类型
变量
var a uint32var b boolvar c,d int
x := 10y,z := "a", 123
常量
const( x = 1 y = "SUCCESS")
枚举
- 枚举在golang中借助iota可以自增来处理,默认从0开始
- 中断iota需要显示恢复,并且后面继续按行自增
- 每个const出现时被重置为0,没出现一次iota,代表数字会自动+1
const( a = iota // 0)const ( xx = iota // 0 yy = 5 // 5 zz = iota // 2 )
类型
- 布尔类型:bool
- 整形 int8 int16 int32
- 浮点类型 float32,float64(默认浮点类型)
- 复数类型 complex64
- 字符串 string
- 复合类型:数组(array),切片(slice),接口(interface),结构体(struct),通道(channel),字典(map)
map
- 声明 var a map[string]interface{}{}
c4 := map[string]interface{}{ "name":"lisi", "age":18, } fmt.Println("c4: ",c4)
- 创建 make(map[string]interface())
// 创建c5 := make(map[string]interface{})// 元素赋值c5["name"] = "lisi"c5["age"] = 18fmt.Println("c5: ",c5)
- 元素删除 delete(c5,"name")
- 元素查找
value, ok := c5["name"]if ok { fmt.println("value: ", value)}