原理

在创建Wvue示例的时候,将挂载在实例中的参数通过数据劫持来做一层代理。使得在访问或者赋值时候可以进行更多的操作。通过挂载在参数中的el参数来获取HTML,并且用compile进行分析,将具有特殊含义的,比如{{}}中的内容,@click定义的事件等进行单独的处理。
{{}}中绑定的数据,每一个都用watch监听。也就是在每一个new Wvue()实例中挂载的data里面的变量,在template中每运用一次,就将会被一个watch监听。而每一个变量的watch都将有一个Dep去统一管理。当变量变化之后,Dep会通知所有的watch去执行之前在watch中绑定的回调函数。从而实现修改data中的变量,渲染真实DOM的功能。

目标

分成三个阶段,循序渐进实现{{}}、v-model、v-html、@click功能

第一阶段

目录结构

index.html

<style>    #app{        border: 1px solid red;        margin: 10px;        padding: 20px;    }</style><body>    <div id="app">        <input type="text" v-modal="name">        <div class="outer">            <span>{{name}}</span>            <p><span v-html="name"></span></p>        </div>        <button @click="reset">重置</button>    </div></body><script src="./wvue.js"></script><script>    //  阶段一    const data = {        el: '#app',        data: {            name: '米粒'        },        methods: {            reset() {                this.name = ''            }        },    }    const app = new Wvue(data)</script>

Wvue.js

class Wvue {    constructor(option) {        this.$option = option        this.$data = option.data        this.$methods = option.methods        // 数据劫持        // 监听数据并且做代理 使得访问this.name即可访问到this.$data.name        this.observer(this.$data)        // 这一步会触发name与$data.$name的get方法 所以先回打印出get里面的内容        console.log(this.name)        // 一定时间去修改name的内容        setTimeout(() => {            console.log('数据发生变化-----------------------------')            // 在这一步只会触发name的set            this.name = '可爱米粒'        }, 2000)    }    observer(obj) {        if (!obj || typeof obj !== "object") {            return;        }        console.log('observer')        Object.keys(obj).forEach(key => {            this.defineProperty(obj, key, obj[key])            this.proxyObj(key)        })    }        defineProperty(obj, key, val) {        // 如果是绑定的是对象,则用迭代的方式,继续监听对象中的数据        this.observer(val)                     // Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,        // 或者修改一个对象的现有属性, 并返回这个对象。        Object.defineProperty(obj, key, {            get() {                console.log('defineProperty获取')                return val            },            set(newVal) {                // 采用闭包的形式,只要Wvue没有销毁,则val会一直存在                console.log('defineProperty更新了', newVal)                val = newVal            }        })    }    // 做代理 使得访问更加简洁    proxyObj(key) {        Object.defineProperty(this, key, {            get() {                console.log('proxyObj获取')                return this.$data[key]            },            set(newVal) {                console.log('proxyObj更新', newVal)                this.$data[key] = newVal            }        })            }}

实际效果

用Object.defineProperty给data中的变量都设置get,set属性。对name的赋值,就会触发$data.$name的set属性。根据思路,get属性中就是收集watch放进Dep进行统一管理的地方。
另外,只要Wvue不销毁,变量的get,set属性就不会销毁。

知识点:
Object.defineProperty
闭包与内存

第二阶段

实现watch的创建与收集,修改Wvue.js

Wvue.js

class Wvue {    constructor(option) {        this.$option = option        this.$data = option.data        this.$methods = option.methods        this.observer(this.$data)        // ----------------新增Watcher实例,绑定回调方法,当收到通知,打印数据        new Watcher(this, 'name', () => {            console.log('watcher生效')        })        console.log(this.name)        setTimeout(() => {            console.log('数据发送变化-----------------------------')            this.name = '可爱米粒'        }, 2000)    }    observer(obj) {        if (!obj || typeof obj !== "object") {            return;        }        console.log('observer')        Object.keys(obj).forEach(key => {            this.defineProperty(obj, key, obj[key])            this.proxyObj(key)        })    }    defineProperty(obj, key, val) {        this.observer(val)        //---------------- 新增为每一个变量都创建管理watcher的Dep实例        const dep = new Dep()        Object.defineProperty(obj, key, {            get() {                console.log('defineProperty获取')                // 每次访问name 都会创建一个watcher,并加入到Dep中                Dep.target !== null && dep.addDep(Dep.target)                return val            },            set(newVal) {                console.log('defineProperty更新了', newVal)                val = newVal                dep.notify()            }        })    }    proxyObj(key) {        Object.defineProperty(this, key, {            get() {                console.log('proxyObj获取')                return this.$data[key]            },            set(newVal) {                console.log('proxyObj更新', newVal)                this.$data[key] = newVal            }        })            }}// -----------新增Watcher类 用于根据通知触发绑定的回调函数class Watcher {    constructor(vm, key ,cb) {        this.$vm = vm        this.$key = key        this.$cb = cb        // 用一个全局变量来指代当前watch        Dep.target = this        console.log('Watcher-------')        // 实际是访问了this.name,触发了当前变量的get,        // 当前变量的get会收集当前Dep.target指向的watcher,即当前watcher        this.$vm[this.$key]        Dep.target = null    }    update() {        // 执行        this.$cb.call(this.$vm, this.$vm[this.$key])    }}// -----------新增Dep类 用于收集watcherclass Dep {    constructor() {        this.dep = []    }    addDep(dep) {        console.log('addDep')        this.dep.push(dep)    }    notify() {        // 通知所有的watcher执行更新        this.dep.forEach(watcher => {            watcher.update()        })    }}

