面试官问:能否模拟实现JS的call和apply方法
面试官问:能否模拟实现JS的bind方法
面试官问:能否模拟实现JS的new操作符
前端使用puppeteer 爬虫生成《React.js 小书》PDF并合并

关于

作者:常以若川为名混迹于江湖。前端路上 | PPT爱好者 | 所知甚少,唯善学。
个人博客-若川,使用vuepress重构了,阅读体验可能更好些
掘金专栏,欢迎关注~
segmentfault前端视野专栏,欢迎关注~
知乎前端视野专栏,欢迎关注~
github blog,相关源码和资源都放在这里,求个star^_^~

微信公众号 若川视野

可能比较有趣的微信公众号,长按扫码关注。也可以加微信 lxchuan12,注明来源,拉您进【前端视野交流群】。