本阶段,在name的get属性中,将name所有的watcher用Dep实例收集起来。并在set的过程中,触发Dep中的notify方法,通知所有的watcher更新。所以我们在构造函数中,手动创建了一个watcher。在this.name="可爱米粒"的赋值操作时,就会调用watcher中的callback,打印出数据。
然而我们的watcher不可能是手动创建的,我们平时用Vue的时候,template中{{}}中的内容,就是响应式的,所以当我们改变data中的数据的时候,界面就会重新更改。所以,很明显,每一个{{}}就需要一个watcher(在Vue1.0中,就是因为watcher太多了,导致渲染效果差,在vue2.0之后,都改为一个组件一个watcher)。于是在下一阶段,分析html的时候, 就需要加上watcher。

第三阶段

新增compile.js

class Compile {    constructor(el, vm) {        this.$vm = vm        // $el挂载的就是需要处理的DOM        this.$el = document.querySelector(el)        // 将真实的DOM元素拷贝一份作为文档片段,之后进行分析        const fragment = this.node2Fragment(this.$el)        // 解析文档片段        this.compileNode(fragment)        // 将文档片段加入到真实的DOM中去        this.$el.appendChild(fragment)    }    // https://developer.mozilla.org/zh-CN/search?q=querySelector    // https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Node node对象    node2Fragment(el) {        // 创建空白文档片段        const fragment = document.createDocumentFragment()        let child        //  appendChild会把原来的child给移动到新的文档中,当el.firstChild为空时,        // while也会结束 a = undefined  => 返回 undefined        while((child = el.firstChild)) {            fragment.appendChild(child);        }        return fragment    }    // 通过迭代循环来找出{{}}中的内容,v-xxx与@xxx的内容,并且单独处理    compileNode(node) {        const nodes = node.childNodes        // 类数组的循环        Array.from(nodes).forEach(node => {            if (this.isElement(node)) {                this.compileElement(node)            } else if (this.isInterpolation(node)) {                this.compileText(node)            }            node.childNodes.length > 0 && this.compileNode(node)        });    }    // https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Node  Node.nodeType    isElement(node) {        return node.nodeType === 1;    }     // 校验是否是文本节点 并且是大括号中的内容    isInterpolation(node) {        return node.nodeType === 3 && /\{\{(.*)\}\}/.test(node.textContent)    }    compileText(node) {        const reg = /\{\{(.*?)\}\}/g        const string = node.textContent.match(reg)        // 取出大括号中的内容,并且处理        // RegExp.$1是RegExp的一个属性,指的是与正则表达式匹配的第一个 子匹配(以括号为标志)字符串        // 以此类推,RegExp.$2,RegExp.$3,..RegExp.$99总共可以有99个匹配        this.text(node, RegExp.$1)    }    compileElement(node) {        const nodeAttrs = node.attributes;        Array.from(nodeAttrs).forEach(arr => {            if (arr.name.indexOf('v-') > -1) {                this[`${arr.name.substring(2)}`](node, arr.value)            }            if (arr.name.indexOf('@') > -1) {                // console.log(node, arr.value)                this.eventHandle(node, arr.name.substring(1), arr.value)            }        })    }    // 因为是大括号里面的内容,所以沿用之前的逻辑,都加上watcher    text(node, key) {        new Watcher(this.$vm, key, () => {            node.textContent = this.$vm[key]        })        // 第一次初始化界面, 不然如果不进行赋值操作,        // 就不会触发watcher里面的回调函数        node.textContent = this.$vm[key]    }    html(node, key) {        new Watcher(this.$vm, key, () => {            node.innerHTML = this.$vm[key]        })        node.innerHTML = this.$vm[key]            }    // 对@xxx事件的处理    eventHandle(node, eventName, methodName) {        node.addEventListener(eventName, () => {            this.$vm.$methods[methodName].call(this.$vm)        })    }    // v-modal的处理 不仅仅当赋值的时候回触发watcher,并且为input添加事件    // input中的值去修改this.$data.$xxx的值,实现双向绑定    modal(node, key) {        console.log(node.value)        new Watcher(this.$vm, key, () => {            node.value = this.$vm[key]        })        node.value = this.$vm[key]        node.addEventListener('input', (e) => {            this.$vm[key] = e.target.value        })    }}

Wvue.js 中Wvue的构造函数

    constructor(option) {        this.$option = option        this.$data = option.data        this.$methods = option.methods        this.observer(this.$data)        // -------------- 删除原来的手动调用watcher        // ---------------新增对HTML的解析与处理        // ---------------在这个方法中增加watche 还要将当前this指向传入        new Compile(option.el, this)    }

index.html

<!-- 引入顺序问题 --><script src="./compile.js"></script><script src="./wvue.js"></script>

因为wvue.js中有对compile的引用,所以引入顺序很关键。
][10]

重置之前,修改input框,会影响{{}}与v-html中绑定的值

重置之后